2011年11月30日 星期三

[遊戲] 戰國蘭斯 IF 3路線 心得

原文發表於:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=749061

總算玩了幾個戰國蘭斯的幾個主要的if路線,也就謙信、蘭和五十六 這三條線 (魔軍線也有試著走走看,不過知道其實是bad end後就沒有打到底了,反正終究不過是個bad end,猿殺線則是沒什麼興趣玩)
 
這三線我都是用一星難度,「沒有開勢力包」,不過有一開始就使用三回合行動,還有加一些錢和國力
因此打起來比之前普通難度下的正史路線還快速
 
其實我玩戰國蘭斯對於高難度的挑戰沒有興趣
因為想到要用足輕保護戰果,以及種種方法來推戰果
而不是爽快殺敵
感覺就是有差
而且高難度下打法其實就受限多了
 

[遊戲] 戰國蘭斯 正史路線 心得

原文發表於:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=748907

算是第三次重玩戰國蘭斯,雖然前兩次都只有玩到本能寺之變之後就沒在玩了
也就是連一周目都沒有通完…
這次趁著漢化的熱潮,一口氣把正史路線玩完

這遊戲從06年到現在歷久彌新啊
遊戲性之高讓一堆人玩到現在都玩不完
考慮到遊戲、劇情、系統、畫風、趣味性
這款耐玩度算是galgame (嚴格來說是Hgame) 史上第一了

相關的攻略網路上 google 可以得到一大堆
每個人的玩法巧妙各有不同
這也是這款遊戲有意思的地方
在難度一般的情況下,人人都可玩出屬於自己的戰術和隊伍組合來
之所以如此一來是這遊戲的決戰勝負是用「戰果」來看
而非單純部隊的傷亡
影響戰果的要素頗多
一些特技都可以讓你能夠推進不少戰果而不用硬吃

另外這個遊戲讓我覺得很有趣的地方在於兵種的設計
並非傳統戰略遊戲單純只考量攻防能力或者是攻速、距離、兵種相剋而已
前後排戰鬥距離的設計
魔法兵種的加入 (氏神)
以及一堆特技 (攻擊力加乘、兵種相刻加成、同伴協防)
戰鬥的種類(迷宮戰以及傳統陣地戰)
讓這個遊戲交戰的豐富度優於大部分的其他地域征服類別遊戲

這裡面我最驚奇的大概就是足輕這個兵種
搭配交戰時勝負是以「戰果」為主的設計
產生的樂趣實在是我想像不同的有趣
也不得不佩服Alicesoft這家公司了

另外這遊戲一大有趣的地方就是在於日本戰國武將的萌化與惡搞
個人覺得有趣度比一堆三國武將的惡搞作品(戀姬無雙、一騎當千)還有意思
當然可能自己和日本戰國文化隔著距離不小
所以看待惡搞的部分就不會太過認真就是
本心得文不是什麼有用的攻略文
而只是單純自己通關的玩法和心得文
(因為本人知道網路上有一堆攻略,在玩的時候並沒有先去熟悉那些攻略)
(另外本人在玩此遊戲時,並沒有打算「拚得點」)


2011年11月29日 星期二

[動畫]ストロベリー・パニック! (Strawberry Panic,草莓狂熱) 心得

image source:http://konachan.com/post/index?tags=strawberry_panic

這部的中文譯名我有印象的幾個版本:草莓狂熱、草莓危機、驚爆草莓…嘛,如果從名字來看會和full metal panic ( 驚爆危機) 聯想在一起,有些中文譯名很名明顯的就是從驚爆危機來的… 可惜劇情和驚爆危機完全是不一樣類型的作品。

這是電擊G's雜誌 搞的企畫…這雜誌之前搞的企畫最知名的就是妹妹公主了…另外也有雙戀。

這部走的風格是極致的百合,基本上我很少在看真的以百合為賣點的作品。雖然近年來如saki(天才麻將少女)、K-on這種女角為主,沒啥男角的動畫也不算少見,不過這部是完全沒有出現過任何男角就是,這樣的TV番我倒是第一次看到。 (OVA長度的就不算在內了…K-ON聽說還是有路人男角?只是手指數得出來?因為我沒有看完K-on所以無法確認)

相比一些真正以百合為賣點的作品,這部普遍的評價是對於女女之間的「愛戀」有更「積極」的表現…應該說在這部的世界中,只有一種性別就是,所以在學園中戀愛對象就是女的是相當自然的事…而超乎朋友以上的尺度的表現相當多 (親吻只是小意思…),雖然和真正18禁的百合作如花吻在上系列(その花びらにくちづけを) ,少女セクト(三卷OVA)相比並沒有真正把成人向的尺度表現出來,但是透過腦補還是覺得這部裡女女之間的濃情蜜意仍十分大膽…

