2021年6月21日 星期一

[遊戲]MO:Astray 細胞迷途 心得雜感


去年steam夏特敗家的小遊戲,一年後的夏日在冷氣房裡看著steam上的遊戲列表隨機翻出來玩,一度還以為是去年疫情期間限免領到的…後來才發現是自己花錢買 (甚至連當初買這款的理由都忘記了)。

回想起買這款的原因是「國產」+創意的「遊戲操作性」+頗有好評的「故事背景氛圍」,在前兩天翻出來玩時真的覺得只花1xx元入手真的太值得了,不得不說國內獨立遊戲工作室還是有很多值得一玩的作品。雖然這款發行商雷亞在ptt不知道為啥名聲不太好 ,剛剛看了一下相關資料,應該是和香港反送中有關? 不過台灣遊戲公司因為政治立場問題搞得風風雨雨雷亞也不是第一個… 那個還願

本作遊戲就是玩家操作史萊姆外型的角色在畫面上跳來跳去,黏來黏去、甚至可以控制如喪屍般的怪物。(然後讀取怪物們曾為人的記憶…)

基本上是個不算太難的解謎遊戲,比起解謎,更考驗玩家操作角色的穩定性和靈敏的反應… 我一直玩這類型的遊戲都是苦手,玩了兩個小時多第一章的boss都還沒有見到,全通這個遊戲不知道是何年何月才能達成的事了… 

據說本作約10~12小時的遊戲時間,但不少人反應是玩過一次就不會在玩第二次…哈,這種有點吃操作的遊戲類型不是每個人都喜歡玩的。我自己是玩到好幾次摔滑鼠,還先休息忍耐一下再繼續玩,這款在夏天裡如果不是在冷氣房玩的話,應該會玩得火氣很大。

遊戲開頭很建議用遊戲把手來玩而非滑鼠,果然製作團隊是洞燭機先…無奈我也不太可能因此去買個新把手,只能繼續用滑鼠虐待自己的手。

本作的光影呈現很有未世後的孤獨感,目前劇情沒有看得很明白但半可以想像是可怕的人體實驗後產生的悲劇。可以預期我全通這遊戲應該是「多年後」的事,所以先發文紀念一至今的心得感想。

網路上圖文影片並茂的推薦介紹文:
【遊戲心得】MO:Astray 細胞迷途

劇情設定方面的懶人整理包,可以看得出來本作很多設定可以變成一部蠻有趣的科幻冒險作品:
[心得] MO:Astray細胞迷途 整理背景劇情(有雷)

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