2011年10月16日 星期日
[動畫]萬花筒之星( カレイドスター) 心得雜感 (中)
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| source:http://blogs.yahoo.co.jp/mom_moe200x/folder/1174931.html |
唔,這部動畫陸陸續續又看到了約35集左右(一個月前的進度,後來就停滯不前)
想想也該寫篇心得了。
之前寫了動畫1~16集的心得:
[動畫]萬花筒之星( カレイドスター) 心得雜感 (上)
接下來就是大概介紹一下這17~35集有什麼劇情內容吧:
上次說到尤利奪下卡萊多劇團的經營管理權,以及空等人的退團讓劇情有所轉折,而讓我對於後續的劇情發展有些期待。嘛,雖然是有點王道的「復仇」與「回歸」的戲碼,但因為優雅美麗的蕾拉小姐的戲份,讓這段劇情還蠻讓人津津有味的。
最經典的一幕莫過於尤利在 面試的場合上,用「輕功」加「龍爪手」直接揭開蕾拉的「假面」時…讓我有種在看武俠劇的感覺啊。 後續蕾拉和空的特訓的橋段了…有種讓我不知道他們是戰士還是舞台表演者~ 雖然不容否認是相當熱血的橋段,但總覺得訓練的方式有些過頭了,練習的方式很土法鍊鋼啊。
這部動畫到第26話算是一個段落,而這個段落用蕾拉和空合力完成了夢幻的絕技做為結束算是王道走向的結局,順帶還灑了蕾拉因為帶傷硬上所以此後無法再舞台上表演特技的狗血…嗯,考慮到27話之後劇情新段落的發展能夠有所突破,這樣的安排也不算意外就是,順便也讓26話的結局有點遺憾。但成功中又有些許遺憾的結局無非是相當感人的。
2011年10月5日 星期三
[動畫]東之伊甸 (東のエデン) 心得
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| source:http://www.a-kabe.com/eden/ |
算兩年前的作品?印象中評價不錯,所以就一直有在留心,前幾個星期找來看完了。
說是看完嘛其實也不太是…畢竟是動畫版本並沒有把後續說清楚,想要知道後續的結果,需要去看劇場版。不知道算不算是刻意的商業模式就是…,總之我本篇心得只以TV上播得那些為主。(話說劇場版的評價似乎就不怎麼樣了?)
畫風很明顯的就是非主流的,我個人是直覺想到畫漫畫solanin的淺野一二0,但是角色原案是羽海野チカ…嗯,我對這個繪師不熟悉。監督則是攻殼機動隊TV版的神山健治,其實我對這個監督的風格還是架構在對於Production I.G這間動畫公司的特色之上。
(網路上有人做東のエデン的攻殼風格OP,還附有比較:http://youtu.be/6Aky1M-g1s8) [比較してみた(東のエデン【MAD】攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG)]
故事的介紹可以參閱了wiki:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%87%E3%83%B3
中文版本:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%B9%8B%E4%BC%8A%E7%94%B8
2011年10月2日 星期日
[雜記]沒想到九月份才更新三次啊
說實在的和當初建立這個blog時至少兩天一次的想法實在差太多了。
基本的原因還是可以參照之前的一篇近況文:
[雜記]一年的工作生活以及最近的狀況
總之就是工作太忙啦!!
這個忙碌其實不是時間上的長度增加而已,重點在於心理壓力,即使是現在的我還是有一定程度的壓力,只是對於這些壓力已經比較看得開而已。 (所以可以預期更新率會提高一點了)
不知不覺已經來到竹北一年啦,這也意味了又老了一歲(QQ),但我的生活方式和人際關係的掌握度還是很學生,或許這樣不成熟的情況想要隨著時間漸漸改善是相當需要有耐心的。
看了看google analytics對於本網誌的流量分析…嘛,畢竟沒有定期的更新,所以所有數據的下降完全合乎預期…至於這個網誌還會保留有多少的「常客」那更是我不敢去想的事情。XD
基本的原因還是可以參照之前的一篇近況文:
[雜記]一年的工作生活以及最近的狀況
總之就是工作太忙啦!!
