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2026年7月8日 星期三

[敗家]2026 steam 夏特購買記錄

 



炎炎夏日,又到了「買遊戲的遊戲」活躍的時間。這次的主菜是活俠傳,不少人推薦很久了,但查了一下不常特價,且特價的幅度短期之前最好看到的就是-10%。於是就不等了,直接入手~ 另附上幾個在清單且折扣超過 80%,總價不超過150的小品遊戲,畢竟說實話遊戲一直買,但玩的時間少的可憐…QQ

每次買steam都會想到放置很久的ROG掌機很久沒動了,趕快充電看一下靈壓還在嗎~ 

以下是歷次Steam購買紀錄…

1. [雜記]2019 steam 冬特 大敗家
2. [敗家]2020 Steam夏特 記錄
3. [雜記]2020 steam 冬特 小敗家
4.[雜記]2023 steam 夏特 小敗家
5.[雜記]2023 steam 冬特 敗家
6.[敗家]2024 steam 冬特+ steam/BW年度回顧
7.[敗家]2025 steam 夏特 
8.
[敗家]steam 2025 黑五
9.
[敗家]2026 steam 中世紀節購買記錄

2026年4月25日 星期六

[敗家]2026 steam 中世紀節購買記錄

 


其實這次會買steam也是一連串的陰錯陽差: 我整理帳務=> 發現有個帳號約一年沒有進出帳(剩下1000元台幣)=> 這帳號上一次購買是去年的steam夏特=> 如果不對這個帳戶做個進出可能會被凍結(事實上多年前我曾經特別跑銀行辦解凍)

既然上次買的東西是steam ,所以就看一下願望清單裡有哪些特價中的遊戲嗎

結果發現有這個結,然後就買了500元左右的遊戲。

基本上都是選史低或接近史低的價格…以我這一年玩遊戲的時數,我很好奇要多久才會正式玩下列購買的遊戲。但擁有遊戲本身就是種快樂~

2025年12月14日 星期日

[遊戲]隔壁太太今天也獨自一人2 (おとなりの奥様は今日も独り2) 前五章心得雜感

 

這部算是近年少玩galgame的我一接觸就玩到快天亮的遊戲。此遊戲的第一代人設真的不太吸引人,第二代也算差強人意,但網路上好評不斷,所以就在steam的2025夏特入手。也是少見我一入手就開始玩的steam遊戲…然後一玩就通到第五章(但目前進度就卡在這裡)

先說遊戲的設計,其實玩H向的galgme,最有趣的就是在本番之前舖成達到目的過程,而這也是本作的強項。以往常見都是用玩家扮演擁有強大「男性能力」的主角用棒棒擄獲女角的心,再不然就是用卑劣的手段設下陷阱讓女角無法自拔。 但這部卻走細膩的苦心經營的路線…這也從遊戲前四章的設計可見一斑。

2025年11月30日 星期日

[遊戲]淑女同萌 (ハロー・レディ) 珠緒、空子、繪留 路線 心得雜感


這款我玩得超久。從2019入手後,2024年才安裝,然後這兩年抽空玩了約20小時目前才通了三線,但應該會把最後一線補完在2025年前通完,那是近年難得全通關的galgame,可喜可賀,值得發兩篇心得文了。

一開始覺得畫風眼熟,後來查了一下是るいは智を呼ぶ (物以類聚)團隊後續的作品,編劇日野亘也算寫出不少佳作的寫手,只能說這部的中譯名「淑女同盟」實在讓人提不起勁玩它,無怪忽購入後被我冷落三年之久,但玩了之後劇情還算蠻讓我有動力直接先通了珠緒路線… (但後來我二寶誕生後就只能放置它,直到近才重拾遊戲了)

共同路線:

主角愛性騷擾女角們以現在角度來看不討喜,但以2000~2010年代的galgame來說,這種有點認真起來又帥又實力的男主角算讓我玩得下去的了(比一堆無個性的軟爛男好多了),而這些對女角們的言語或動作出手,就當作是男性向R18遊戲的survice吧。 (是說這部的h scene要去找補丁才來打開)