2011年11月27日 星期日

[漫畫]小不點公主 (ちょこっとヒメ)(1-5)心得

source: book cover
算是小品的輕鬆四格漫畫,全7卷,不過我只看到第五集而已。人氣不知道算怎樣,不過我想這種本來就不算主流類型的漫畫了。

作者把貓狗都擬人並且萌化,我是在某個討論區看到有人堆坑其中一頁而去追了這部漫畫,總體來說對於喜歡小動物又喜歡動物系萌少女(蘿莉體型)的人來說,這部四格漫畫一定是不容錯過的選擇啊。

裡頭主要的三隻動物就是ヒメ( 小姬,貓)、しろこ(白子,貓)、くっきー(餅乾,狗),三個角色各有特色,小姬走的是小動物系(倍受寵愛),白子是傲嬌,然後餅乾是無口天然呆,其中最大的亮點就是餅乾吧,那種天然的感覺彷彿讓我看到狗世界裡的大阪(笑園漫畫大王裡的角色)

[音樂]white album 的歌曲 實在相當好聽啊

white album之前跑過遊戲一下子,不過因為畫面因素並沒有跑完任何一條線。而動畫嘛,大概看了幾集,之後應該會找時間補完。

不過跑了white album2之後,對於white album裡的white album:
http://www.youtube.com./watch?v=ewpH7L0_ceM&feature=related (平野版)

http://www.youtube.com./watch?v=HvWXOPP2Bd8&feature=related (white album2的米澤円版)

以及SOUND OF DESTINY:
http://www.youtube.com./watch?v=zaFYSJE2MCE (水樹版)

http://www.youtube.com./watch?v=l63Jbio7bVk&feature=related (white album2的米澤円版)

都覺得相當好聽啊…

之後又聽到POWDER SNOW…靠,簡值驚為神曲啊…我這陣子幾乎把所有youtube上的powder snow都翻過,以下是幾個代表性的:
沒想到white album1代的神曲2代也有角色再唱啊(但這些就先保留等我遊戲通過再聽。XD)… 這首曲子版本超多的…
剛剛原本貼的是一年前在blog的文…發現youtube上的曲都被刪光光啦。
以下重新整理。

遊戲PC版,這版越聽越有風味,這AKKO不知道是Leaf從哪請來的
http://youtu.be/BzaEUtBjX7Q

前奏超長的平野與水樹版(動畫):
http://youtu.be/NubnhkD5MUo

無超長前奏的水樹版:
http://youtu.be/Klc8h6VQwb4

英文版 (配上的就是white album 一代的人設):
http://youtu.be/P536Fxt90AI

ps3的Suara 版:
http://www.youtube.com./watch?v=2v6pFZQM6MY

單純表演中間的間奏:
http://www.youtube.com/watch?v=htwIISwCh98&feature=youtu.be

個人喜歡英文版的感覺,不過覺得最好聽的還是前奏超長的平野與水樹版啊。

2011年11月26日 星期六

[漫畫]ARIA 水星領航員 心得

 
這套漫畫入手好久啦,也閱讀完有好幾個月,一直都沒有好好的寫心得。
 
動畫版的aria是治瘉系動畫的經典作品,輕揚的音樂,清淡的劇情、夢幻的風景,悠閒的氣氛,這所構築而成的烏托邦實在可以是你我心中一塊可以毫無壓力安頓下來的心靈角落。(就某種角度來說動畫版的aria還蠻容易看一看就睡著的。XD)
 
漫畫版因為是黑白畫面,加上沒有音樂,所以表達出來的趣味和動畫版不同。加上閱讀的速度可以調整,所以我讀起來的步調就不會如看動畫時那麼悠閒,話說畫風好像也有點差異,不過相同的是aria描寫那美好的世界,以及人與人之間純潔無垢的交流,治瘉性依舊十足
 
基 本上整部作品就是那個調性,12集的分量把水星(實際上是火星,只是被改造成適合人居,富含水分的行星)的世界觀做了有聲有色的描寫,風火水地等屬性的職 業也各具特色。 劇情的主軸是燈里以及她的兩個好友邁向無手套的高階領航員的過程,恰好領航員的職業性質以及燈里開朗的個性與活潑的行動力,在閱讀這本書時有如也被領航著 遊賞水星上的一景一物啊。
 
故事的結束似乎有點太快,但不顯得急促,反而有種不捨的感覺。 雖然是治瘉類型作品,但後段劇情又包含人生中悲歡離合的無奈以及理所當然,我初讀完這套漫畫,心頭倒有些哀傷啊。覺得三個好友們各自展開自己的忙碌生活, 相聚在一起的時間變得寶貴,這樣的描述讓倒挺有現實感的。
 

[書摘]日本知性之旅 文化探訪


在網路二手書店用六十多元購入的絕版書。

初入手之時,對於只有手掌大小,以及百餘頁出頭的份量感到失望。但畢竟只是一餐飯錢,那失望感也沒有再持續下去。

不過細翻之後,發現這本書相當不錯。雖然份量不多,但包含日本文化層面(無論食衣住行育樂)都有相當廣度的介紹。 而這本書有個絕佳的優點就是裡頭滿滿都是插畫。介紹性質的書如果單只有文字敘述是絕對不夠的,就算是一些深度的日本旅遊書,照片量都不能說足夠把一些日本文化的東西表達完全。

