2011年3月13日 星期日

[動畫]東京マグニチュード8.0(東京震級8.0)心得



本文原始發表於巴哈小屋:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=747196  (2010-02-17)  這次的日本9.0震災讓我想到這部動畫;從這部動畫可以看得到日本人防震的準備以及救災體系的完善,而從這次地震中亦可以看到動畫裡的那些應變措拖以及日本民眾普遍的公民水準。然而9.0的地震加上海嘯,實在只能說是大自然的威力讓人類不得不折服。

一般來說看到日本動漫的災難題材感覺常常劇情偏重人性、現實環境的黑暗方面來描寫,這部難得沒有。

對於災難的刻畫頗為真實,雖然有幾段劇情角色的表現有點「超人」化,但不影響整個作品的走向。地震時人與人的互助,失去親友的生死觀有不錯的描寫,後半段的作品讓我想到淺田次郎的鐵道員,靈異中夾帶著溫馨

2011年3月12日 星期六

[書摘]德川家康全傳 7

這套總共有26本 (52卷?)
之前大學時看過前面幾本
這次從第七本開始看起
第七本主要講的有三大事件
第一個就是武田勝賴 vs 織德聯軍 的長篠之戰
第二個就是織田信長要德川家康的長子「德川信康」(松平信康) 切腹的事件
第三個就是武田家的滅亡

武田勝賴率領一萬五千大軍包圍一個小山城(該城大概只有五百人)
然後織德聯軍組了二萬八千人來救(號稱四萬人)
勝賴不顧老臣們的反對決定在該地和織德聯軍開戰

但一戰織德聯軍巧妙的使用鐵砲,瓦解了號稱無敵的武田騎兵團
結果一大票武田信玄的老班底都在此戰死得差不多了
最有名的當然就是武田四將裡的 馬場信房 和 山縣昌景

個人覺得山岡寫這一戰蠻棒的

前段寫被包圍的城裡面,五百人努力守城,然後派人殺出重圍去織田信長那裡求援
而那個求援的人回城報告情況時被武田軍抓了
但還是努力地把援軍快來了的情報告訴城裡的人,讓城裡的人有士氣堅守

後段寫武田信玄的老班底努力奮戰在鐵砲前倒下
以及馬場信房親自殿後要勝賴逃回去甲斐的領地

這兩段各別描述兩方的武士努力為各自的勝利或者是主君的安危而戰
就感情的描寫我覺得算是一流
至少我看了這段小說後對於這一戰有相當立體的印象

[時事]九把刀打臉文事件感想

這件事似乎過了幾天了,不過這些感想在看完九把刀的部落格文章後就有了
只是利用假日時來發表一下。

以下是該網誌的網址:
http://www.wretch.cc/blog/Giddens/9345690
關於這個篇文,主要我的感想有四點。

首先是打臉文,說實在這篇文章和我認知的打臉文有所差異;一般來說打臉的情況是指找到對方論點、陳述或提出來的數據資料有嚴重的邏輯錯誤或者是不符現實,讓對方被反駁後無話可說,臉上無光,這種才叫做打臉。

但九把刀的文章,頂多只是發洩文+新書廣告文,對於直銷的不認同也只是一般的刻板印象,文中也沒見到對於直銷方面或者是直銷活動中「對於夢想的解釋或追求」有什麼特別致命的一擊;也就是說,看了這篇文章,原來討厭直銷或者是本來就是九把刀的書迷的自然是叫好,但是如果是直銷或者是文章中所批判的那些人看到這篇文章,我想也沒啥打臉的感覺。如果說這篇文是「打臉文」,大概只自我感覺良好的想法吧。

2011年3月7日 星期一

[雜記]從MAMIMAGI HOMUMAGI 談搜尋引擎

最近看本blog的統計,發現從google關鍵字找到本部落格的;第一名和第三名的關鍵字,都和同人本MAMIMAGI HOMUMAGI 有關…分別是「MAMIMAGI HOMUMAGI 」以及「+mamimagi +homumagi」

後來發現原來是我訂閱的網誌裡,有個Hgame類蠻紅的站:

…結果就藉此沾光讓不少人誤入歧途,在此強調: 

「這裡沒這東西可以下載,亦無相關介紹,請右轉出口到下一站去,浪費您的寶貴時間,實在萬分抱歉<(_ _)>」

(本篇短時間應該要置頂一下?XD)

言歸正傳,這一篇文除了向迷途羔羊們澄清這點以外,另外今日在Mr./Ms. Days (MMDays) - 網路, 資訊, 觀察, 生活 發現一篇:

Google 搜尋的中年危機? 

