2020年3月30日 星期一

[動畫]不起眼女主角培育法 fine 心得雜感


雖然最近疫情並不推薦大型的室內活動,但在電影院看非主流的動畫片,應不會被算在超過百人室內群聚的可能。當然電影院也有梅花座的措施啦,但個人觀影經驗往往都不到20人,所以沒什麼好擔心的。其實很多大片都延期,在電影院買票時,售票、食物全都只有一個員工搞定。(也沒啥排隊的人龍)。

我選擇的是不起眼女主角的培育法Fine (終章),其實動畫我只看過1期(且劇情忘了大半),小說只看過1、3兩集兩本,所幸這樣的「前置作業」沒有影響我觀影的體驗。其實動畫第二期發生了什麼事,直接看終章大概也猜得到十之七八。但完全沒看過本作的,的確不適合直接看這個終章劇場版。



2020年3月21日 星期六

[遊戲]三國志9 PK版 初玩心得雜感



兩周前的Steam KOEI大特價入手了上列遊戲(三國志9和10,信長的野望-創造),疫情期間,人多的地方不適合去,就在家裡好好打打電動吧。

個人玩過三國志3~5,7(只玩一下下)、11,其他都沒玩過。這次特價本來想重溫11(也是我個人最愛的一代),但想想9和10都沒玩過,11已經玩過N次了,12~14評價又有點微妙,再加上價格的考量,於是還是入手了這兩代。

入手後,立刻開玩,2003年…那時我可還沒滿18歲呢。


2020年3月15日 星期日

[書摘]不生病,從洗手開始:你沒看見的健康殺手 心得雜感 兼論這次疫情


這次到圖書館很應景地借了這一本書來看。基本上這快兩個月以來,一開始重點會放在口罩的防護上,不過後來的討論與研究,防治這個病毒,其實重視洗手更為重要。(參考新聞:新冠肺炎傳染力為何超強?名醫曝新加坡一張圖揭秘 ,有些節目也有談到這個研究,然後節目上的醫生有補充「反而醫護人員的口罩上沒有病毒)

以前我洗手主要都是「廁所、刷牙、洗臉」之後,並沒有養成「飯前」「回家後」洗手的習慣。不過這次疫情,也讓我更重視這個,當然洗手的方式也很重要,這也是本書注重的主題。正確的洗手方式可以看這篇:三軍總醫院手部衛生示範中心- 正確洗手步驟,以往洗手常見的問題就是沒有「用力搓」。這次疫情也讓我注重這一點。

本書大概前1/5是在講洗手,一些好玩的數據:

a. 和人握手之後,會有1/3的機會在實驗者的口上採到糞便細菌(很多人廁所後沒洗手,同時在吃東西前也沒洗)

b. 在大學宿舍做實驗(一個宿舍有在建築物裡有洗手設備且有鼓勵文宣,一個完全沒有洗手設備,結果前者的生病率較後者的少20%,上課曠課率少40%

c. 洗手前帶菌量137,洗後為117,烘手後再擦手後帶菌量47,不擦手只烘手,帶菌量206
(即洗好手後,只烘手反而更危險,因為烘手機的氣流會讓機器帶有細菌,而濕熱的手也是溫床)

2020年3月2日 星期一

[書摘] 地板會被書壓垮嗎 (本で床は抜けるのか) 心得雜感

博客來書店此書介紹

被書名吸引的而找來看,之前我也苦惱於房間的書太多了。
(詳情可看這篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4429188 )
但整理到現在因為生活的忙碌就不了了之,哈哈。

這本書的作者在換租屋地時,突然心血來潮地想到一個問題:「書這麼多,新租處的樓層地板撐得住嗎?」於是開始調查有沒有因為書籍太多而發生悲劇的新聞,而這裡我也發現日本人追根究底的精神。

像我也曾想過這個問題,畢竟我的1500本書*200g(考慮到有一半是漫畫,沒這麼重),光書籍本身,大概超過300公斤了,再加上其他如書櫃的重量…

然後我google一下發現水泥建築每平方公尺可承受200kg以上是輕輕鬆鬆的,我房間的書籍分佈最密的地方應該也不會超過每平方公尺100kg,所以當下就安心了。

作者和我一樣開始想到這個問題,也和我一樣查到了解答。但他並不就這樣止步,而是開始探究:分析重量平均分配、集中在樓層中央或四周,有沒有差別?於是作者也探訪那些有大量藏書的作家們,是否也有這類的苦惱,曾經發生了什麼因收納書籍而發生的慘事?他們怎麼解決?

