再過一下子,就是2012年的到來,話說剛剛看到的笑話:「別在今晚11點59分進廁所,不然明年才能出來。」… 嘛,希望這篇文章打完時不是明年了。
去年也寫了一篇:[雜記]2010年 ACGN 回顧
今年也不意外地寫一下吧,雖然因為今年缺少使用bbs做為記錄,所以很多東西的時間都是大概而已。(之前常常都會邊看動畫、漫畫或遊戲時,邊用bbs寫隨筆…所以回顧時都可以知道當時觀賞作品的正確時間點)
同去年記錄的標準:遊戲很多都是列clear掉的時候,或是開始玩的時候,動畫、漫畫嘛大至開始看以及結束都會是那個月份…除了一些新番外,那些新番以記錄(寫blog心得文之時)的時間點為主…
總地來說…雖然曾經在年中發了一篇文章講述我現在的生活娛樂時間只有下班後到睡前的這幾個小時以及週末假日…但意外發現這一年來其實碰到的作品也不算少了…列表起來長度不輸去年,但就遊戲來說,今年 all clear 的遊戲少很多了…很多都是才走一、兩線甚至只有共通線而已,不過這些沒意外的話會繼續走下去,明年的列表還會出現。
今年是輕小說沒什麼再讀的一年 (只有持續地收狼辛…以及收了一套日版的廢棄公主),所以回顧裡的小說 ([N]開頭) ,都不是輕小說。
遊戲方面,入手了NDSL、PSP、以及PS2 …嘛,但目前主要還是玩PC game就是。
galgame今年比較有收獲得,看下來好像就是「MO3」了,其他的大概都是跑一些而已,不然就是跑完之後沒啥感觸…(唉,工作之餘有限的娛樂時間裡,要額外花數十小時體會劇情,實在已經漸漸缺少耐心了,共感的程度也越來越低…今年都沒有因為劇情而感傷到落淚的程度。)
動畫後半年因為有psp的關係…所以看得量大增…但總地來說,一如我在baccano那篇心得所敘,本年度看過覺得最精彩還是 永生之酒啊。
漫畫倒也是陸續收了幾套,本年度覺得最好看的是只有神知道的世界。
突然覺得還是要像之前一樣用bbs隨時記錄才好…不然整理起來既不準確,也不完備…而且很花工夫。
2011年12月31日 星期六
2011年12月28日 星期三
[書摘]醉春風 讀後感
偶然於上週看到這則新聞: 台大女辱婦「張三娘子」判罰 ,因為這件事情的兩個當事人算bbs的名人(ptt的marriage板,有一陣子我還蠻常去那邊逛逛的),所以引起我的注意。
後來查了一下醉春風這部清代的「艷情小說」(白話來說就是成人文學),作者是江左誰庵,並且透過google找到了該小說…看了小說正文之前的「點校與序言」(不知道作者是誰?只是網路上流傳的醉春風都附有這段點評)…突然覺得這部小說蠻有趣的。XD
以下簡述一下劇情,因為小說內容是十八禁的,我的這篇心得文雖不會有過激的言詞,但還是難免會有「性行為」相關字眼的描述…嘛,所以看倌們還是注意一下
後來查了一下醉春風這部清代的「艷情小說」(白話來說就是成人文學),作者是江左誰庵,並且透過google找到了該小說…看了小說正文之前的「點校與序言」(不知道作者是誰?只是網路上流傳的醉春風都附有這段點評)…突然覺得這部小說蠻有趣的。XD
以下簡述一下劇情,因為小說內容是十八禁的,我的這篇心得文雖不會有過激的言詞,但還是難免會有「性行為」相關字眼的描述…嘛,所以看倌們還是注意一下
2011年12月26日 星期一
[遊戲]龍刻 心得(上)
之前英特衛有一「遊戲偶像劇」的企畫,預計要出戲畫和KID等公司的中文版galgame…http://gnn.gamer.com.tw/3/31293.html 後來可能是因為回嚮不如預期就沒有繼續下去了…唉呀,竟然沒辦法撐到 My Merry May with be、BALDR FORCE、ショコラ、 パルフェ 這幾個批評空間裡較高分的作品 (嘛,ショコラ不算高分啦,不過畢竟是丸戶女僕系列的第一作,而且沒有目前沒有漢化謎版)…基本上這幾款如果有出的話一定支持的…可惜沒能等到…當初還期待了一下。
不過這企畫雖然沒走完,但還是陸續地出了一堆KID的遊戲(龍刻,Separate Hearts,Close To)等等,嗯,現在這些世面上都可以看到特價出售…基於對於KID社的情感也就一一地收下來了。
言歸正傳,這款龍刻網路上的一般評價算是KID社末期算是水準還能上得了檯面的作品,但負評似乎蓋過正評,但我抱著不期不待的心態跑下去,結果倒覺得還算蠻不錯的…這讓我想到MO3 想君也是這樣的情況,似乎玩遊戲前先做最壞打算之後,往往結果倒不會太過失望。
題外話…這款遊戲中文包裝的封面還蠻有h-game的感覺…唉呀,雖然裡面角色的服裝有些是大膽了點,但整體來說這遊戲劇情沒啥色氣的表現可言啊,所以算是種「封面詐欺」嗎?XD
目前跑了三個角色,分別是老師(剎那)、青梅竹馬(愛娜)以及學妹(ともか,智佳),目前有跑了7個結局…這遊戲總共有21個結局…相當多啊。總之在此先寫篇心得,後續路續跑完之後會再補完就是。以下心得有略略帶過一些劇情。
2011年12月25日 星期日
[畫冊]KID BEST公式ビジュアルブック
約半年前在網拍購入,那時候本來想買的是秋之回憶系列的畫冊設定集,意外地發現有這本的存在。
這是KID於2003出版的畫冊,收錄1999~2003年 KID的代表作品。 裡頭除了秋之回憶系列(1~3,加上一些外傳外)、無限系列(never7、ever17)外,還有一些知名度較不高的galgame作品如(close to(思念百分百)、my merry may with be、夏夢夜話等等,總共200頁裡收錄了近三百幅彩圖(精確來說是285幅,因為每一張下面都有NO.XXX的編號),如果要收藏KID社作品的畫冊,這本一定是首選~
這是KID於2003出版的畫冊,收錄1999~2003年 KID的代表作品。 裡頭除了秋之回憶系列(1~3,加上一些外傳外)、無限系列(never7、ever17)外,還有一些知名度較不高的galgame作品如(close to(思念百分百)、my merry may with be、夏夢夜話等等,總共200頁裡收錄了近三百幅彩圖(精確來說是285幅,因為每一張下面都有NO.XXX的編號),如果要收藏KID社作品的畫冊,這本一定是首選~
2011年12月17日 星期六
[書摘] 失樂園 心得
渡邊淳一的失樂園,在十多年前有電影上映時,不論在台日都算引起一陣旋風,我是在那時候才知道黑木瞳這演員啊…當然外界那時候的焦點是放在電影裡大膽的性愛描寫上面,而黑木瞳的外型與氣質,演出劇中身為外遇「狐狸精」(現在流行叫「小三」的女主角,倒是顛覆了一般人對於紅粉知己的刻板形象 。 嗯,怎麼能有這麼「溫雅與安靜」的第三者呢?
