2011年6月13日 星期一

[特攝]特搜戰隊 刑事連者 心得雜感

首先來看一下高清版的girls in trouble吧
http://www.youtube.com/watch?v=Zjw5jRCcfMg

這首大概是我幾年前的常聽歌曲之一
而且也算是戰隊系列中第一次讓女角這麼活躍的(還有專屬的片尾曲。XD)

2007年(還是2006年)

在電視上看到特搜戰隊大吃一驚:

1.劇情不錯,應該說很棒,有得到星雲獎,在戰隊系列中,我認為這部是第一流的 (之後也看魔法、轟轟,個人覺得魔法比較偏子供向一點,但轟轟又是另一高峰了。)

2.女性角色「正」的比例極高
  除了久違的雙女戰士(這之前很久沒有雙女戰士了,98~03年都沒有)之外
  出演的女性角色(配角、路人角、反派)大都很賞心悅目

3.熱血度很高,外加史上戰隊可變身人數最高(多達10人),所以很熱鬧

個人實在是喜歡黃色戰士Jasmine和粉紅的梅子,Jasmine後來主力都在日劇上(有看到她的怨恨屋本舖,亦是近年我很喜歡的日劇之一;而梅子跑去當一陣子的聲優之後,就比較沉寂,前兩年有看到她結婚的消息(嗚嗚~))

2011年6月11日 星期六

[書摘]台灣百岳全集 雜感

叫這書名的書有三種版本

一個是 戶外生活 出版的 舊版 (相當久但也相當有代表性的一本),另一個就是同是 戶外生活出版的新版 (第二世代珍藏版)

第三個則是另外一家出版社 叫 上河 所出版的三本一套的版本。  

這三個版本個人看過戶外的舊版以及上河那三本一套的版本,基本上就算不是熱中登山活動,而只是想要了解台灣那寶貴的山地旅遊與歷史文化的資料,也是相當值得一看的。

戶外 舊版的經典性是不必懷疑的,不過畢竟彩圖較少,資料較舊,再加上市面上不好入手(我是去圖書館借來看的),所以想要找這套書的話還是要從那兩個新版本的下手。

至於新版本嘛,上河和戶外生活 兩版本要選擇那一版本入手,可以看下面討論串:
http://www.keepon.com.tw/ActiveSite/Message/One.asp?MessageID=58205

個人是偏愛上河的那版,大概是覺得資料份量較足的緣故吧(三本比兩本),不過從討論串來看感覺是各有優缺點就是。


[動畫] B型H系 、 迷途貓(嬌蠻貓娘大橫行) 心得

最近看了這兩部動畫
不過坦白說都是看一半而已。

迷途貓(嬌蠻貓娘大橫行) 前三集不錯
第四集就很奇怪了
後來才發現這部有趣的是每一集的導演都換人
這算是新型的惡搞嗎

每集負責的人不同,可以預想處理的手法也會不同
所以有時候覺得某一集還不錯,但下一集就很失望。

總結是這部雖然題材普普(老梗)
但是因為嬌蠻(傲嬌)是我愛吃的屬性
所以前幾集吃得還蠻開心的
不過有幾集倒是也爛到我只能快轉

另外這部的精華就是兩個女僕

漫畫是出包的繪者所畫,頗不錯(該作者的畫風是我的菜…不過劇情嘛…)
小說就沒看過了,但是感覺今年暑假相關的出版社打廣告打得蠻兇的。XD



[漫畫]封神演義 心得

最近開始要準備畢業論文相關事宜,目前進度嚴重落後,所以不太有時間玩AVG的遊戲(一路線往往跑個近十個小時),所以只好就最近有看的漫畫來寫心得。(漫畫一本平均二十分鐘可看一本)


這次要講的心得是我很喜歡的漫畫,封神演義。個人認為超過20集的長篇漫畫中結尾最讓我喜歡和印象深刻的,封神演義應該要排前三了。(不知道為什麼我總覺得長篇漫畫很多結尾都比中間的展開還爛,但封神演義反是後期越來越讓我欣賞)

以下心得有一些劇透

2011年6月6日 星期一

[遊戲] 想君:秋之回憶 (想い出にかわる君~Memories Off~) 感想(下)

[本篇文章所有的圖片來源遊戲截圖]

呼,總算抽空在這個三天連假把這款遊戲結束了,分別是在周六通了彼方的兩個結局,以及週一(也就是剛才不久前)通了音緒真實篇的兩個結局。

這款亦是秋之回憶系列裡,到此為止我唯一一款全部結局都clear的作品。(實在值得紀念。XD)
[本篇文章所有的圖片來源遊戲截圖]

之後可以專心衝刺MO7,趕一下最近中文PC版好評(?)發賣中的熱潮。

本作前兩篇心得如下列連結:
[遊戲]想君:秋之回憶 (想い出にかわる君~Memories Off~) 感想(上) 
[遊戲]想君:秋之回憶 (想い出にかわる君~Memories Off~) 感想(中)

先說個題外話,剛剛去看了一下巴哈bbs的memories off 板,那裡保留的秋之回憶歷代中文板的心得與討論內容還蠻多的,感覺比哈啦板還要熱烈。(雖然是個去式就是)

在看那裡的討論文發現不少人對於「深步」劇情或其角色的評價是最差的,恰恰和我相反;我想只能說是代入遊戲人物心情的角度與深淺不同引起的,這又關係到每個人的價值觀以及性格。 即使對想君有相同好或不好評價的人,他們覺得好或不好的理由可能恰恰相反的;另一方面,亦有可能給予好、壞評價的原因其實是相類似的,就這點來說頗為有趣。