故事背景就是男角因為自身強大的潛力加入一個天河至尊學園(如果我是該校學生無法直接對外人報上的校名),而學生會裡有所謂「王冠」(クラウン) 之稱的五位少女統籌群英,而主角在故事裡一開始感覺就是四處性騷擾這些女角,但又不時展現強大的實力讓這些少女沒輒,看似歡樂的校園日常在五位少女的某位突然失蹤後,劇情進入新的發展,主角的過去以及主角加入學園的目的乃至於學園的真面目,將在玩家走個四個角色的路線過程中揭開謎底。

以下開始的心得有劇透,因為我還有一線沒通,不排除有些劇情會有的真相的反轉,但就以此刻我的認知來寫心得

2024年8月10日 星期六

[雜記]生平第一個對galgame 的印象- 青澀之戀/青澀寶貝 (25年前的幼獅少年報導)

  

整理房間時發現了一本幼獅少年,那是我國一時期班上的班刊(反正就是公物?)但學期結束後我以我「班長」(還是副班長? 忘了XD)的權力收回己有。25年後重新看裡面的內容,懷念不已啊。

會收下這本主要就是下列兩個原因:

第一個就是東京電玩展的報導: 在那個電玩節目與雜誌都還有熱度的年代,東京電玩展對我們這種喜歡玩遊戲的小朋友們就是「神級」的展覽… 是說那時還有「哈日族」的代稱,日劇日影Jpop 乃至於動漫遊戲等流行資訊日本都是遠勝於韓的時刻 …  

2024年5月26日 星期日

[雜記] 2024 Fanza/DMM 鎖區 事件

前幾天(5/20左右) 有個好友突然和我大抱怨「DMM/Fanza無預警的鎖區了!」。個人對於DMM/Fanza的消費,主要是2018~2021的花騎士陸續課金五萬日元,後來有小孩後就退坑了,以及之前GIGA要收時花了兩萬日圓買了22款遊戲,雖然沒有算是實質的大影響。(因為平常幾乎都沒在使用了),但幾萬元購買的東西一聲不響的被平台商放水流還是有點不爽。

知道資訊的當下登網站的確看到傳說中萬惡的訊息:


遊戲區也進不去,但已經安裝在電腦的DMM遊戲 (parfait) 還是可以玩…但不知道能撐多久

2024年5月5日 星期日

[遊戲]蘭島物語、三色繪戀... 一些關於個人中文或中文化galgame的遊玩史雜談

steam上的收藏庫下載了兩個中文版的galgame「蘭島物語」與「三色繪戀」,前者之前就玩了pc單機版,網路上查到了原製作人正在製作二代(其實早就有2013要推出續作的傳聞),而後者上網查了一下卻有《三色绘恋》从「销量百万」的神话到「1184元」的违法所得這樣的介紹文…

總之因為這兩作花了時間回顧一下個人玩「中文galgme」或「中文化galgame」的歷史,本篇其實無涉這兩部遊戲的心得,這兩作品只是開啟我老人回憶模式的契機。(其實去年就發了篇[遊戲]告別戲畫(GIGA),用買了22款遊戲告別我的galgame人生,但人老了就是一再回想從前。XD)

題外話,本部落格一開始主要的路線也是寫些galgame 心得文,但已經脫離這個基調十多年了。XD galgame的心得文最近有在follow的少數幾個部落客李先生其也陷入了生活的轉型以及對於通關galgame的有心無力了。現在中文界寫認真的劇情向galgame心得文也比10年前少得多了,巴哈是還有幾個 

2024年3月21日 星期四

[遊戲] 方根書簡 (Root Letter) 心得雜感

 