其實描寫外遇等背叛婚姻的題材,即使是1990 年代也不是什麼新鮮的題材,但渡邊淳一在失樂園裡(以及他的另一本小說「化身」),對於這類題材的重點,除了精神上的移情別戀之外,對於肉體歡愉與瘋狂在出軌中所扮演的角色,有相當露骨大膽的著墨。
我想才是在1995~97年時此小說會大紅的主要理由。
[畫冊]G線上の魔王VISUAL FANBOOK
玩過車輪和G線之後,對於G線這遊戲有相當的好感,對於此時期有葉的畫風亦頗喜愛 (車輪嘛…部分立繪實在是悲劇),這本會入手的緣由主要是看到巴哈上有人介紹: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1220403 ,看此介紹確認這的確是本誠意十足的fanbook (內容達兩百餘頁,比一般常見百餘頁要多出近一倍…但價錢倒是相差無幾。) 總之這介紹雖不算是我收此fanbook的主因,但倒是堅定想要購入的心。
2011年12月15日 星期四
[動畫]戰場女武神(戦場のヴァルキュリア)心得
image source:http://animewallpapers.blog37.fc2.com/blog-category-29.html#entry293 |
以下心得有劇透。
回到動畫,因為之前聽聞的評價沒很好,所以不抱太大的期待,但動畫初期給我的印象是作畫很穩定,人物個性與第七小隊成員的互動亦有不少有趣之處,再加上兩次戰役也讓威爾金這種智謀取勝類型的隊長有所發揮 ,雖然戰略、戰術面上是有吐嘈之處就是,但無論是軍旅的日常生活、戰鬥的熱鬧描寫或者是彷彿第一次世界大戰歐洲的世界觀的背景設定,總之倒讓我覺得蠻期待接下來的劇情的。
女主角艾莉西亞這類型的女孩倒蠻讓我喜愛的,初看覺得有空之軌跡裡的艾絲蒂爾(一樣都是艾字輩的)的感覺,兩者無論是髮色或性格都有一些類似之處。她當女副官頗萌的,配上威爾金這種木頭,兩者的日常互動讓我有種說不出來的有趣啊。
男主角威爾金的妹妹伊薩拉亦是有趣的存在…然而看到聲優是桑島法子時…我有種不好的預感…結果竟然成真了。 = =b
第七小隊裡正妹頗多…對比都男生的第一小隊…我只能說這也太不常態分班了。
2011年12月12日 星期一
[動畫]追逐繁星的孩子(星を追う子ども)心得
嗯,以下心得有劇情的雷,請小心服用 (平常我的心得文都不會刻意加這一句,但這部畢竟算是很新的作品…先聲明一下比較好)
這部是新海誠的新作,他的作品嘛,畫面(背景)的華麗細緻的水準是不用擔心的,這作也把這項優點發揮得很好;因為是有在異世界冒險旅行的劇情的故事背景,強大的作畫把該世界的風景呈現得相當瑰麗、壯闊;單以畫面來評價這部作品的話,無異可算是一大動畫佳作了。
這前題材的風格,人物的造型,異世界的設定角度,都難免會讓我想到吉卜力的風格… 這點蠻多觀眾都有同感的;而呈現這種異世界鄉村風格嘛,一來似乎不算是本作的重點,二來新海誠功力還是沒能與宮崎駿相比就是,但無論如何,算是有別於以往新海誠作品的題材與故事,看在勇於嘗試而言而且表現得也不差的份上,個人給這部作平相當正面的評價。
以下簡述一下故事大綱,wiki之於動畫的劇情與設定有更詳細的簡介:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%BD%E9%80%90%E7%B9%81%E6%98%9F%E7%9A%84%E5%AD%A9%E5%AD%90
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%BD%E9%80%90%E7%B9%81%E6%98%9F%E7%9A%84%E5%AD%A9%E5%AD%90
2011年12月11日 星期日
[日劇]戀愛世代 (ラブジェネレーション) 心得
大概在今年八、九月時回味這部日劇~
很巧的是我在看這部的時候,竟然不約而同的周遭的學長、同學、學弟都有人在看,實在是湊巧到極點了…
這部日劇的主題曲「幸せな結末」太過經典了:
http://www.youtube.com/watch?v=J04k0eSVHOM&feature=player_embedded
另外片中的插曲「True to your heart」,有種相當勵志的感覺,本來以為是哪首經典的英文老歌,但查了一下,似乎不是。(但相關資訊極少就是…):
http://www.youtube.com/watch?v=50mL_osex4E&feature=player_embedded
總結來說就是90年代日劇愛情故事的氛圍(現在的日劇很少有這種感覺了~),比起木村拓哉來說,當然是松隆子(松たか子)比較讓我關注,劇中的她實在是相當讓人憐愛啊~ (不過因為有聽說真實生活的她是個煙槍,所以對她的印象一直不是很好) ;至於劇情,反正就是一般的羅曼史故事,但因為故事中的兩個女角都塑造有很好的正面性格(溫柔、賢淑 or 專情、大方、主動、開朗),重點是都都是正妹…因此就「偶像劇」來說,也算是不過不失的水準了。
來說說劇情大綱吧:
[遊戲]妹汁 (いもうとじる) 心得
source:from wiki, http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%B9%E6%B1%81 |
好久沒寫拔作心得了(?)
前一陣子翻翻 p-mate看到這一款的中文介紹,於是又回味這款遊戲了,雖然在幾年前就玩過~話說這部動畫OVA的第三集好像也是一直沒出的(?),算是讓不少人產生怨念吧~雖然這種斷尾的動畫也不是只有這個作品而已。
個人蠻喜歡這個小品遊戲,從一開始故事的背景設定就很有H的空間,現在來看還是相當有創意且讓人有無限暇想 (為了解開詛咒,而需要蒐集少女的汁液)。這部作品成功的地方主要是三個妹妹的個性與特色的描敘相當讓我喜歡,當然畫風也是我喜歡的口味。
三個妹妹保守型、色氣型、弱氣型的角色設定在劇情中隨著H事件的進展發揮得相當充分啊~ XD
2011年12月10日 星期六
[動畫+小說]仰望半月的夜空(半分の月がのぼる空)心得
號稱ptt輕小說板鎮板作品之一…不過我看的感覺是覺得還好啦,大概是年紀大了一點(但離17歲也只有五年啊…不過我記得我17歲時精神年紀大概就三十起跳吧,不過我覺得那種網路測精神年紀的不是很準,大概只能反應局部的心智狀態而已)
這部會讓我想到水仙(narcissus)這部小品遊戲,且不是只有我一個人有這個感覺,看了網路上的心得,有這樣的還不少。
動畫其實畫風不得我喜(還是喜歡輕小說版本插繪的里香),配音方面里香也沒有想像中的讓我有感覺,另外動畫才六集,實在蠻短的,雖然劇情上其實中規中矩地把小說的重要劇情做整合性地表現出來。
總結應該是屬於青少年會喜歡的作品
尤其是對生死觀相關的作品沒啥涉略的
會覺得感動處和省思處不少
但對於生死觀作品讀到可以堆得比我身高還高的我來說,感覺就不合期待了。
就一個戀愛故事的成份來說,因為男角實在不怎麼讓我喜歡,所以就從這方向做評價,我也對這部不滿意。XD
讀這部出乎我意料之外的是,和文學少女一樣地這部有「明顯」地引用出一些名作的片段,人間失格果然再度出現。雖然我也不是很喜歡人間失格這本書就是,但日本人似乎還蠻深受太宰治的影響,又或許換句話來講,太宰治的作品適切地表現了日本人的一部分較為抑鬱的成分。
作者的文字表達以及劇情結構沒有特別讓我有印象的部分,然而這部的賣點就是「日常普通情節但又深刻的情感」,所以劇情上比較平淡也是不意外的事。
但雖然書中的劇情是「普通」的氣氛,不過主角幾次大膽的冒險行動倒是很不普通啊…
另外在醫院中可以碰到一個正妹,然後還蠻容易就釣上(我覺得把一些主角威能開太大的冒險行為去掉,其實男主角追求女角的過程真的是順利到非常超現實),這也很不「普通」啊
以下心得是小說心得。以集數來分段
[畫冊]Comic Party Visual Fan Book (こみっくパーティー ビジュアルファンブック)
會收這一本最主要的原因就是想一次收leaf社的三個原画家(甘露樹 、中村毅 、みつみ美里)的作品,雖然應該往To heart2 系列下手才是,不過無論是To heart 2系列或者是就個別繪師(ex. みつみ美里)的畫集嘛…在台灣的網拍上的價錢都蠻高的 (還有看到2.5張小朋友這樣的價格)。
反倒comic party 這老物網拍上能找到數本,而且價錢是五百以下…於是就找了一個看似保存不錯,價格也合理的賣家的入手~
入手後看到 人物簡介有御影すばる,想說這是DC版( or DCE版)的fan book,應該不會有18禁的東西…結果還是有收錄當初PC 原版的h event的CG啊…算是出乎我的意料之外,但就這個作品的完整性來說,這樣的fan book才是正港的fan book。
2011年12月5日 星期一
[動畫]穿越宇宙的少女 ( 宇宙をかける少女) 心得
source:http://valdishasalt.btblog.jp/ca/kulSc00Be4A499B60/0/1/ |
這部是09年的科幻動畫,日昇動畫(SUNRISE)出品。描寫的是未來在宇宙空間生活的人類與具有智能的「殖民地」的故事。
嘛, 如果要說劇情的話,其實相當亂七八糟(?),雖然一些未來科技感的設定是不錯(ex.女僕機器人中還有小小女僕),但是故事卻以相當搞笑的模式進行(你有 想過有AI智能的「太空站」彼此用自己的太陽能板PK嗎?XD),也因此這部的重點就是在於福山潤用魯路修的聲線配的レオパルド…然後發表一堆笨蛋發言來 娛樂觀眾。 (其他幾個太空殖民地也都是同等的智商…果然AI的發展還是有其極限啊!)
