2011年3月7日 星期一

[遊戲]夏少女 遊戲心得

原文發表於巴哈小屋:2010-07-11 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=748561


嗯,這款台灣代理去年總算出了 (感覺花了好一番工夫)
也因此讓我有福跑這款老遊戲(畢竟是03年出的)
查了一下還有出 ps2的版本,以下是官網:
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/summer_girl/index.html

算是個劇情起伏不大,長度也不長的小品故事吧
不過遊戲情境剛好蠻適合現在夏天的氣氛 (鄉間田舍 + 夏天 + 祭典 + 水邊,這些元素真的是絕配)


遊戲的畫風和系統以03年的標準算是不錯,當然就現在來看就比較過時一點。

畫風上看得出來繪者和他之後雪之華、遙仰凰華等後續的作品來說還是較青澀點,不過畢竟是較早期的作品這點倒也合乎常情啊。


能攻略的主要角色只有三人感覺有點少 ,不過三個少女各自有自己的特色,我覺得也算是有一定的多樣性。 我攻略的順序是明希-> 絢水 -> 京 ,就長相的好感度來說恰好和攻略順序相反,京那種比較偏大和撫子的外貌頗得我心。


以下有些劇透



劇情來說真的只能是小品了,不過剛好覺得近年來的遊戲劇情都有點過長,這樣的小品跑起來反而合乎我的節奏,算是夠用了。 然而角色的互動描寫還不夠好,三個少女對於主角的感情進展有點突然就好感度衝很高的感覺,一般來說只有兩個暑假短短二十多天的相處,不太可能有太濃厚的愛 戀情感,除非有特別的事件,不過遊戲的劇情倒都蠻平常的就是。


就劇情而言最喜歡的是 絢水,雖然最後的爆點其實不是說很強烈,但總算也是有起伏的。 明希就性格而言比較不是我喜歡的類型,但是劇情上來說,和主角在夏天以外的時間還有信件的密切往來,這樣對於之後兩人能成為情侶比較合乎常理。京的劇情感覺就普普通通,不過就CG、立繪以及服裝而言,我最喜歡的角色就是這個,所以跑起來還算可能接受。(但還是要說最後告白之後的神來之筆也太突然了…相比之下絢水在瀑布邊的劇情就很合情合理些。)

總結來說是劇情長度就花錢買來的遊戲是稍覺得短了些,不過就個人攻略的長度來說卻又是剛好可以在自己覺得注意力開始不集中前跑到遊戲比較重點的劇情,這樣算是有好有壞吧。XD

夏天的氣氛掌握得不錯,角色的設定也不算差,如果讓人印象深刻的劇情再多一點,以及三個少女和主角的情感羈絆相關的描述能細膩一點,這款遊戲的評分就夠再高一些了。

以下是題外話:三個少女就年紀來說都明顯遠低於18歲(故事開頭應該是小學六年級,到第三年也不過是國中二年級),可見得當時日本對於這類遊戲的規範可能比較沒這麼嚴格?


相關心得:
http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=10936220 目前中文心得裡找到劇情描述最完整的,不過似乎要註冊會員才能看到
http://blog.roodo.com/asayukika/archives/2685234.html

2 則留言:

  1. 這片我蠻喜歡的,算是當年不錯的成長類題材遊戲(7年前玩的)
    不過不知道為啥,明希媽媽大人氣w

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  2. To Hikaru :
    這片回頭看一下批評空間,評價和玩過的人也算蠻多的,看來我太小看這作品了。Orz
    明希媽媽算是蘿莉正媽啊…人氣旺不意外。XD

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