不知不覺這部也算老遊戲了… 8年前(2016) 發表的多平台AVG遊戲,算是銷量不錯(以電子小說這類型來說) 但評價唯妙的作品。我在某次的steam特價裡入手。剛剛查了這遊戲竟然還有「真人版」~  steam也有開賣(特價時可百元出頭購入) 看網友心得文來說好像真人版的顏藝也蠻有趣的。

遊戲的背景是主角因故看到之前斷了通信的筆友文野亞彌留下了「殺了人」的告別信,時值待業中的他於是決定去筆友的故鄉日本的「島根縣」尋找筆友的下落與事件的真相。玩家一邊隨著主角回味過往與亞彌的通信,一邊尋找信上亞彌提過的朋友們,隨著亞彌的朋友一個一個被主角找到,主角也離真相越來越近了…

2023年9月30日 星期六

[遊戲]黑白妹1 (妹!せいかつ~モノクローム~) 心得雜感

  


久聞黑白妹的大名,昨晚在看別人討論steam上有什麼香香女主遊戲可以玩的時候,有人提到黑白妹2代快要上架… (疑,竟然可以審查通過嗎?XD) ,於是興起先玩1代…  今早7點開始玩,一玩轉眼就到了11點的中餐時間,不愧是時間殺手… 本來今天要專心工作,只能下午再說了。

首先這部給我的感覺有10多年前的滑鼠殺手神作與陽射類似(陽射しの中のリアル),都是先慢慢取得女孩的信賴,打開女孩的敏感帶…之後小女孩長大了懂了…就開始搾汁了。這種遊戲醍醐味就是那前置動作…太心急想要H是不行的。(幾年前玩的奴隷との生活也是這種玩法) 不少玩家反應玩這款最感動時候,就是邀請共浴沒被拒絕&在床上摸摸沒被踢下床的時候了。

這款作品另一個神的地方就是用幾乎黑白色調的畫風…呈現了繽紛的樣態。我也找了著色版來玩,但還是黑白色調最對味! 妹妹這個角色的可愛也是一絕…  (讓她開始初嘗禁果後性欲覺醒的反差…更是可怕)

ptt有玩家笑稱… 一杯星巴客的錢的遊戲… 讓你可以損失一杯星巴客的量。wwwww


2023年7月20日 星期四

[遊戲] 魅魔新妻 心得雜感

 

今年夏特買的小品遊戲(R18)的小小心得文,因此本文有性描寫,未成年&對此題材敏感的請迴避。

本遊戲是個畫風不錯價錢便宜的國產小黃油,因為背景是新婚夫妻,本人也算正值這時候(結婚兩年不到),玩起來特別有代入感(?) 
巴哈有篇文不錯的遊戲介紹:[介紹] (18+)『魅魔新妻 Succubus Waifu』(TW) - bigwa772的創作 - 巴哈姆特 (gamer.com.tw)

2023年2月28日 星期二

[遊戲]告別戲畫(GIGA),用買了22款遊戲告別我的galgame人生

前一陣子在某遊戲討論串才發現自己心目中galgame最佳戀愛劇情的作品parfait有出重製版,重製版OP:

這個2021的重製版,OP曲依舊是KOTOKO的神曲leaf ticket, 繪師一樣是ねこにゃん,但畫風已經又變化到另一個層級。重製版不是走07年的SE版+川端瑞奈的H scene, 就完整度而言覺得可惜。 個人覺得新畫風太Q(不過ねこにゃん2010後的畫風好像就偏Q),還是舊版的畫風比較適合這部作品裡「大學生年紀」的設定。

Anyway,重點是看到討論串裡出現了「戲畫倒了」(正確來說母公司TGL還在,而是galgem品牌收掉)… 然後又發現DMM有活動,十款遊戲10000日元… 於是思考了一周後決定入手了。

2021年12月26日 星期日

[遊戲]ひまわり (向日葵) Steam版心得雜感 之一

 