2011年12月4日 星期日
[日劇]野豬大改造 (野ブタ。をプロデュース) 心得
source:http://www.ntv.co.jp/nobuta/ |
即然寫了小說版的心得,也來談談日劇版本的心得吧。
以下心得內容主要是當初2006年看完日劇後所寫的(現在回頭來看好像是只有第一集看完後的心得。XD)
首先是修二對世界的態度:
「在我看來,這個世界的全部都是遊戲。可以這麼說,大家雖然沒有把這個想法說出口,但是如果不那麼想的話,很多事情就沒有辦法做。」
「很好地周旋在這個環境中,並且維持有利地位的話,就可以不受傷害地到達終點。」
嗯,以某一個角度來說,修二是個武裝自己內心的人,藉由表面上「和群體之間相處融恰,在團體中大放異采」,來滿足自己內心「高人一等」的想法。或許要隱藏自己內心的想法是很有壓力的事,所以他才會養成每天早上去要去摸柳樹的習慣吧。XD
[書摘]改造野豬 小說心得
嗯,雖然這部改造野豬是日劇比較出名(日劇名:野豬大改造 or 改造野豬妹)
不過本篇要談的是小說版本,小說是原著,而且和日劇版有「超多不同的地方」,最明顯的也就小說裡被改造的野豬是男的,而且小說裡並沒有彰這個人物,當然也沒有許多有趣的同學們。
白岩玄的這本原著小說有入圍芥川賞,嘛,不過我想應該也就是入圍而已。這本我入手很久了,從2006年左右看完日劇版本就入手,今天整理書房時發現這本書才有「原來我有買這本書」的驚覺…
當然小說是已經讀過了,不過在下午時翻了一下,因此有了這篇心得文誕生。
[畫冊]藤島康介畫集 (幸運女神 1988-2008)
買的是東立的代理版,雖然本人非幸運女神的fan,但是對於藤島康介為人設的作品接觸得蠻多的…(最重要的當然是櫻花大戰啦);以中文版的價錢來說,此畫冊CP值頗高,而且藤島幸運女神這二十多年來畫風的轉變也是有名的,以紀念價值來說此畫冊也是值得入手吧?
說起幸運女神啊,曾經在國高中時在電視上的某電影台看過OVA(還是劇場版?),初看到時對於蓓兒丹娣相當驚豔,不過後來個人審美觀改變後,比較喜歡的是詩蔻蒂這型的(目標似乎轉向妹系或蘿系的角色?),而兀兒德這類型從來就不會是我的菜。
上段所說都是從外型著眼,幸運女神這作品我大概只是片段看過,也沒有整體的概念,對於裡頭的劇情也沒啥深刻的印象;雖然前一陣子有打算把漫畫版收下來,但後來又因為預算與「動力」的關係就沒有入手,但入手這個畫冊也算是有點補償的意味就是。
2011年12月3日 星期六
[動畫]只有神知道的世界 (神のみぞ知るセカイ) 動畫第一季心得
source:http://moriizou.fc2-rentalserver.com/geeklog//article.php?story=20101026114058260 |
這部是聽到有人說蠻好看的才因此感到興趣
不然如果光從作品名字不太吸引我。
本篇心得討論的是動畫第一季的內容,雖然後來我已經補到漫畫的最新進度,但在此還是以動畫第一季所能得到的訊息為基礎。
看了開頭…嘛,身為一個可說是重度的galgame玩家來說,這樣的主角的確是相當我感到好奇:主角桂木桂馬是個「熱愛美少女遊戲」的男人,對二次元世界攻略戰無不勝,號稱是「攻略之神」,某日意外地和惡魔簽下契約,要幫惡魔補「驅魂」(簡單說驅魂是壞惡魔,而現在地獄裡的惡魔是充滿知性與感性的「新惡魔」。)
故事就此展開,桂木補捉驅魂的方式就是用「戀愛」來攻略被驅魂附身的女角(驅魂因為要誕生,所以只會附在女性身上,畢竟只有女生才能生小孩) ,而攻略的方式就是桂木會用他攻略galgame累積的「知識和經驗」來進行實戰,當然這部動畫有趣的地方就是在於看桂木攻略女性的過程囉。
雖然桂木號稱使用galgame的手法來攻略,但說實在的現今美少女遊戲,如果是單純文字類型的,大都是屬於不難攻略的類型了,選項的數量和難度也大不如往…桂木這攻略之神稱號的價值性恐怕是大打折扣了。XD
2011年12月1日 星期四
[畫冊]ショコラ&パルフェ ビジュアルファンブック 心得
這本ショコラ&パルフェ ビジュアルファンブック(Chocolate & Parfait Visual Fanbook)約半年前意外入手的~
說是意外是因為畢竟已經是好幾年前的遊戲了,通常這種過期遊戲的畫冊並不好入手,所以雖然很想要但也不抱期待。(但不知道為啥ELF的或者是橫田守的遊戲…網拍上都蠻好找的。XD)
某日亂逛剛好看到有人出清畫冊,幸運的用約四、五折的價錢得到,難掩當時心中的興奮,畢竟自己是蠻喜歡ねこにゃん與丸戶史明這樣的組合,而且パルフェ一直到現在還是我玩過所有galgame裡,就戀愛面向描寫層面是個人心中的第一名,身為fans,fans book豈能錯過?以下是當初玩完遊戲後的心得文:[遊戲]パルフェ Parfait ~Chocolat second brew~ 心得
2011年11月30日 星期三
[遊戲] 戰國蘭斯 IF 3路線 心得
原文發表於:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=749061
總算玩了幾個戰國蘭斯的幾個主要的if路線,也就謙信、蘭和五十六 這三條線 (魔軍線也有試著走走看,不過知道其實是bad end後就沒有打到底了,反正終究不過是個bad end,猿殺線則是沒什麼興趣玩)
這三線我都是用一星難度,「沒有開勢力包」,不過有一開始就使用三回合行動,還有加一些錢和國力
因此打起來比之前普通難度下的正史路線還快速
其實我玩戰國蘭斯對於高難度的挑戰沒有興趣
因為想到要用足輕保護戰果,以及種種方法來推戰果
而不是爽快殺敵
感覺就是有差
而且高難度下打法其實就受限多了
[遊戲] 戰國蘭斯 正史路線 心得
原文發表於:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=748907
算是第三次重玩戰國蘭斯,雖然前兩次都只有玩到本能寺之變之後就沒在玩了
也就是連一周目都沒有通完…
這次趁著漢化的熱潮,一口氣把正史路線玩完
這遊戲從06年到現在歷久彌新啊
遊戲性之高讓一堆人玩到現在都玩不完
考慮到遊戲、劇情、系統、畫風、趣味性
這款耐玩度算是galgame (嚴格來說是Hgame) 史上第一了
相關的攻略網路上 google 可以得到一大堆
每個人的玩法巧妙各有不同
這也是這款遊戲有意思的地方
在難度一般的情況下,人人都可玩出屬於自己的戰術和隊伍組合來
之所以如此一來是這遊戲的決戰勝負是用「戰果」來看
而非單純部隊的傷亡
影響戰果的要素頗多
一些特技都可以讓你能夠推進不少戰果而不用硬吃
另外這個遊戲讓我覺得很有趣的地方在於兵種的設計
並非傳統戰略遊戲單純只考量攻防能力或者是攻速、距離、兵種相剋而已
前後排戰鬥距離的設計
魔法兵種的加入 (氏神)
以及一堆特技 (攻擊力加乘、兵種相刻加成、同伴協防)
戰鬥的種類(迷宮戰以及傳統陣地戰)
讓這個遊戲交戰的豐富度優於大部分的其他地域征服類別遊戲
這裡面我最驚奇的大概就是足輕這個兵種
搭配交戰時勝負是以「戰果」為主的設計
產生的樂趣實在是我想像不同的有趣
也不得不佩服Alicesoft這家公司了
另外這遊戲一大有趣的地方就是在於日本戰國武將的萌化與惡搞
個人覺得有趣度比一堆三國武將的惡搞作品(戀姬無雙、一騎當千)還有意思
當然可能自己和日本戰國文化隔著距離不小
所以看待惡搞的部分就不會太過認真就是