言歸正傳來說說最後True Story的四個結局(兩個角色)的心得吧。

2011年6月5日 星期日

[遊戲] Narcissu Side 2nd 遊戲心得


昨天剛跑完貓貓社的Scarlett,編劇之一的片岡とも也算是有名的寫手之一
只是那時候只跑了他的Scarlett 和  Narcissu  第一部,覺得普普啊,所以就跑了Narcissu Side 2nd 

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跑完了narcissu (水仙,字末少了1個s,那個s是suicide) 2nd
基本上 1+2 都跑完,算是一個小而美的故事,比單純只跑1好多了
水仙1的心得我的評價是普普,雖然結局算是有力有勁,但過程可惜不夠完整
就如同片岡自己說,narcissu的1只是骨,2則含有肉
如果兩個都跑完,才是完整的一個故事。
水仙2nd的部分長度較長,和1又有不少對映、補完、緣起
所以narcissu 1+2 看成一個獨立的作品,是可以給A級的分數
所以片岡還算是有幾把實力的。XD

[遊戲]Narcissu 1st 心得


這是個免費的電子小說,KFC有漢化,google一下應該隨便都可以找得到載點…

之前跑了開頭而已,大概只知道是講病人的故事,評價一直都不錯,讓我也很好奇的想要看看是怎樣的劇情。

以下有劇透

今天花了一個多小時跑完了,大概本來預期會帶給我和星之夢一樣的感動,可惜並沒有。

沒有感動的點主要還是劇情太過淡了,我是覺得男女主角的旅行可以有更豐富的劇情才是,而不是只是開開車,偷偷藥,加加油,指指路,就到終點了。雖然這樣的風格才是作者所期待的,就如同作者說的,他不希望這是個會讓人哭泣的遊戲。

不可否認小說最後一章其實相當的美感,但是對我而言這樣的結局還是太平淡了。

覺得平淡主要是我覺得自殺這種事的最高境界還是王國維的那種「凡一種文化值衰落之時,為此文化所化之人,必感苦痛,其表現此文化之程量愈宏,則其所受之苦痛亦愈甚;迨既達極深之度,殆非出於自殺無以求一己之心安而義盡也」

其他的和這相比都差得多了,平凡到自覺得有些廉價的地步

2011年6月4日 星期六

[遊戲]交響樂之雨 (シンフォニック=レイン)朵魯坦線心得

總算開始正式玩它了

雖然今年四月就安裝它…且玩了一下,那時候最大的心得就是我果然是鍵盤白痴
(但因為這種太鼓達人式的小遊戲很不拿手的我在當時安裝完後玩了一下就沒玩了)

我是因為岡崎律子的音樂才去找這款遊戲來玩,不過意外發現這款的強大評價…

(不知道在哪裡看到是全年向的三大galgame之一,和ever17齊名)

後來看得評價越多
越像Ever17一樣不敢去玩它…
唉,有時候經典反而會讓人更有害怕受傷的心理
不是怕不符合經典
反而是怕玩到之後以後其他再玩的遊戲都沒有這樣的經典時,會覺得很鬱啊!

地雷迴避的反省(地雷回避率ランキング反省会)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3637555?from=0&length=0

這裡面除了我之前某篇文章美少女遊戲非地雷大全講到的Ever17以外
交響樂之雨的地雷回避率也和戰國蘭斯相當
也就是只輸給Ever17而已,
不愧能和Ever17並列的評價啊
(另外全年齡的三大gal game應該把CLANNAD放上來才對)
後來先找了遊戲中的OST來聽
感覺想是:岡崎律子好神啊! 真的是天妒英才
聽了SR的OST,突然覺得這款在我心中的地位又上升了

2011年6月3日 星期五

[遊戲]秋之回憶 雪螢篇 遊戲心得

基本上是個小短篇…劇情淡淡的,起伏不大,高潮主要都在後端
跑了二個小時…
如果不打字的話應該可以一個小時半跑完
總地來說是純純的小女生心情
水樹配的螢螢真的把這個心情表現得很棒
但伊波健的表現我不怎麼滿意
其實MO2在我心中評價不高(和MO4比起來)最大的主因就是主角不是我喜歡的類型(應該說是討厭了…)
畢竟都有了女朋友了…

不過話說回來遊戲中和螢螢交往前的伊波健感覺還比較開朗一點
在玩MO2時總是覺得他在那邊憂愁個什麼勁啊…

2011年6月1日 星期三

[遊戲]真實之淚 心得

花了兩個小時跑過一輪
結果到最後一刻才知道是個bad end...

整體而言沒有太大的感動(實在有愧於真實之淚這個遊戲名啊)
同名的動畫會砍掉重練變成一個和遊戲完全沒關的作品…在我玩過遊戲之後會覺得一點也不意外。
(同名的動畫倒是蠻不錯的作品,雖然蠻八點檔但是氣氛營造我蠻喜歡的)


先來個背景介紹吧

遊戲公司是花椰菜(Broccoli,有名的作品是銀河天使系列)和馬戲團(Circus 最有名的作品是初音島系列…也就是系列作一大堆的的DC、DC2。XD) 這兩家合資的,發行的遊戲不多,不過最近的升天三方法(我流式的亂譯)以及其續作還蠻讓我想追的…

在批評空間看到True Tears的分數:
ブランド la’cryma
発売日 2006-03-31
中央値 32
平均値 35
標準偏差 25
最高点 85
最低点 0
データ数 28
giveupした人 9
giveupした人の割合 29%

XDDD
平均3X的雷作
真想見識一下