在Steam買了好久了,當時買時只有英文版,後來知道可以玩簡中後就決定在玩完食用系少女 1 後,選擇下一款遊戲玩這部,陸陸續續玩了三個月…花了六個小時跑了2050年線,不過遊戲的精華是揭露真相的2048年線,所以對於這部劇情設定上的感想可能等新年假期(明年會有九天)跑完之後再來寫,這裡先寫寫一些雜感。

ひまわり這部是同人起家的,當時剛入Galgame世界的我,努力地想把批評空間(Erogamescape)裡中央值超過85以上的遊戲都玩過…這部當時推出時印象維持90分以上好一陣子…評論數量多且中央值超過90分在當時(2008)左右可能屈指可數,Galgame上基本上就是和Fate SN、Steins;Gate、Ever17、Clannad這一level的,所以當時非常想玩這款,不過真的入手已經是他出PSP版的事了(2010年)。不過當時玩了一下覺得…好像沒有想像中的好玩,後來我的PSP也因為電池損壞無法再玩了。

後來Steam上相遇,當時只有英文版還是就買了下來,不過現在支援簡中後當然就不看英文了。(Galgame看英文我寧願看日文…)

2021年8月29日 星期日

[遊戲] 奴隷との生活 -Teaching Feeling- 心得雜感

 

好久沒有玩這種「純愛」(純粹●愛) 的hgame,今天早上聽到朋友提起這款,當時我對他說個人對於凌辱系的題材沒有興趣,但他說這款其實做重點是救贖受虐少女的純愛遊戲,吸引我的興趣,中午就找來玩(是說這遊戲也2015年的作品了)

遊戲一開始有個奇怪的男人帶著全身是傷痕的少女希爾維(シルヴィ) 來到玩家面前,要玩家「好好照顧她」。一開始的選項只有單調的三個「對話」「摸頭」「摸身體」,如果玩家摸身體後…又進一步下去… 幾天後少女就會死掉了。(game over後還貼心的提示理由「請不要強姦」)

2021年8月15日 星期日

[遊戲]食用系少女 1 心得雜感

 

對這遊戲的印象就是因為steam的政策而搞得上架一波三折,但最後總算還是成功上架了。我是2019冬特入手,不過一直拖到這陣子疫情關在家上班時才有一點點空檔開始玩它。遊戲內容就蠻單純的經營類型題材,玩家是顧問,然後「輔導」三位美少女的小吃攤位經營。

我玩的是1代,2代有加入更多可攻略角色。1代的系統選蠻單純的,玩家要在約3個月的時間裡,完成三次評鑑,評鑑要求會越來越難。想要通過評鑑當然要增加少女們的能力。可以培養的數值是 A「人氣」、B「品質」、C「成本」,公式也很簡單 A*(B-C),所以要得到的營收也不難計算出來。 當然要A & B-C 同時提升,會有最佳效益。


2021年6月22日 星期二

[遊戲]美少女花騎士 (フラワーナイトガール) 1215日&最歐洲的一次抽抽 遊戲紀錄

 


好久沒記錄花騎的遊戲狀況了,上一次的記錄是2020年0906的事。這九個月來花騎變了很多,首先是機制上新增了兩個重要的改動:好感度新增第三階段(100%的話可以得到石頭3顆還有可以給戒指換證書) ,另外遊戲新增了auto 自動刷關機制。其他小的改動就不多說了,遊戲營運持續改善,大概想要力挽狂瀾吧…畢竟曾經是DMM R18的常態人氣前三遊戲,2020已經漸漸被後起之秀追過了(那個霧車…好像很好玩)

 另一個有感的是每月定期兩周的舉行每日免費抽抽,動不動又送「金率超高」的免費十抽(常常一抽四、五金以上),每日輪盤也增加了抽抽的次數… 總之這遊戲還是回歸原先那個營運佛心大方的花騎士了。

上周更新算是又一大改動,把所有舊的原生虹角能力做個幾乎「面目全非」的大修改,普遍許多角色都變強很多,曾經一度原生虹不比昇華虹強的情況,在這次修正後算是全盤的還給原生虹角該有的地位,不過也在想網路上一些資源,尤其是花騎士wiki,應該相關管理員有得忙了…