算是第三次重玩戰國蘭斯,雖然前兩次都只有玩到本能寺之變之後就沒在玩了
也就是連一周目都沒有通完…
這次趁著漢化的熱潮,一口氣把正史路線玩完
這遊戲從06年到現在歷久彌新啊
遊戲性之高讓一堆人玩到現在都玩不完
考慮到遊戲、劇情、系統、畫風、趣味性
這款耐玩度算是galgame (嚴格來說是Hgame) 史上第一了
相關的攻略網路上 google 可以得到一大堆
每個人的玩法巧妙各有不同
這也是這款遊戲有意思的地方
在難度一般的情況下,人人都可玩出屬於自己的戰術和隊伍組合來
之所以如此一來是這遊戲的決戰勝負是用「戰果」來看
而非單純部隊的傷亡
影響戰果的要素頗多
一些特技都可以讓你能夠推進不少戰果而不用硬吃
另外這個遊戲讓我覺得很有趣的地方在於兵種的設計
並非傳統戰略遊戲單純只考量攻防能力或者是攻速、距離、兵種相剋而已
前後排戰鬥距離的設計
魔法兵種的加入 (氏神)
以及一堆特技 (攻擊力加乘、兵種相刻加成、同伴協防)
戰鬥的種類(迷宮戰以及傳統陣地戰)
讓這個遊戲交戰的豐富度優於大部分的其他地域征服類別遊戲
這裡面我最驚奇的大概就是足輕這個兵種
搭配交戰時勝負是以「戰果」為主的設計
產生的樂趣實在是我想像不同的有趣
也不得不佩服Alicesoft這家公司了
另外這遊戲一大有趣的地方就是在於日本戰國武將的萌化與惡搞
個人覺得有趣度比一堆三國武將的惡搞作品(戀姬無雙、一騎當千)還有意思
當然可能自己和日本戰國文化隔著距離不小
所以看待惡搞的部分就不會太過認真就是
本心得文不是什麼有用的攻略文
而只是單純自己通關的玩法和心得文
(因為本人知道網路上有一堆攻略,在玩的時候並沒有先去熟悉那些攻略)
(另外本人在玩此遊戲時,並沒有打算「拚得點」)
而只是單純自己通關的玩法和心得文
(因為本人知道網路上有一堆攻略,在玩的時候並沒有先去熟悉那些攻略)
(另外本人在玩此遊戲時,並沒有打算「拚得點」)
2011年11月29日 星期二
[動畫]ストロベリー・パニック! (Strawberry Panic,草莓狂熱) 心得
image source:http://konachan.com/post/index?tags=strawberry_panic |
這部的中文譯名我有印象的幾個版本:草莓狂熱、草莓危機、驚爆草莓…嘛,如果從名字來看會和full metal panic ( 驚爆危機) 聯想在一起,有些中文譯名很名明顯的就是從驚爆危機來的… 可惜劇情和驚爆危機完全是不一樣類型的作品。
這是電擊G's雜誌 搞的企畫…這雜誌之前搞的企畫最知名的就是妹妹公主了…另外也有雙戀。
這部走的風格是極致的百合,基本上我很少在看真的以百合為賣點的作品。雖然近年來如saki(天才麻將少女)、K-on這種女角為主,沒啥男角的動畫也不算少見,不過這部是完全沒有出現過任何男角就是,這樣的TV番我倒是第一次看到。 (OVA長度的就不算在內了…K-ON聽說還是有路人男角?只是手指數得出來?因為我沒有看完K-on所以無法確認)
相比一些真正以百合為賣點的作品,這部普遍的評價是對於女女之間的「愛戀」有更「積極」的表現…應該說在這部的世界中,只有一種性別就是,所以在學園中戀愛對象就是女的是相當自然的事…而超乎朋友以上的尺度的表現相當多 (親吻只是小意思…),雖然和真正18禁的百合作如花吻在上系列(その花びらにくちづけを) ,少女セクト(三卷OVA)相比並沒有真正把成人向的尺度表現出來,但是透過腦補還是覺得這部裡女女之間的濃情蜜意仍十分大膽…
2011年11月27日 星期日
[漫畫]小不點公主 (ちょこっとヒメ)(1-5)心得
[音樂]white album 的歌曲 實在相當好聽啊
white album之前跑過遊戲一下子,不過因為畫面因素並沒有跑完任何一條線。而動畫嘛,大概看了幾集,之後應該會找時間補完。
不過跑了white album2之後,對於white album裡的white album:
http://www.youtube.com./watch?v=ewpH7L0_ceM&feature=related (平野版)
http://www.youtube.com./watch?v=HvWXOPP2Bd8&feature=related (white album2的米澤円版)
以及SOUND OF DESTINY:
http://www.youtube.com./watch?v=zaFYSJE2MCE (水樹版)
http://www.youtube.com./watch?v=l63Jbio7bVk&feature=related (white album2的米澤円版)
都覺得相當好聽啊…
之後又聽到POWDER SNOW…靠,簡值驚為神曲啊…我這陣子幾乎把所有youtube上的powder snow都翻過,以下是幾個代表性的:
沒想到white album1代的神曲2代也有角色再唱啊(但這些就先保留等我遊戲通過再聽。XD)… 這首曲子版本超多的…
剛剛原本貼的是一年前在blog的文…發現youtube上的曲都被刪光光啦。
以下重新整理。
遊戲PC版,這版越聽越有風味,這AKKO不知道是Leaf從哪請來的
http://youtu.be/BzaEUtBjX7Q
前奏超長的平野與水樹版(動畫):
http://youtu.be/NubnhkD5MUo
無超長前奏的水樹版:
http://youtu.be/Klc8h6VQwb4
英文版 (配上的就是white album 一代的人設):
http://youtu.be/P536Fxt90AI
ps3的Suara 版:
http://www.youtube.com./watch?v=2v6pFZQM6MY
單純表演中間的間奏:
http://www.youtube.com/watch?v=htwIISwCh98&feature=youtu.be
個人喜歡英文版的感覺,不過覺得最好聽的還是前奏超長的平野與水樹版啊。
不過跑了white album2之後,對於white album裡的white album:
http://www.youtube.com./watch?v=ewpH7L0_ceM&feature=related (平野版)
http://www.youtube.com./watch?v=HvWXOPP2Bd8&feature=related (white album2的米澤円版)
以及SOUND OF DESTINY:
http://www.youtube.com./watch?v=zaFYSJE2MCE (水樹版)
http://www.youtube.com./watch?v=l63Jbio7bVk&feature=related (white album2的米澤円版)
都覺得相當好聽啊…
之後又聽到POWDER SNOW…靠,簡值驚為神曲啊…我這陣子幾乎把所有youtube上的powder snow都翻過,以下是幾個代表性的:
沒想到white album1代的神曲2代也有角色再唱啊(但這些就先保留等我遊戲通過再聽。XD)… 這首曲子版本超多的…
剛剛原本貼的是一年前在blog的文…發現youtube上的曲都被刪光光啦。
以下重新整理。
遊戲PC版,這版越聽越有風味,這AKKO不知道是Leaf從哪請來的
http://youtu.be/BzaEUtBjX7Q
前奏超長的平野與水樹版(動畫):
http://youtu.be/NubnhkD5MUo
無超長前奏的水樹版:
http://youtu.be/Klc8h6VQwb4
英文版 (配上的就是white album 一代的人設):
http://youtu.be/P536Fxt90AI
ps3的Suara 版:
http://www.youtube.com./watch?v=2v6pFZQM6MY
單純表演中間的間奏:
http://www.youtube.com/watch?v=htwIISwCh98&feature=youtu.be
個人喜歡英文版的感覺,不過覺得最好聽的還是前奏超長的平野與水樹版啊。
2011年11月26日 星期六
[漫畫]ARIA 水星領航員 心得
這套漫畫入手好久啦,也閱讀完有好幾個月,一直都沒有好好的寫心得。
動畫版的aria是治瘉系動畫的經典作品,輕揚的音樂,清淡的劇情、夢幻的風景,悠閒的氣氛,這所構築而成的烏托邦實在可以是你我心中一塊可以毫無壓力安頓下來的心靈角落。(就某種角度來說動畫版的aria還蠻容易看一看就睡著的。XD)
漫畫版因為是黑白畫面,加上沒有音樂,所以表達出來的趣味和動畫版不同。加上閱讀的速度可以調整,所以我讀起來的步調就不會如看動畫時那麼悠閒,話說畫風好像也有點差異,不過相同的是aria描寫那美好的世界,以及人與人之間純潔無垢的交流,治瘉性依舊十足。
基 本上整部作品就是那個調性,12集的分量把水星(實際上是火星,只是被改造成適合人居,富含水分的行星)的世界觀做了有聲有色的描寫,風火水地等屬性的職 業也各具特色。 劇情的主軸是燈里以及她的兩個好友邁向無手套的高階領航員的過程,恰好領航員的職業性質以及燈里開朗的個性與活潑的行動力,在閱讀這本書時有如也被領航著 遊賞水星上的一景一物啊。
故事的結束似乎有點太快,但不顯得急促,反而有種不捨的感覺。 雖然是治瘉類型作品,但後段劇情又包含人生中悲歡離合的無奈以及理所當然,我初讀完這套漫畫,心頭倒有些哀傷啊。覺得三個好友們各自展開自己的忙碌生活, 相聚在一起的時間變得寶貴,這樣的描述讓倒挺有現實感的。
[書摘]日本知性之旅 文化探訪
在網路二手書店用六十多元購入的絕版書。
初入手之時,對於只有手掌大小,以及百餘頁出頭的份量感到失望。但畢竟只是一餐飯錢,那失望感也沒有再持續下去。
不過細翻之後,發現這本書相當不錯。雖然份量不多,但包含日本文化層面(無論食衣住行育樂)都有相當廣度的介紹。 而這本書有個絕佳的優點就是裡頭滿滿都是插畫。介紹性質的書如果單只有文字敘述是絕對不夠的,就算是一些深度的日本旅遊書,照片量都不能說足夠把一些日本文化的東西表達完全。
這本書倒是巧妙地把「重點」有很好的表現。 (比如說講到和服,短短兩、三頁的插圖就把和服的樣式、部件、以及穿和服的場合等等有一個簡單的介紹(而且都輔以插圖),而且重點別忘了這本書的大小約手掌大…換言之這種精要的概覽讓我覺得其實一個日本文化的門外漢閱讀起來會能在短時間裡有相當高的收獲。
2011年11月25日 星期五
[動畫]機動戰士鋼彈00 第一季心得
這部雖然在兩年前看了第一集,但之後就沒有繼續追下去了。
前一陣子心血來潮把第一季看完…嗯,劇情的緊湊度還蠻夠的,該有的高潮或者是狗血都有,整體來說相當精彩啊。就某種意義上是我生平第一次看完的鋼彈系列…(之前鋼彈W算是看到一半就沒有再追下去),但實質上因為鋼彈OO分成兩季播出,所以也不算真的看完就是。
也因為我不是鋼彈迷,接觸的系列作品也不多,所以無從比較不同作品的差異。但就我從外行的角度來看,這部作品一開始鋼彈的優勢相當明顯,這明顯除了指的是實力以外,還有指的是造型上的美感…像人革聯的土色機體…看起來實在頗有未開發的感覺。
四個鋼彈駕駛員各有特色(其中有三個甚至感覺還有心理障礙),而天人組織裡的後勤人員有相當的存在感。(那戰略預測師的好身材…),無論是天人組織或者是地球上的三個強大的聯盟,總體來說我相當喜歡這部作品的世界觀。
雖然劇情後段有暴走的情況…(尤其是lockon的那段…我回頭找當時的實況文,不少人情緒都因此波動。XD),但娛樂性十足是我給這部的評價。
[書摘]挪威的森林 讀後心得
這套紅綠版本的挪威的森林已經買了快一年了,都還沒開封(兩本買的時候是套在一起的),前一陣子總算想讀它了。話說這樣紅、綠的單調封面,是當初日本發行的時的就是這樣的設計。 這本算是村上春樹代表作裡的代表作,記得有讀到過此作品發行量超過一千萬本的報導 (不確定是指全球還是只有日本地區),但無論如何這樣的銷量,這樣的知名度,我到現在才讀它,實在算是太晚了。 村上春樹的作品我讀過的只有兩本,一個是發條鳥年代記的第一本(這套作品共有三本),一個是「關於跑步,我說的其實是」。前者給我的印象還蠻好的,但詳細的內容已經模糊,只記得劇情走向有點懸疑,然後故事裡有貓(找貓)。 後者是大學上歷史課時老師介紹的,蠻讚同該老師介紹這本書的評語:「讀這本書的內容,比我自己去跑步還要累」,總之是村上春樹的跑步經驗談。 挪威的森林這本書啊,我先前對它有一個印象就是這本書很「色」,其實這個印象並非根植於我實際讀過,而是從旁人對這本書的評語,這這評語或許只是玩笑話就是,但無可否認成為我觀看此書時的重點。 完全不知道這本書的或者是完全沒讀過的,可以先看一下中文wiki的介紹: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%AA%E5%A8%81%E7%9A%84%E6%A3%AE%E6%9E%97_(%E5%B0%8F%E8%AF%B4) |
[動畫]仰望天空的少女瞳中的世界 (MUNTO)心得
source:http://www.munto.com/karaage/dl.html |
這算是小品動畫吧,短短九話而已。
查了一下才發現是京阿尼(京アニ)的作品,而且是重製版本,即這部TV番之前已經以OVA形式來問世了,那時候叫MUNTO 以及 MUNTO~穿越時空之壁 (分別於03、05推出)
總之在查詢這部冷門作品(很意外冷門作品會和京アニ這字眼扯上關係…尤其這部又是09年的TV番…)的相關資料的時候,除了用「仰望天空的少女瞳中的世界」來查以外,亦可使用MUNTO來當關鍵字眼。
算是蠻普遍的「穿越異世界」題材,不過注重的角度並不是到達異世界之後的冒險或者是與彼世界的俊男美女戀愛而是偏用在描寫女主角在決定突破自己的心結,下定決心前往異世界這個決擇。
或許該歸類於成長類型的題材吧,總之如果期待這部是屬於到達異世界後展開冒險戰鬥的旅程或者是大談後宮般的戀愛的觀賞者,應該會覺得失望了。(所以我有印象實驗室的學弟曾和我說這部並不怎麼好看)
2011年10月18日 星期二
[動畫]詩片 (うた∽かた) 心得雜感
source: http://takawasitobi.moeblog.jp/content/0000923677.html |
這算是蠻冷門的動畫?而且有一定時間了 (2004年以前)
其實更詳細的簡介可以看對岸的百度百科:
http://baike.baidu.com/view/336703.htm
http://baike.baidu.com/view/336703.htm
巴哈亦有詳細圖文的達人專欄:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1278652
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1278652
對於這部動畫嘛,不知道在哪邊有聽說過很好看的評價,不過觀賞完之後是沒有完全符合我的期待。
主要的缺點還是在於敘事方式不夠直接,也就是你大概猜得出來部分的設定,但是仍有一大堆迷團需要自己去思索,雖然這樣的表現形式有其樂趣,但是如果劇情上的張力缺乏勾引觀眾思考劇情設定的好奇心的話,這些設定上說不清楚的地方就相當讓人覺得討厭了。我本人對於這類型動畫的感想可以參考sola這部動畫的心得雜感:
2011年10月16日 星期日
[動畫]萬花筒之星( カレイドスター) 心得雜感 (中)
source:http://blogs.yahoo.co.jp/mom_moe200x/folder/1174931.html |
唔,這部動畫陸陸續續又看到了約35集左右(一個月前的進度,後來就停滯不前)
想想也該寫篇心得了。
之前寫了動畫1~16集的心得:
[動畫]萬花筒之星( カレイドスター) 心得雜感 (上)
接下來就是大概介紹一下這17~35集有什麼劇情內容吧:
上次說到尤利奪下卡萊多劇團的經營管理權,以及空等人的退團讓劇情有所轉折,而讓我對於後續的劇情發展有些期待。嘛,雖然是有點王道的「復仇」與「回歸」的戲碼,但因為優雅美麗的蕾拉小姐的戲份,讓這段劇情還蠻讓人津津有味的。
最經典的一幕莫過於尤利在 面試的場合上,用「輕功」加「龍爪手」直接揭開蕾拉的「假面」時…讓我有種在看武俠劇的感覺啊。 後續蕾拉和空的特訓的橋段了…有種讓我不知道他們是戰士還是舞台表演者~ 雖然不容否認是相當熱血的橋段,但總覺得訓練的方式有些過頭了,練習的方式很土法鍊鋼啊。
這部動畫到第26話算是一個段落,而這個段落用蕾拉和空合力完成了夢幻的絕技做為結束算是王道走向的結局,順帶還灑了蕾拉因為帶傷硬上所以此後無法再舞台上表演特技的狗血…嗯,考慮到27話之後劇情新段落的發展能夠有所突破,這樣的安排也不算意外就是,順便也讓26話的結局有點遺憾。但成功中又有些許遺憾的結局無非是相當感人的。
2011年10月5日 星期三
[動畫]東之伊甸 (東のエデン) 心得
source:http://www.a-kabe.com/eden/ |
算兩年前的作品?印象中評價不錯,所以就一直有在留心,前幾個星期找來看完了。
說是看完嘛其實也不太是…畢竟是動畫版本並沒有把後續說清楚,想要知道後續的結果,需要去看劇場版。不知道算不算是刻意的商業模式就是…,總之我本篇心得只以TV上播得那些為主。(話說劇場版的評價似乎就不怎麼樣了?)
畫風很明顯的就是非主流的,我個人是直覺想到畫漫畫solanin的淺野一二0,但是角色原案是羽海野チカ…嗯,我對這個繪師不熟悉。監督則是攻殼機動隊TV版的神山健治,其實我對這個監督的風格還是架構在對於Production I.G這間動畫公司的特色之上。
(網路上有人做東のエデン的攻殼風格OP,還附有比較:http://youtu.be/6Aky1M-g1s8) [比較してみた(東のエデン【MAD】攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG)]
故事的介紹可以參閱了wiki:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%87%E3%83%B3
中文版本:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%B9%8B%E4%BC%8A%E7%94%B8
2011年10月2日 星期日
[雜記]沒想到九月份才更新三次啊
說實在的和當初建立這個blog時至少兩天一次的想法實在差太多了。
基本的原因還是可以參照之前的一篇近況文:
[雜記]一年的工作生活以及最近的狀況
總之就是工作太忙啦!!
這個忙碌其實不是時間上的長度增加而已,重點在於心理壓力,即使是現在的我還是有一定程度的壓力,只是對於這些壓力已經比較看得開而已。 (所以可以預期更新率會提高一點了)
不知不覺已經來到竹北一年啦,這也意味了又老了一歲(QQ),但我的生活方式和人際關係的掌握度還是很學生,或許這樣不成熟的情況想要隨著時間漸漸改善是相當需要有耐心的。
看了看google analytics對於本網誌的流量分析…嘛,畢竟沒有定期的更新,所以所有數據的下降完全合乎預期…至於這個網誌還會保留有多少的「常客」那更是我不敢去想的事情。XD
基本的原因還是可以參照之前的一篇近況文:
[雜記]一年的工作生活以及最近的狀況
總之就是工作太忙啦!!
這個忙碌其實不是時間上的長度增加而已,重點在於心理壓力,即使是現在的我還是有一定程度的壓力,只是對於這些壓力已經比較看得開而已。 (所以可以預期更新率會提高一點了)
不知不覺已經來到竹北一年啦,這也意味了又老了一歲(QQ),但我的生活方式和人際關係的掌握度還是很學生,或許這樣不成熟的情況想要隨著時間漸漸改善是相當需要有耐心的。
看了看google analytics對於本網誌的流量分析…嘛,畢竟沒有定期的更新,所以所有數據的下降完全合乎預期…至於這個網誌還會保留有多少的「常客」那更是我不敢去想的事情。XD
[遊戲]綺願幸運星(お願いお星さま) 心得
source:中文官網:http://future-digi.com/ohoshi/index.htm |
wow,好久沒有寫遊戲心得了
其實一直都有跑一些遊戲啦,但是有太多都是只跑共通路線或者只有一個角色而已,再加上寫心得有時候也得花個一、兩個小時(如果想說的東西很多的話),因此就很少寫了。
這遊戲是我一年多前中文版出沒多久時就買了~其實就劇情來說也不算多,雖然遊戲系統上是設計有點「遊戲性」的企圖,但就難度而言其實和一般的map上選擇攻略的人物差不了太多。
by the way,這遊戲名稱的中譯可說相當適切啊。
對於這個遊戲的簡介這篇寫得相當完整又清楚,在此我就不花太多篇幅再說了:
綺願幸運星 心得文+攻略小修正 微捏 慎入
上篇同作者開的討論串@巴哈:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60446&snA=561
嗯,畫風嘛 たけやまさみ的人物眼睛方面最為特別吧,印象中有看過「男眼」的稱呼。當然除了眼睛之外,其他的部位或臉部樣貌表情都相當有特色,豐腴的肉感,煽情的表情…嗯嗯我想現在吃這樣畫風的人應該不多?XD
回到遊戲劇情本身…其實一年多之後我已經忘了差不多了。(哈)
[書摘]冰與火之歌 (1) 權力遊戲 心得
之前就有聽到友人在追HBO的影集,不過我一向沒有看美劇的習慣,所以那時候也僅知道有這個作品,但沒有去看。從友人們的討論中知道有原著小說,而且份量不小(也就是有分好幾部…),那時候有上網查了一下,知道這作品算是近二十年來奇幻文學的代表作之一,因此留了一定的好印象。
兩個星期前去sogo裡的誠品把公司送的中秋禮券用掉,看到冰與火之歌的第一部新譯版才剛出不久(配合HBO的影集會在台灣上映),於是想了想就入手了。
花了三天的時間把這兩本厚書看完(千餘頁吧),內容可說相當精彩(不然我也不會這麼快看完),想到高中時讀魔戒…連第一本都只看了一半就撐不下去,這部的不論是用字或故事都比較吸引我。
但畢竟相較於龐大的設定與眾多的人物來說,第一部述寫的篇幅可以說只是作者想說的開場白而已,大略地交代王國的風貌、七大諸候的恩怨與之前權力鬥爭的背景。地理上有相當不列顛群島的感覺,而國家設定與人物關係充滿了中世紀的風味 (畢竟當初作者會想寫這部小說也是因為讀了相當多關於英國的歷史資料而起的)
說起這種奇幻且和英國(或不列顛群島)扯上關係的背景…突然想到leaf社的tears to tiara啊。XD,當然兩部作品的取向不同,故事內容的深淺而著重的部分也不一樣…(事實上一個是小說一個是galgame,根本上的載體性質就不一樣啦)
2011年10月1日 星期六
[動畫]反逆的魯路修 R2 心得(下)
心得上篇在此:http://maxmemmax.blogspot.com/2011/09/r2.html
接下來繼續補完相關心得…拖了好久啊…
4.zero與黑騎的絕裂 R1與R2裡人物的關連,除了不列顛與魯路修的敵我之分外,魯路修所扮演的ZERO,以及其所領導的黑色騎士團之間某種互利共生的關連性亦是讓人玩味。R2裡的一個轉折點就是黑色騎士團與ZERO關係的絕裂,而對於這樣的展開,除了有這是魯路修被自己掌中棋子給逆襲,但亦有覺得黑色騎士團這樣突如其他的的背叛行為是忘恩負義且無腦的。
縱觀劇情的演進,ZERO的真實身分(乃不列顛尼亞人)與黑色騎士團反抗不列顛帝國的宗旨是相違背的, 騎士團內部亦不時會有對ZERO的質疑與雜音出現,因此兩方合作關係的破局是可以預料的,比較讓人意外的就是黑色騎士團做出背棄zero的決定也就算了, 和不列顛人合作起來倒有些破格了。 常理來說以zero對於黑騎的重要性與過往的貢獻,加上其「高深」的謀略,這樣的事件應應會造成一個團體的分裂成親zero派與反zero派,但這動畫裡 似乎所有黑騎的重要班底都站在與zero切割的那邊,除了魯路修的好弟弟之外… 對於這樣的情況真不知道該說zero做人失敗還是黑色騎士團的每個重要人物都超沒有自己的主見與爭權逐利的意識…
2011年9月11日 星期日
[動畫]大正野球娘 心得雜感
source:http://www.tbs.co.jp/anime/taisho/special/wallpaper.html |
這幾天看完了這部動畫
嗯,雖然似乎人氣低落,個人倒覺得是不錯的小品。
嗯,雖然似乎人氣低落,個人倒覺得是不錯的小品。
查了一下發現竟 然有psp遊戲 (大正野球娘。~乙女達乃青春日記~)…不過可惜並不是運動類型,而是avg,看介紹似乎遊戲裡的劇情份量是偏重在如何把大家聚在一起組隊這方面,而不是 如動畫那樣以後續的練習為重,看評價是從不同角色的視點來認識故事裡每個女孩的個性與內心的想法,似乎也算不錯的文字冒險小品遊戲。 (一篇不錯的遊戲介紹心得文:http://blog.xuite.net/nba14019/YuriLife/29463470)
回到動畫本身,這種正向的校園運動類型題材實在是有一定公式化的劇情流程:球隊或社團一開始遭遇困難(強敵) -> 開始蒐集隊員隊友教練顧問,打開伙伴們的心結,排除其不能參加球隊的障礙 -> 辛苦的練習過程(如果是有女子成員的社團,往往會有合宿) -> 最終獲得原先一開始遭遇強敵or強隊的肯定(不一定會勝利就是)
大體來說有太多運動型漫畫、動畫可以用上面的公式,這部大正野球娘也毫無意外。但這部的亮點當然是眾多可愛的女學生啦,可以說各有各的特色,如果喜歡百合屬 性的,還有不少空間可以自己腦補一下~個人覺得眾多聲優配得還恰當的,而這些女孩子亦具有那種傳統日本大小姐的氣息(除了巴以外…),相較於現在動畫一堆 賣肉、賣傲嬌之類的,可以說是相當的清流啊~
2011年9月4日 星期日
[動畫]少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (下)
花了一些時間,總算把這TV版39集看完。
會這麼快看完這部…實在是因為這部的OP曲輪舞以及第一ED曲Truth實在太好聽啦…這點我在之前心得少女革命(少女革命ウテナ) 感想 (上) 有表達過了。
外加戰鬥開頭場景兼用卡 " 絕對命運默示錄":
http://www.youtube.com/watch?v=7G_xvzqpibI&feature=youtu.be
就音樂的表現性來說,這部實在可圈可點。
還有劇場版,這個有機會再補完~
不愧是有名的艱澀難解的作品,實在太多象徵意義的場景與對話,不少人看這部都是國中小的時候,應該太多人都看不懂這部吧。XD
即使是現在以一個成年人的角度來看,要說裡頭所有的隱喻的象徵意涵看得懂嘛…其實也不是很有把握。當然看不看得懂不一定是讀者方面的問題,有時候也關係到作者表達方式夠不夠清楚,又或者也與作者設定的邏輯是否嚴謹都有關係。 少女革命很明顯的是製作群並沒有打算表達得淺白易懂,即使作品的中心主旨並不困難: 打破框架,找尋自我,勇敢前進。但因為表得手法很夢幻,變成了一部一百個人看會有一千個想法的作品,就算是同一個人在自己生命的不同的時間點來觀賞…也會啟發出一些新想法。 不少人用「腦補」來形容這些屬於讀者自己產生的心得,其實說實在的也沒錯啦。但我覺的這算是一種另類的閱讀樂趣,就這方面的表現來說,個人覺得少女革命比新世紀福音戰士還要讓人有腦補的空間。
2011年9月3日 星期六
[動畫]反逆的魯路修 R2 心得(上)
文有點長,就分上、下兩篇來發表吧~
一開始給我劇情接不上R1尾巴的感覺…讓我懷疑是否自己根本沒看完R1…
後來前面幾集就把這個劇情連結的部分補上了,在R2裡中華聯邦出場的份量突然劇增啊。
首 先還是要吐嘈一下中華聯邦的人物,蘿莉天子也就算了,那些掌權的大宦官以及宮廷的設計,根本就和我印象中三國時代的十常侍一樣啊…沒看到紅星(共產黨的表 徵)還可以理解,畢竟故事中的國家可以視做17、18世紀的世界若沒有發生大革命、獨立、民主運動而延伸下來的國度,但是沒有看到辮子嘛,反倒看起來像是 東漢三國(國都也在洛陽),只能說或許在動漫世界裡日本對中國存在有好印象(至少可視為一個大國來看待),應該就是三國時代了。
作品裡中華聯邦又設定為共產社會 ....所以囉,畢竟還是結合一些日本對中國印象來生的產物,是個大雜燴也不用意外。
R2 裡的劇情就我總評價來說是相當緊湊的,也就是想要馬上知道接下來劇情的欲望比R1強烈。但R2中後期的劇情說實在超展開得有點誇張,大概從百萬zero那 裡我就覺得劇情走向有點扯了…再來無論傑瑞米亞的忠誠,或甫是皇帝及魯路修他老母的想法,魯路修的登基,朱雀轉投靠魯路修那邊,這一切發展都完全沒有舖陳 可言… 但大概也因為這樣,如果是一口氣看完這部的人,應該會對於難以捉摸的劇情意猶未盡吧…(當然附加想要翻桌的感覺)
不過R2裡有一些關於反逆世界觀相關的設定與解釋,雖然不盡然合於邏輯,但是依舊存在不少可以談論的地方,以下就一一發表我的雜感吧。
2011年8月30日 星期二
[動畫]京四郎與永遠的天空(京四郎と永遠の空) 心得
最近又吃了一部動畫
雖然這部的第一集是一年多前看的~
作品的中文維基,想知道劇情的大致介紹或相關背景知識可以看這裡:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%AC%E5%9B%9B%E9%83%8E%E8%88%87%E6%B0%B8%E9%81%A0%E7%9A%84%E7%A9%BA