2020年3月1日 星期日

[遊記]火炎山、南鞍古道O走 + 后里泰安賞櫻紀行


充實的228連假第一天(雖然這個國定假日的緣起並不是要大家歡樂出遊慶祝),因為天氣不錯,再加上前一陣子看到台灣步道百選的第一名竟然在苗栗 (新聞:全台步道大票選結果:「火炎山」奪冠! 苗栗縣包辦前三名),身為苗栗在地人好像該拜訪一下,於是就成行了。

是說這也是難得我「開車」出遊的經驗(2017沖繩自駕之後,就不怎麼開車了),這次值得紀錄的是,行程中,自己單獨開車約2hr小時,往常開車都是有載人的,不載人的獨行算了一下人生中大概累積不到2hr吧,這次一次就超過人生的累積。XD

這次步道的路徑可以看下列網站介紹:
https://hiking.biji.co/index.php?q=trail&act=detail&id=387

其實也有一個稍短一點的(200m而已XD) 的路線:
https://hiking.biji.co/index.php?q=trail&act=detail&id=1643

事前做功課知道大概是全程輕鬆走3小時(休息、拍照會到4小時)的行程。算是有一點點挑戰的郊山步道,但不算是太難。

8點多到火炎山時,周遭停滿了車了。


2020年2月28日 星期五

[電影]寄生上流 心得雜感



前一陣子因為得獎再度火熱起來的韓國電影,之前在台上映時大概認知的印象是「題材像大佛普拉斯」,因為對於大佛這種描寫底層人民心聲為主題的作品我沒有特別偏好,就跳過了

但這次得獎激起我的好奇心,於是在上周找來看。




故事主題就是描寫金家一家四口寄生在破舊的「半地下室」公寓裡,突然好運降臨:金家長子接到富家女的家庭教師工作,而後這一家利用小聰明把金家爸媽女兒三人也都弄進該豪宅裡工作。

但當一切似乎都如人意之際,金家突然發現了祕密,(而他們的祕密也被發現),劇情開始急轉與失控。

2020年2月23日 星期日

[漫畫]博兒的東瀛紀行(ふしぎの国のバード) 1~4 心得雜感



伊莎貝拉.博兒算最早在日本旅行的外國女子(在100多年前的明治維新時期就旅行日本東北了),我在快5、6年前讀過伊芙琳.凱((Evelyn Kaye) 追尋伊莎貝拉.璐西‧博兒(Isabella.Lucy.Bird)的日本驚奇這書而認識這個女性探險家 。

當時我對於博兒的日本行更有興趣,可惜彼時中文書裡並沒有翻譯她日本行的相關遊記
所以就先讀這部漫畫來了解她的旅程,以及她在100年前所見識到的日本。

漫畫書籍介紹(借用博客來官網):
https://www.books.com.tw/products/0010711495?sloc=main
日版出到第6集,台版第4集的未完待續的漫畫。

2020年2月9日 星期日

[漫畫]spotted flower & 獄兒天使 心得雜感


朋友近來在「有沒有作者真的很討厭自己筆下的角色」的討論串裡提到木尾士目的spotted flower,雖然我覺得嚴格來說這作者應該沒有刻意討厭自己筆下的角色,而是喜歡惡搞自己筆下的角色,但這事倒也讓我想起我這部在去年日本玩時收到第三集還沒仔細看,該好好讀畢並寫個心得了。

其實收完第三集後有大致翻翻,只覺得這部已經偏離主題,且因為這集沒啥有趣的梗就沒有細看(只對於取名字用了一堆動漫角色名這個橋段有印象)。看了朋友的心得才知道,原來這集裡,斑目有「外遇」啊… 我追這部原只是想滿足支持斑目的戀情在IF線開花結果,沒想到第三集是這樣的展開,哈哈。

spotted flower 說真的也連載了超久的,從我出社會開始不久就在畫,然後作者又畫了現視研二代目,等二代目完結,現在作者的主力放在這部了,但即使如此,目前也才出了四集,每集內容又超少的。

不過單行本的封面設計有點巧思:打開後會發現「新世界」的設計。


雖然這種單行本封面有「裡封面」並不少見,不過這部是走「出包王女darkness畫冊」的裡封面風格。(就是角色會脫去外衣,哈哈)