相關討論:
PTT:  [情報][花騎] 6/14更新
巴哈:【心得】平衡調整 翻譯以及一些心得

2021年5月24日 星期一

[遊戲]丸子與銀河龍(マルコと銀河竜) 心得雜感

 

總遊戲時間8.6小時,於今天all clear 了(其實只有單一主線單一結局,頂多只有一個分歧選項影響CG的蒐集而已(不選擇另一邊,只能達到99%)。也沒有什麼無法達成的困難成就,遊戲結束後成就也all clear.

其實去年遊戲出了之後沒多久就買了,陸陸續續地玩到現在才玩完,除了自己目前的生活形態已經不太適合坐電腦玩AVG遊戲之外,另一個原因是玩到1/3才發現原來這遊戲是「全年齡向」而有點失望。看看這些可人的女角們,不能攻略,這不就太可惜了嗎?






2021年5月9日 星期日

[遊戲]公主連結抽抽 新年佩可、聖誕咲戀、公主日和 雜感

最近生日了,但往年都沒時間去聽角色給的生日祝福…今年也不意外…(最近工作很屎,完全沒心情玩遊戲)



但抽抽還是得抽。往昔工作忙的時候…很容易抽抽運變好,但這種運氣果然不是年年過年,剛好這次抽的新年佩可…就.....  唉.... 抽到29X抽才中… 乾脆再補10抽拿100角色碎片+50神祕石。

 

2021年2月13日 星期六

[遊戲]公主連結 萬聖紡希與泳裝流夏 抽抽

其實公連最近比較重要的抽抽是公主日和,不過因為有每日免費十連,所以打算最後一天(15號)再開始花石頭抽抽。前幾天去車站搭車時,但看到國光號有著新的宣傳… 原來是來和玩家討紅包來著。XD


這次萬聖紡希抽抽運不算好,100抽才見第一虹,最後是172抽完成。有趣的是抽到時讀取的當下,老爸也在問我要不要準備消夜… 真的是非常剛好。

 

另外補一下之前運氣還不錯的泳裝流夏 (有點忘記為啥當時沒有錄前面的80抽的影片,一般來說我都是每次抽抽就是抽爆,要嘛抽到有,要嘛就爆死,但看石頭量也不像當時沒石頭)

2021年1月16日 星期六

[遊戲]公主連結 競技場1v1 挖礦完畢紀念

 

雖然是一個開服沒多久就入坑的老玩家,但競技場我一直都沒有很用心經營,不但不怎麼研究對戰組合,也不吃石爬,還常常忘記競技場的每日任務;一直以來大概最好就是爬到前50名左右,常駐的名次是200到500之間。

上次的公連心得文有說抽到公主優衣後,好像沒有把她的能力發揮好;Survey結果發現真的是自己不會組,組好之後一直用差不多的進攻隊勝率也還行,名次因此大躍進,不覺間發現這三天可以常保150左右,於是興起了努力爬名次的念頭。

基本現在公連競技場的生態就是不管是哪種防守隊,一定都有有效的進攻方式破解,又因為近日剛開放R18-4以及新等級上限,所以昨天刻意把5次的進攻留下來到凌晨三點,一口氣先把幾個要角的等級裝備強化後,開始爬。

2020年12月19日 星期六

[雜記]公主連結 2020 年末 兩度公主祭典戰果


疑,覺得最近台版公主連結的公主祭開得有點頻繁?11月初有一次,最近又有一次。11月當時的抽抽戰果沒有po文紀錄,這次就乾脆一起記錄下來。

20201218抽的,戰果如下: 

一開始就單抽出奇蹟,最後的戰果: 102抽8彩(黑騎、靜流、伊莉亞、江戶妮諾、祈梨、真琴、公主佩可、拉比林斯達),更重要的是補了三個新角色,真的是… 最近有在積功德

 20201102抽的,戰果如下: