2020年2月28日 星期五

[電影]寄生上流 心得雜感



前一陣子因為得獎再度火熱起來的韓國電影,之前在台上映時大概認知的印象是「題材像大佛普拉斯」,因為對於大佛這種描寫底層人民心聲為主題的作品我沒有特別偏好,就跳過了

但這次得獎激起我的好奇心,於是在上周找來看。




故事主題就是描寫金家一家四口寄生在破舊的「半地下室」公寓裡,突然好運降臨:金家長子接到富家女的家庭教師工作,而後這一家利用小聰明把金家爸媽女兒三人也都弄進該豪宅裡工作。

但當一切似乎都如人意之際,金家突然發現了祕密,(而他們的祕密也被發現),劇情開始急轉與失控。

2020年2月23日 星期日

[漫畫]博兒的東瀛紀行(ふしぎの国のバード) 1~4 心得雜感



伊莎貝拉.博兒算最早在日本旅行的外國女子(在100多年前的明治維新時期就旅行日本東北了),我在快5、6年前讀過伊芙琳.凱((Evelyn Kaye) 追尋伊莎貝拉.璐西‧博兒(Isabella.Lucy.Bird)的日本驚奇這書而認識這個女性探險家 。

當時我對於博兒的日本行更有興趣,可惜彼時中文書裡並沒有翻譯她日本行的相關遊記
所以就先讀這部漫畫來了解她的旅程,以及她在100年前所見識到的日本。

漫畫書籍介紹(借用博客來官網):
https://www.books.com.tw/products/0010711495?sloc=main
日版出到第6集,台版第4集的未完待續的漫畫。

2020年2月9日 星期日

[漫畫]spotted flower & 獄兒天使 心得雜感


朋友近來在「有沒有作者真的很討厭自己筆下的角色」的討論串裡提到木尾士目的spotted flower,雖然我覺得嚴格來說這作者應該沒有刻意討厭自己筆下的角色,而是喜歡惡搞自己筆下的角色,但這事倒也讓我想起我這部在去年日本玩時收到第三集還沒仔細看,該好好讀畢並寫個心得了。

其實收完第三集後有大致翻翻,只覺得這部已經偏離主題,且因為這集沒啥有趣的梗就沒有細看(只對於取名字用了一堆動漫角色名這個橋段有印象)。看了朋友的心得才知道,原來這集裡,斑目有「外遇」啊… 我追這部原只是想滿足支持斑目的戀情在IF線開花結果,沒想到第三集是這樣的展開,哈哈。

spotted flower 說真的也連載了超久的,從我出社會開始不久就在畫,然後作者又畫了現視研二代目,等二代目完結,現在作者的主力放在這部了,但即使如此,目前也才出了四集,每集內容又超少的。

不過單行本的封面設計有點巧思:打開後會發現「新世界」的設計。


雖然這種單行本封面有「裡封面」並不少見,不過這部是走「出包王女darkness畫冊」的裡封面風格。(就是角色會脫去外衣,哈哈)

(以下有spotted flower 的劇情雷)

2020年2月2日 星期日

[遊戲]戰鬥女子學園 台版 最終的紀念時刻

這篇遲來好久了
理論上應該最晚要在2019年的9月發表
不過因為上傳youtube「馬上被消音」,後來工作忙碌,所以就懶了。
本文的影片是放在facebook的,但嵌入影片觀看比較麻煩
有興趣的可以點影片左上方連到我分享影片專用的FB去。

當時有構想一些回顧文想寫
但無奈現實的工作和生活,讓我沒有辦法把重心放在這上面。

台版戰女,我主帳最後的卡牌總覽:

總計803張

影片先全部瀏覽一遍
之後挑其中幾十張特別有意義或特別喜歡的放大看全圖。
有意義的部分,背後的故事就不多說了
大抵而言不外乎就是「抽到後曾經很常使用」或者是「費了很多石頭才抽到」這兩大類
相信每個戰女老玩家也都擁有屬於自己特別回憶的卡片吧!

我是2017年7月入坑,當時除了小望的生日池之外,還有2015的泳裝複刻
之後大概在sonet關服大放送之前累積快400張
關服大放送是遊戲最後一個月,每天開一個複刻轉蛋,轉蛋每一抽必中4星之外,還有上萬的免費石頭可以抽抽,就這樣補到了800多張
不過這些複刻轉蛋抽完之後也都沒有什麼時間練好感度和祕密課程
就只是蒐集並且回味而已。



[書摘] 阿宅,你已經死了!(オタクはすでに死んでいる) 心得雜感


岡田斗司夫的這本「阿宅,你已經死了」,是我剛入宅圈(2009)年時所讀的第一本ACG相關主題研究的啟蒙書,爾後這本絕版,一直到去年誠品的曬書節,偶然入手了。前一陣子發表了萌的宣言的讀書心得,想想也該發表有關這本「宅學」研究的心得雜感才對。

先簡單說一下岡田斗司夫其人。 GAINAX的創始人與初代社長,不過在EVA誕生之前的1992年就已離職(但還是最大股東)。之後他就變成日本「宅學」的代言人,自稱「宅王之王」,雖然這稱號有點臭屁,但無可否認是1990、2000年代時,日本「推廣、評論」宅領域的代表性人物。

這本書岡田斗司夫首先從2005年左右,也就是御宅(otaku)開始在「日本社會大眾盛行」的時刻開始切入。他提到了「電車男」這個讓我懷念的作品 (事實上我第一次知道「宅」這個詞也是透過這作品的日劇)。岡田突然對於那個時代日本社會對於「宅」與「萌」的認知感到迷惘,因此透過這本書分析了日本宅界的四個世代的特質。

御宅原人(1970以前):科幻、動畫界的長老們,雖然對於這領域狂熱,但不會被世人排擠,因為當時日本社會普遍大家也都沒有什麼「流行」的概念,所以時期的宅宅仍是主流社會的一份子。(這時候的宅宅心態:有宅這東西嗎?)

第一世代(1980):成長過程中有電視,被星戰等科幻作品影響,大多也喜歡鋼彈。這時候日本的社會已經有「主流的流行」,喜歡這些小眾興趣的宅宅們雖沒感受太大的社會壓力,但的確已被視作「特立獨行」。(這時候的宅宅心態:你走你的陽關道,我走我的獨木橋)

第二世代(1990)宮崎勤事件發生,本來已經和主流社會分離的宅宅們感受到更大的惡意,這個世代的宅宅受盡歧視,所以需要一個意識來「支持自己喜好」,更追求推廣「御宅論」(這時候的宅宅心態:積極地講述為什麼自己會這麼喜歡這些東西)

第三世代(2000):傳播科技進化與種類的多樣化(網路、手機、電腦…),再加上這世代的成長環境ACG作品已經洗刷了宮崎勤事件造成的惡名,這世代的宅宅成長的環境已經充滿了各式宅消費商品。 第一、第二世代的宅宅們是「濃厚的興趣」進入這個宅圈子,這個世代更有把宅圈當作「逃避現實的場所」的傾向(宅和廢材開始畫上等號),而且也更趨於當消費者,第一、二世代的宅宅比較熱衷成為「生產者」。(這時候的宅宅心態:這角色好萌啊)