(以下有spotted flower 的劇情雷)

2020年2月2日 星期日

[遊戲]戰鬥女子學園 台版 最終的紀念時刻

這篇遲來好久了
理論上應該最晚要在2019年的9月發表
不過因為上傳youtube「馬上被消音」,後來工作忙碌,所以就懶了。
本文的影片是放在facebook的,但嵌入影片觀看比較麻煩
有興趣的可以點影片左上方連到我分享影片專用的FB去。

當時有構想一些回顧文想寫
但無奈現實的工作和生活,讓我沒有辦法把重心放在這上面。

台版戰女,我主帳最後的卡牌總覽:

總計803張

影片先全部瀏覽一遍
之後挑其中幾十張特別有意義或特別喜歡的放大看全圖。
有意義的部分,背後的故事就不多說了
大抵而言不外乎就是「抽到後曾經很常使用」或者是「費了很多石頭才抽到」這兩大類
相信每個戰女老玩家也都擁有屬於自己特別回憶的卡片吧!

我是2017年7月入坑,當時除了小望的生日池之外,還有2015的泳裝複刻
之後大概在sonet關服大放送之前累積快400張
關服大放送是遊戲最後一個月,每天開一個複刻轉蛋,轉蛋每一抽必中4星之外,還有上萬的免費石頭可以抽抽,就這樣補到了800多張
不過這些複刻轉蛋抽完之後也都沒有什麼時間練好感度和祕密課程
就只是蒐集並且回味而已。



[書摘] 阿宅,你已經死了!(オタクはすでに死んでいる) 心得雜感


岡田斗司夫的這本「阿宅,你已經死了」,是我剛入宅圈(2009)年時所讀的第一本ACG相關主題研究的啟蒙書,爾後這本絕版,一直到去年誠品的曬書節,偶然入手了。前一陣子發表了萌的宣言的讀書心得,想想也該發表有關這本「宅學」研究的心得雜感才對。

先簡單說一下岡田斗司夫其人。 GAINAX的創始人與初代社長,不過在EVA誕生之前的1992年就已離職(但還是最大股東)。之後他就變成日本「宅學」的代言人,自稱「宅王之王」,雖然這稱號有點臭屁,但無可否認是1990、2000年代時,日本「推廣、評論」宅領域的代表性人物。

這本書岡田斗司夫首先從2005年左右,也就是御宅(otaku)開始在「日本社會大眾盛行」的時刻開始切入。他提到了「電車男」這個讓我懷念的作品 (事實上我第一次知道「宅」這個詞也是透過這作品的日劇)。岡田突然對於那個時代日本社會對於「宅」與「萌」的認知感到迷惘,因此透過這本書分析了日本宅界的四個世代的特質。

御宅原人(1970以前):科幻、動畫界的長老們,雖然對於這領域狂熱,但不會被世人排擠,因為當時日本社會普遍大家也都沒有什麼「流行」的概念,所以時期的宅宅仍是主流社會的一份子。(這時候的宅宅心態:有宅這東西嗎?)

第一世代(1980):成長過程中有電視,被星戰等科幻作品影響,大多也喜歡鋼彈。這時候日本的社會已經有「主流的流行」,喜歡這些小眾興趣的宅宅們雖沒感受太大的社會壓力,但的確已被視作「特立獨行」。(這時候的宅宅心態:你走你的陽關道,我走我的獨木橋)

第二世代(1990):宮崎勤事件發生,本來已經和主流社會分離的宅宅們感受到更大的惡意,這個世代的宅宅受盡歧視,所以需要一個意識來「支持自己喜好」,更追求推廣「御宅論」(這時候的宅宅心態:積極地講述為什麼自己會這麼喜歡這些東西)

第三世代(2000):傳播科技進化與種類的多樣化(網路、手機、電腦…),再加上這世代的成長環境ACG作品已經洗刷了宮崎勤事件造成的惡名,這世代的宅宅成長的環境已經充滿了各式宅消費商品。 第一、第二世代的宅宅們是「濃厚的興趣」進入這個宅圈子,這個世代更有把宅圈當作「逃避現實的場所」的傾向(宅和廢材開始畫上等號),而且也更趨於當消費者,第一、二世代的宅宅比較熱衷成為「生產者」。(這時候的宅宅心態:這角色好萌啊)