這個忙碌其實不是時間上的長度增加而已,重點在於心理壓力,即使是現在的我還是有一定程度的壓力,只是對於這些壓力已經比較看得開而已。 (所以可以預期更新率會提高一點了)
不知不覺已經來到竹北一年啦,這也意味了又老了一歲(QQ),但我的生活方式和人際關係的掌握度還是很學生,或許這樣不成熟的情況想要隨著時間漸漸改善是相當需要有耐心的。
看了看google analytics對於本網誌的流量分析…嘛,畢竟沒有定期的更新,所以所有數據的下降完全合乎預期…至於這個網誌還會保留有多少的「常客」那更是我不敢去想的事情。XD
[遊戲]綺願幸運星(お願いお星さま) 心得
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| source:中文官網:http://future-digi.com/ohoshi/index.htm |
wow,好久沒有寫遊戲心得了
其實一直都有跑一些遊戲啦,但是有太多都是只跑共通路線或者只有一個角色而已,再加上寫心得有時候也得花個一、兩個小時(如果想說的東西很多的話),因此就很少寫了。
這遊戲是我一年多前中文版出沒多久時就買了~其實就劇情來說也不算多,雖然遊戲系統上是設計有點「遊戲性」的企圖,但就難度而言其實和一般的map上選擇攻略的人物差不了太多。
by the way,這遊戲名稱的中譯可說相當適切啊。
對於這個遊戲的簡介這篇寫得相當完整又清楚,在此我就不花太多篇幅再說了:
綺願幸運星 心得文+攻略小修正 微捏 慎入
上篇同作者開的討論串@巴哈:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60446&snA=561
嗯,畫風嘛 たけやまさみ的人物眼睛方面最為特別吧,印象中有看過「男眼」的稱呼。當然除了眼睛之外,其他的部位或臉部樣貌表情都相當有特色,豐腴的肉感,煽情的表情…嗯嗯我想現在吃這樣畫風的人應該不多?XD
回到遊戲劇情本身…其實一年多之後我已經忘了差不多了。(哈)
[書摘]冰與火之歌 (1) 權力遊戲 心得
之前就有聽到友人在追HBO的影集,不過我一向沒有看美劇的習慣,所以那時候也僅知道有這個作品,但沒有去看。從友人們的討論中知道有原著小說,而且份量不小(也就是有分好幾部…),那時候有上網查了一下,知道這作品算是近二十年來奇幻文學的代表作之一,因此留了一定的好印象。
兩個星期前去sogo裡的誠品把公司送的中秋禮券用掉,看到冰與火之歌的第一部新譯版才剛出不久(配合HBO的影集會在台灣上映),於是想了想就入手了。
花了三天的時間把這兩本厚書看完(千餘頁吧),內容可說相當精彩(不然我也不會這麼快看完),想到高中時讀魔戒…連第一本都只看了一半就撐不下去,這部的不論是用字或故事都比較吸引我。
但畢竟相較於龐大的設定與眾多的人物來說,第一部述寫的篇幅可以說只是作者想說的開場白而已,大略地交代王國的風貌、七大諸候的恩怨與之前權力鬥爭的背景。地理上有相當不列顛群島的感覺,而國家設定與人物關係充滿了中世紀的風味 (畢竟當初作者會想寫這部小說也是因為讀了相當多關於英國的歷史資料而起的)
說起這種奇幻且和英國(或不列顛群島)扯上關係的背景…突然想到leaf社的tears to tiara啊。XD,當然兩部作品的取向不同,故事內容的深淺而著重的部分也不一樣…(事實上一個是小說一個是galgame,根本上的載體性質就不一樣啦)
2011年10月1日 星期六
[動畫]反逆的魯路修 R2 心得(下)
心得上篇在此:http://maxmemmax.blogspot.com/2011/09/r2.html
接下來繼續補完相關心得…拖了好久啊…
4.zero與黑騎的絕裂 R1與R2裡人物的關連,除了不列顛與魯路修的敵我之分外,魯路修所扮演的ZERO,以及其所領導的黑色騎士團之間某種互利共生的關連性亦是讓人玩味。R2裡的一個轉折點就是黑色騎士團與ZERO關係的絕裂,而對於這樣的展開,除了有這是魯路修被自己掌中棋子給逆襲,但亦有覺得黑色騎士團這樣突如其他的的背叛行為是忘恩負義且無腦的。
縱觀劇情的演進,ZERO的真實身分(乃不列顛尼亞人)與黑色騎士團反抗不列顛帝國的宗旨是相違背的, 騎士團內部亦不時會有對ZERO的質疑與雜音出現,因此兩方合作關係的破局是可以預料的,比較讓人意外的就是黑色騎士團做出背棄zero的決定也就算了, 和不列顛人合作起來倒有些破格了。 常理來說以zero對於黑騎的重要性與過往的貢獻,加上其「高深」的謀略,這樣的事件應應會造成一個團體的分裂成親zero派與反zero派,但這動畫裡 似乎所有黑騎的重要班底都站在與zero切割的那邊,除了魯路修的好弟弟之外… 對於這樣的情況真不知道該說zero做人失敗還是黑色騎士團的每個重要人物都超沒有自己的主見與爭權逐利的意識…
2011年9月11日 星期日
[動畫]大正野球娘 心得雜感
