2011年9月11日 星期日

[動畫]大正野球娘 心得雜感

source:http://www.tbs.co.jp/anime/taisho/special/wallpaper.html
這幾天看完了這部動畫
嗯,雖然似乎人氣低落,個人倒覺得是不錯的小品。

查了一下發現竟 然有psp遊戲 (大正野球娘。~乙女達乃青春日記~)…不過可惜並不是運動類型,而是avg,看介紹似乎遊戲裡的劇情份量是偏重在如何把大家聚在一起組隊這方面,而不是 如動畫那樣以後續的練習為重,看評價是從不同角色的視點來認識故事裡每個女孩的個性與內心的想法,似乎也算不錯的文字冒險小品遊戲。 (一篇不錯的遊戲介紹心得文:http://blog.xuite.net/nba14019/YuriLife/29463470)

回到動畫本身,這種正向的校園運動類型題材實在是有一定公式化的劇情流程:球隊或社團一開始遭遇困難(強敵) -> 開始蒐集隊員隊友教練顧問,打開伙伴們的心結,排除其不能參加球隊的障礙 -> 辛苦的練習過程(如果是有女子成員的社團,往往會有合宿) -> 最終獲得原先一開始遭遇強敵or強隊的肯定(不一定會勝利就是)

大體來說有太多運動型漫畫、動畫可以用上面的公式,這部大正野球娘也毫無意外。但這部的亮點當然是眾多可愛的女學生啦,可以說各有各的特色,如果喜歡百合屬 性的,還有不少空間可以自己腦補一下~個人覺得眾多聲優配得還恰當的,而這些女孩子亦具有那種傳統日本大小姐的氣息(除了巴以外…),相較於現在動畫一堆 賣肉、賣傲嬌之類的,可以說是相當的清流啊~

2011年9月4日 星期日

[動畫]少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (下)



花了一些時間,總算把這TV版39集看完。
會這麼快看完這部…實在是因為這部的OP曲輪舞以及第一ED曲Truth實在太好聽啦…這點我在之前心得少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (上) 有表達過了。

外加戰鬥開頭場景兼用卡 " 絕對命運默示錄":
http://www.youtube.com/watch?v=7G_xvzqpibI&feature=youtu.be
就音樂的表現性來說,這部實在可圈可點。

還有劇場版,這個有機會再補完~

不愧是有名的艱澀難解的作品,實在太多象徵意義的場景與對話,不少人看這部都是國中小的時候,應該太多人都看不懂這部吧。XD

即使是現在以一個成年人的角度來看,要說裡頭所有的隱喻的象徵意涵看得懂嘛…其實也不是很有把握。當然看不看得懂不一定是讀者方面的問題,有時候也關係到作者表達方式夠不夠清楚,又或者也與作者設定的邏輯是否嚴謹都有關係。 少女革命很明顯的是製作群並沒有打算表達得淺白易懂,即使作品的中心主旨並不困難: 打破框架,找尋自我,勇敢前進。但因為表得手法很夢幻,變成了一部一百個人看會有一千個想法的作品,就算是同一個人在自己生命的不同的時間點來觀賞…也會啟發出一些新想法。 不少人用「腦補」來形容這些屬於讀者自己產生的心得,其實說實在的也沒錯啦。但我覺的這算是一種另類的閱讀樂趣,就這方面的表現來說,個人覺得少女革命比新世紀福音戰士還要讓人有腦補的空間。

2011年9月3日 星期六

[動畫]反逆的魯路修 R2 心得(上)

文有點長,就分上、下兩篇來發表吧~
一開始給我劇情接不上R1尾巴的感覺…讓我懷疑是否自己根本沒看完R1…
後來前面幾集就把這個劇情連結的部分補上了,在R2裡中華聯邦出場的份量突然劇增啊。
首 先還是要吐嘈一下中華聯邦的人物,蘿莉天子也就算了,那些掌權的大宦官以及宮廷的設計,根本就和我印象中三國時代的十常侍一樣啊…沒看到紅星(共產黨的表 徵)還可以理解,畢竟故事中的國家可以視做17、18世紀的世界若沒有發生大革命、獨立、民主運動而延伸下來的國度,但是沒有看到辮子嘛,反倒看起來像是 東漢三國(國都也在洛陽),只能說或許在動漫世界裡日本對中國存在有好印象(至少可視為一個大國來看待),應該就是三國時代了。
作品裡中華聯邦又設定為共產社會 ....所以囉,畢竟還是結合一些日本對中國印象來生的產物,是個大雜燴也不用意外。
R2 裡的劇情就我總評價來說是相當緊湊的,也就是想要馬上知道接下來劇情的欲望比R1強烈。但R2中後期的劇情說實在超展開得有點誇張,大概從百萬zero那 裡我就覺得劇情走向有點扯了…再來無論傑瑞米亞的忠誠,或甫是皇帝及魯路修他老母的想法,魯路修的登基,朱雀轉投靠魯路修那邊,這一切發展都完全沒有舖陳 可言… 但大概也因為這樣,如果是一口氣看完這部的人,應該會對於難以捉摸的劇情意猶未盡吧…(當然附加想要翻桌的感覺)

不過R2裡有一些關於反逆世界觀相關的設定與解釋,雖然不盡然合於邏輯,但是依舊存在不少可以談論的地方,以下就一一發表我的雜感吧。