裡頭就要點出search engine的這個問題。

相關文章亦有: 
從Google搜尋廣告看Google的問題:文字工廠(Content Farm)
亦是值得一讀。 

如果想要讓利用這些方法使自己的網站流量上升,應該可以試試,本部落格只是訂閱了幾個比較紅的網誌就可以有一些些的效果,如果有心要弄提升自己的站點在搜尋引擎的能見度應該不難。




[遊戲]夏少女 遊戲心得

原文發表於巴哈小屋:2010-07-11 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=748561


嗯,這款台灣代理去年總算出了 (感覺花了好一番工夫)
也因此讓我有福跑這款老遊戲(畢竟是03年出的)
查了一下還有出 ps2的版本,以下是官網:
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/summer_girl/index.html

算是個劇情起伏不大,長度也不長的小品故事吧
不過遊戲情境剛好蠻適合現在夏天的氣氛 (鄉間田舍 + 夏天 + 祭典 + 水邊,這些元素真的是絕配)


遊戲的畫風和系統以03年的標準算是不錯,當然就現在來看就比較過時一點。

畫風上看得出來繪者和他之後雪之華、遙仰凰華等後續的作品來說還是較青澀點,不過畢竟是較早期的作品這點倒也合乎常情啊。


能攻略的主要角色只有三人感覺有點少 ,不過三個少女各自有自己的特色,我覺得也算是有一定的多樣性。 我攻略的順序是明希-> 絢水 -> 京 ,就長相的好感度來說恰好和攻略順序相反,京那種比較偏大和撫子的外貌頗得我心。


以下有些劇透

2011年3月6日 星期日

[書摘]台積DNA心得


嗯,一本宣揚台積理念的書,三年前在系上工讀時在休息室看到這本書,拿來隨手一翻沒幾下就看完。

濃縮起來大概的重點就是
要成為一個人才,需要具備:

1.能被操的身體
2.能被操的心理
3.積極爭取被操的機會
4.精確的數據,不打迷糊仗
5.報告上級時要講重點,回報進度時講明確可以完成的時間,
  而不是講自己遭遇了什麼困難需要別人幫忙
6.所謂生活和工作並重,就是晚上8、9點前都是工作,之後才開始生活
如果想要提早下班陪家人,就要有在夜闌人靜時,把未完成的工作做完的準備
  不然就是要在假日把進度補回來。
7.要有超越世界一流公司的野心,想達到超越的目的,就是要比別人想得更多,做得更久
8.一流的人才是別人不會做的,不能做的,而他們可以做;而台積人是一流人才要花一個月時間才能完成的,他們只花一個星期或三天就可以完成


以下為心得

[漫畫]我們的仙境(まほらば) 心得


之前入手了這套漫畫,最近重新再看一遍
review了曾在巴哈發表的心得後,重新發了這篇心得
基本上還是以之前那篇當做基礎。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=748178
(2010-05-27)

2011年3月5日 星期六

[遊戲]To heart 2 攻略雜感 (上)

source: game title

這遊戲陸陸續續玩了一年半多
目前總共攻略的角色有 柚原このみ、 向坂環、十波由真、小牧愛佳、姫百合 珊瑚、姫百合 瑠璃等等,算是一半了,所以來寫個心得雜感。

這遊戲算是賣角色魅力的遊戲,相關的周邊物(尤其是環姐或愛佳)仍是常常的推陳出新。就遊戲的系統而言算是電子小說形式,即文字會把畫面蓋掉;而攻略選項和DC類似,都是選擇事件地點,不過這事件地點相關的角色遊戲都會有人物的圖示,所以目前攻略起來沒啥難度可言。

這遊戲的共通線大抵都蠻無聊的,而個人路線也都是蠻普通的劇情,這也是為是什麼款遊戲我可以玩這麼久的原因… 當然這遊戲光是看看角色和聽聽聲音,偶爾感受一下萌力倒也是蠻不錯的,如果想要體會深刻劇情的話,目前跑了這麼多線,只有姫百合姐妹那條算是有一定的水準(還蠻讓我意外的 = =)。

我攻略的順序如下:柚原このみ、 向坂環、小牧愛佳、姫百合 珊瑚 瑠璃 、十波由真

以下是各角色的心得雜感,有些微劇透。

[週記]2011.02.22~ 2011.02.28

這是網路活動記錄周記,記錄這一陣子來我上網時有特別注意到的東東。以下有的連結有時效性,不保證未來能連得到。

不過話說本來想說一週寫一次應該都可以穩定出刊,沒想到還是常常沒時間寫…現在又拖稿了,而且變成新聞連結的「剪貼簿」XD

1.科技類:
     a. iPad2現身?平板大戰Q2引爆
     b. 過勞死相關新聞:
             和之前發生撿錢要三成之後,那陣子拾金不昧的新聞突然大增一樣,最近過勞死的新聞一直上版面,個人是認為那是媒體關注這一塊新聞價值之後挖出來的結果。不過不可否認至少讓大眾對這件事有個茶餘飯後幹譙的話題,也不無貢獻。但如果要實質的希望資方改善勞動環境又或者是勞方硬起來抗爭,我個人是認為目前還不到時候,應該仍會維持這樣的工作情況和勞雇關係。
             27歲上市科技廠員工 輪大夜班猝死
             宏達電猝死員工 查明確屬超時工作
    
2.ACG類
     a.魔法少女小圓挑戰2chアニメ板討論最多
        以累積速度來看,應該會破涼宮的記錄。不愧是話題作

     b.花枝娘二期確定:
         http://ika-musume.com/

[動畫]目前看到一半的動畫雜感

目前陸陸續續看了幾部,但都看了一半而已
所以只有些雜感

有幾部動畫:魔法少女まどか、禁書目錄二期、無頭騎士異聞錄
之後等這些動畫我都看完後應該會獨自成篇再打心得吧…如果有空的話
以下雜感基本上少雷