2018年1月27日 星期六

[遊戲]CGSS(偶像大師灰姑娘女孩星光舞台) 入坑與第一個完全參與的活動


進入2018年後,台版的戰女變得很養生(可怕事件的前兆?),日版戰女本來步調就算慢,所以一時之間有可以玩其他手遊的餘裕。(是不會做其他事嗎?XD)

這時候就選擇的是傳說中的高人氣手遊CGSS啦,初入坑時是新年活動免費10抽的最後一天(可惜啊),入手的第一張SR是戰女版也常看到貼圖的兔兔裝蘿莉市原仁奈。


第一次轉蛋的結果:

很少手遊戲像戰女那樣很快可以挖出十抽的吧,像CGSS我看了一下礦坑感覺洗首抽有點麻煩,所以就用這個開局了。初入坑看了一輪角色,喜歡的兩大角色是雪花喵喵和充滿日本新年味名字的鷹富士茄子。(都是從外表上判斷)



新年的活動曲happy new yeah 很洗腦,我只有參與這個活動兩天,可惜沒能早個兩天入坑,與下位10000pt的澀谷凜失之交臂啊。



然後很快地第二個活動來了(戰女一個月可能只有一點五個活動而已,CGSS一個月三個活動,這就是活躍與不活躍的手遊差別嗎?),這個活動一開始就以18000pt拿到上位SR卡後就收工,沒想到這樣的分數還可以六萬位以內啊。

第一次玩手遊音game(之前的音game輕驗只有wii版的太鼓達人與PSP的初音miku遊戲),現在手殘還是只能玩reguler的難度,(pro難度無法穩定s級)

所幸這遊戲的活動用reguler硬幹18000pt也不會說太難(我只做到盡可能不浪費體力,沒特別花體力水和石頭來恢複體力,就可以達成目標了),但也不能說很養生(畢竟要算準時間消體)

另外這個遊戲可以體驗人眼適應力的奇妙,我一月的前兩周都是用4(debut)、5(regular)這樣的速度在玩,後來為了挑戰pro難度,看網路上的建議把速度調到8.5到9,一月的後兩周適應這樣的速度後,剛剛玩新曲忘了改速度,4這樣的速度竟然我覺得慢到有「時光暫停」的錯覺了,明明兩周前我覺得4、5這樣速度很適中的啊…




此外這遊戲的3D演出很棒啊。光是看這些妹子的演出,我想就足夠讓我一直玩這款遊好一陣子了。





這個遊戲集石不易啊(相較戰女一開始就幾萬石的礦藏等著你),目前好不容易累積了兩次十抽的量而已。(5000石),不過之後我玩這遊戲基本上的想法就是把握每次的活動拿卡(不求15星),就依這樣的步調玩下去吧。
(by the way, 我很晚才知道有新人九宮格這東西,目前才剛解完第二層而已…)




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