這本書倒是巧妙地把「重點」有很好的表現。 (比如說講到和服,短短兩、三頁的插圖就把和服的樣式、部件、以及穿和服的場合等等有一個簡單的介紹(而且都輔以插圖),而且重點別忘了這本書的大小約手掌大…換言之這種精要的概覽讓我覺得其實一個日本文化的門外漢閱讀起來會能在短時間裡有相當高的收獲。

2011年11月25日 星期五

[動畫]機動戰士鋼彈00 第一季心得

這部雖然在兩年前看了第一集,但之後就沒有繼續追下去了。

前一陣子心血來潮把第一季看完…嗯,劇情的緊湊度還蠻夠的,該有的高潮或者是狗血都有,整體來說相當精彩啊。就某種意義上是我生平第一次看完的鋼彈系列…(之前鋼彈W算是看到一半就沒有再追下去),但實質上因為鋼彈OO分成兩季播出,所以也不算真的看完就是。

也因為我不是鋼彈迷,接觸的系列作品也不多,所以無從比較不同作品的差異。但就我從外行的角度來看,這部作品一開始鋼彈的優勢相當明顯,這明顯除了指的是實力以外,還有指的是造型上的美感…像人革聯的土色機體…看起來實在頗有未開發的感覺。

四個鋼彈駕駛員各有特色(其中有三個甚至感覺還有心理障礙),而天人組織裡的後勤人員有相當的存在感。(那戰略預測師的好身材…),無論是天人組織或者是地球上的三個強大的聯盟,總體來說我相當喜歡這部作品的世界觀。

雖然劇情後段有暴走的情況…(尤其是lockon的那段…我回頭找當時的實況文,不少人情緒都因此波動。XD),但娛樂性十足是我給這部的評價。

[雜記]blog改頭換面

單純只是想說同樣的版型保持快一年也太久了…
於是想改變個氣象。

話說之前的頁面設計說實在的也有不甚理想之處,但基於惰性就一直這樣了…

這次改了之後,一些之前新加的功能(ex.自動推介同類別的文章)等等都要重新再設定一次,嗯,這個我就等有空再慢慢來吧。就算保留現在這樣也別有一番清爽明快的感覺。

[書摘]挪威的森林 讀後心得

這套紅綠版本的挪威的森林已經買了快一年了,都還沒開封(兩本買的時候是套在一起的),前一陣子總算想讀它了。話說這樣紅、綠的單調封面,是當初日本發行的時的就是這樣的設計。
先來聽聽挪威的森林這首歌吧(非伍佰的那首…而是The Beatles的):http://www.youtube.com/watch?v=lY5i4-rWh44

這本算是村上春樹代表作裡的代表作,記得有讀到過此作品發行量超過一千萬本的報導 (不確定是指全球還是只有日本地區),但無論如何這樣的銷量,這樣的知名度,我到現在才讀它,實在算是太晚了。
 
村上春樹的作品我讀過的只有兩本,一個是發條鳥年代記的第一本(這套作品共有三本),一個是「關於跑步,我說的其實是」。前者給我的印象還蠻好的,但詳細的內容已經模糊,只記得劇情走向有點懸疑,然後故事裡有貓(找貓)。 後者是大學上歷史課時老師介紹的,蠻讚同該老師介紹這本書的評語:「讀這本書的內容,比我自己去跑步還要累」,總之是村上春樹的跑步經驗談。

挪威的森林這本書啊,我先前對它有一個印象就是這本書很「色」,其實這個印象並非根植於我實際讀過,而是從旁人對這本書的評語,這這評語或許只是玩笑話就是,但無可否認成為我觀看此書時的重點

完全不知道這本書的或者是完全沒讀過的,可以先看一下中文wiki的介紹:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%AA%E5%A8%81%E7%9A%84%E6%A3%AE%E6%9E%97_(%E5%B0%8F%E8%AF%B4)

[動畫]仰望天空的少女瞳中的世界 (MUNTO)心得

source:http://www.munto.com/karaage/dl.html
這算是小品動畫吧,短短九話而已。

查了一下才發現是京阿尼(京アニ)的作品,而且是重製版本,即這部TV番之前已經以OVA形式來問世了,那時候叫MUNTO 以及 MUNTO~穿越時空之壁 (分別於03、05推出)
總之在查詢這部冷門作品(很意外冷門作品會和京アニ這字眼扯上關係…尤其這部又是09年的TV番…)的相關資料的時候,除了用「仰望天空的少女瞳中的世界」來查以外,亦可使用MUNTO來當關鍵字眼。

算是蠻普遍的「穿越異世界」題材,不過注重的角度並不是到達異世界之後的冒險或者是與彼世界的俊男美女戀愛而是偏用在描寫女主角在決定突破自己的心結,下定決心前往異世界這個決擇。

或許該歸類於成長類型的題材吧,總之如果期待這部是屬於到達異世界後展開冒險戰鬥的旅程或者是大談後宮般的戀愛的觀賞者,應該會覺得失望了。(所以我有印象實驗室的學弟曾和我說這部並不怎麼好看)