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| source:http://www.tbs.co.jp/anime/taisho/special/wallpaper.html |
這幾天看完了這部動畫
嗯,雖然似乎人氣低落,個人倒覺得是不錯的小品。
嗯,雖然似乎人氣低落,個人倒覺得是不錯的小品。
查了一下發現竟 然有psp遊戲 (大正野球娘。~乙女達乃青春日記~)…不過可惜並不是運動類型,而是avg,看介紹似乎遊戲裡的劇情份量是偏重在如何把大家聚在一起組隊這方面,而不是 如動畫那樣以後續的練習為重,看評價是從不同角色的視點來認識故事裡每個女孩的個性與內心的想法,似乎也算不錯的文字冒險小品遊戲。 (一篇不錯的遊戲介紹心得文:http://blog.xuite.net/nba14019/YuriLife/29463470)
回到動畫本身,這種正向的校園運動類型題材實在是有一定公式化的劇情流程:球隊或社團一開始遭遇困難(強敵) -> 開始蒐集隊員隊友教練顧問,打開伙伴們的心結,排除其不能參加球隊的障礙 -> 辛苦的練習過程(如果是有女子成員的社團,往往會有合宿) -> 最終獲得原先一開始遭遇強敵or強隊的肯定(不一定會勝利就是)
大體來說有太多運動型漫畫、動畫可以用上面的公式,這部大正野球娘也毫無意外。但這部的亮點當然是眾多可愛的女學生啦,可以說各有各的特色,如果喜歡百合屬 性的,還有不少空間可以自己腦補一下~個人覺得眾多聲優配得還恰當的,而這些女孩子亦具有那種傳統日本大小姐的氣息(除了巴以外…),相較於現在動畫一堆 賣肉、賣傲嬌之類的,可以說是相當的清流啊~
2011年9月4日 星期日
[動畫]少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (下)
花了一些時間,總算把這TV版39集看完。
會這麼快看完這部…實在是因為這部的OP曲輪舞以及第一ED曲Truth實在太好聽啦…這點我在之前心得少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (上) 有表達過了。
外加戰鬥開頭場景兼用卡 " 絕對命運默示錄":
http://www.youtube.com/watch?v=7G_xvzqpibI&feature=youtu.be
就音樂的表現性來說,這部實在可圈可點。
還有劇場版,這個有機會再補完~
不愧是有名的艱澀難解的作品,實在太多象徵意義的場景與對話,不少人看這部都是國中小的時候,應該太多人都看不懂這部吧。XD
即使是現在以一個成年人的角度來看,要說裡頭所有的隱喻的象徵意涵看得懂嘛…其實也不是很有把握。當然看不看得懂不一定是讀者方面的問題,有時候也關係到作者表達方式夠不夠清楚,又或者也與作者設定的邏輯是否嚴謹都有關係。 少女革命很明顯的是製作群並沒有打算表達得淺白易懂,即使作品的中心主旨並不困難: 打破框架,找尋自我,勇敢前進。但因為表得手法很夢幻,變成了一部一百個人看會有一千個想法的作品,就算是同一個人在自己生命的不同的時間點來觀賞…也會啟發出一些新想法。 不少人用「腦補」來形容這些屬於讀者自己產生的心得,其實說實在的也沒錯啦。但我覺的這算是一種另類的閱讀樂趣,就這方面的表現來說,個人覺得少女革命比新世紀福音戰士還要讓人有腦補的空間。
2011年9月3日 星期六
[動畫]反逆的魯路修 R2 心得(上)
文有點長,就分上、下兩篇來發表吧~
一開始給我劇情接不上R1尾巴的感覺…讓我懷疑是否自己根本沒看完R1…
後來前面幾集就把這個劇情連結的部分補上了,在R2裡中華聯邦出場的份量突然劇增啊。
首 先還是要吐嘈一下中華聯邦的人物,蘿莉天子也就算了,那些掌權的大宦官以及宮廷的設計,根本就和我印象中三國時代的十常侍一樣啊…沒看到紅星(共產黨的表 徵)還可以理解,畢竟故事中的國家可以視做17、18世紀的世界若沒有發生大革命、獨立、民主運動而延伸下來的國度,但是沒有看到辮子嘛,反倒看起來像是 東漢三國(國都也在洛陽),只能說或許在動漫世界裡日本對中國存在有好印象(至少可視為一個大國來看待),應該就是三國時代了。
作品裡中華聯邦又設定為共產社會 ....所以囉,畢竟還是結合一些日本對中國印象來生的產物,是個大雜燴也不用意外。
R2 裡的劇情就我總評價來說是相當緊湊的,也就是想要馬上知道接下來劇情的欲望比R1強烈。但R2中後期的劇情說實在超展開得有點誇張,大概從百萬zero那 裡我就覺得劇情走向有點扯了…再來無論傑瑞米亞的忠誠,或甫是皇帝及魯路修他老母的想法,魯路修的登基,朱雀轉投靠魯路修那邊,這一切發展都完全沒有舖陳 可言… 但大概也因為這樣,如果是一口氣看完這部的人,應該會對於難以捉摸的劇情意猶未盡吧…(當然附加想要翻桌的感覺)
不過R2裡有一些關於反逆世界觀相關的設定與解釋,雖然不盡然合於邏輯,但是依舊存在不少可以談論的地方,以下就一一發表我的雜感吧。
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