初 看其實對這部的評價普通,畢竟女主角感覺太過花痴(整天王子大人王子大人的叫),而其餘角色也沒有什麼特色…另外初期劇情賣肉的程度還不小==,入浴的場 面不少。 這部片不少的負評都是來自己女主角的行為模式,如果不喜歡這種小女生情懷的人,大概真會對於她一直自言自語(其實是在讀自己所寫的信)或者是一些太過弱女 子的風範而覺得厭煩吧…
這種柔弱、天真、單純的程度到可說是「無用」地步的女孩似乎不是太多人喜歡的類型。
當初會想看這一部是完全沒有什麼原因,大概是有聽說是部百合之作吧,的確這作品女女的情感成分蠻強烈的,查了一下作者…之前有「圓盤皇女」、「神無月巫女」…嗯,可以說本來就是擅長描寫這類題材的能手啊。
2011年8月28日 星期日
[動畫]反逆的魯路修R1 心得雜感
之前有發過前八集的心得,因為那是逐集觀後感,所以寫得很雜。(可以看得出那時候我還蠻常貼動畫截圖了,後來的文章就不用這樣的作法,一來費時,二來又怕著作權的問題)
幾周前把code geass R2看完,在po R2的感想之前,想到似乎R1的完結心得還沒寫過,所以先行補上了。
code geass R1的主旨當然是魯路修的復仇之路,這一部可說是07年最紅的動畫,綜合的評價亦是高水準之作,我個人雖然沒有特別喜歡這個作品,但觀賞這部作品仍覺得相當精彩的。
我看完這部是去年過年的事了(想想是好久以前了),不過因為這部的劇情走向相當令人印象深刻,所以大致劇情都還能記得。
但即使記得,說得上有鮮明印象的,還是桌角女、毛、以及尤菲事件這幾段。
[電影]芭樂特:哈薩克青年必修(理)美國文化(Borat) 心得
這部在06年時就看過了,但那時候只看到一半,印象中這部片算那裡蠻紅的片子(這裡的紅是指在美國地區,但在台灣知名度也不小)
如果完全沒看過這部片的,可以看wiki的介紹,蠻清楚的。
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B3%A2%E6%8B%89%E7%89%B9_%28%E7%94%B5%E5%BD%B1%29
總之劇情就是惡搞,當然這些胡來的笑點是有批判性的(或者說是電影製作群刻意想要給觀眾引發一些情緒或思考上的衝突) ;事實上如果正經的來看這些略顯得低俗的笑點,會有笑不出來的感覺,但另有說法是這部片所要批判的,就是會因為這部片惡搞所發怒的人。(不過個人終究還是覺得這部片的製作者重視的是電影的「話題性」而已,而沒有太深層的想法)
2011年8月27日 星期六
[動畫]貓願三角戀 (にゃんこい!)心得
這部這星期花了點空閒時間看完
感覺和花枝娘可以歸在同等級的輕鬆小品
也就是那種我看了會覺得放鬆、開懷的那種,雖然花枝娘多了更多大笑的成分。
不過也因為如此讓我這周在工作之餘還能休息一下,不然壓力真得難以排解啊…
先說在前頭,男主角實在太像禁書目錄的右手哥了
根本就是走錯棚
連動畫倒數好像第2還是第3集的中間轉場畫面男主角還惡搞「imagine breaker」並且說覺得他長得像隔壁作品的男角只是個幻覺。XD
(事實上不只長得像,連個性、對於男女之情的遲頓,以及不幸都很類似…)
女角方面這部的特色就比較有趣了
雖然後宮成群,但並不會都用那些常見的屬性或者屬性的區分太刻意
坦白說大概一半都是傲嬌類型吧(青梅竹馬、黑道公主、馬尾妹),但又各有特色…
女主角是天然類型,這種天使型的性格我最喜歡的啊…又加了運動好手的成份~切中我的心意
如果不管某集的泳池場景,其實這部賣肉的成份較少 (除了青梅竹馬賣胸賣很大)
加上一堆貓超可愛,所以這部個人評價相當不錯。
而且個人相當喜歡聽聲優表現那些貓說話的方式,很有趣~
劇情方面,雖然後宮作品,但主要有競爭力的女角只有兩個,所以翻成三角戀還蠻適合的;不過終就是偏向搞笑的輕鬆小品加點男主角「獲得不少異性的芳心但自己沒發覺」的傳統鈍感男設計,所以就感情方面的著墨就不是作品的重點啦。
看起來會有第二季,不知道漫畫是怎麼樣的作品,有機會找來看看~
不過看日文wiki,作者因為健康因素目前原著漫畫停載中…看來第二期應該暫時不會出現~
2011年8月13日 星期六
[動畫]廢棄公主 心得
劍與魔法的rpg世界
好久沒看這類的動畫
之前那個花冠之淚動畫坦白說頗失敗的…(雖然pc版的劇情就不算好…算走歡樂搞笑路線以及賣角色而已)
傳頌之物雖然也走rpg風格的世界觀(不過遊戲是slg)
但是不太算是我心目中劍與魔法的世界(即小時候玩日式RPG的經驗)
大概是獸人娘太萌的緣故,那種中世紀氣氛沒有很明顯。
好久沒看這類的動畫
之前那個花冠之淚動畫坦白說頗失敗的…(雖然pc版的劇情就不算好…算走歡樂搞笑路線以及賣角色而已)
傳頌之物雖然也走rpg風格的世界觀(不過遊戲是slg)
但是不太算是我心目中劍與魔法的世界(即小時候玩日式RPG的經驗)
大概是獸人娘太萌的緣故,那種中世紀氣氛沒有很明顯。
之前聽說這部劇情頗王道
不過整個世界觀我初看就很喜歡
在看完前兩集,我本來期待是部三人「輕鬆但又雜著被追殺驚險」的旅程,然後一行人會一路上遇到一個又一個事件和在各村落結識不同的伙伴朋友
有點讓我覺得是和「狼辛」類似世界觀的感覺。
不過整個世界觀我初看就很喜歡
在看完前兩集,我本來期待是部三人「輕鬆但又雜著被追殺驚險」的旅程,然後一行人會一路上遇到一個又一個事件和在各村落結識不同的伙伴朋友
有點讓我覺得是和「狼辛」類似世界觀的感覺。
但後來發現其實這部動畫的「主軸性」還蠻明顯的,旅程的生活面其實沒有多談(聽說小說比較有描述,但因此有人覺得太拖戲)
動畫是一連串事件的連接,非常緊湊,也因此我在兩天就把整部動畫都看完了。= =b ,因為停不太下來啊。
動畫是一連串事件的連接,非常緊湊,也因此我在兩天就把整部動畫都看完了。= =b ,因為停不太下來啊。
雖然是老動畫(03作品),所以人氣比較低落
但是就水準而言應該是我看過動畫裡好看度算第一流的。
緯來也有播過,以下是當初播的時候的官網,內有人物介紹和分集劇情大綱:
http://japan.videoland.com.tw/channel/scr_pri/default_004_005.asp
但是就水準而言應該是我看過動畫裡好看度算第一流的。
緯來也有播過,以下是當初播的時候的官網,內有人物介紹和分集劇情大綱:
http://japan.videoland.com.tw/channel/scr_pri/default_004_005.asp
op很好聽,我覺得蠻有感覺的:
http://www.youtube.com/watch?v=LXdQsjSsEdg&feature=related
其實曲風還不太像一般的動畫歌,相當特別,有流行的元素,但也有蘇格蘭的民歌曲調
就歌詞而言相當推(我覺得寫得很棒),也蠻勵志的
http://www.wretch.cc/blog/Unknownbeing/2695021 (有中譯)
當然動畫而言也是很棒,相當有趣,不過算是老動畫了(我們高中時的作品)
live:
http://www.youtube.com/watch?v=SdOjoj6tikk&feature=related
以下有劇情雷
[動畫]美鳥伴身邊 (美鳥の日々) 心得
之前有看過同作者的另一部漫畫,中譯還特別取和這部相近:美眉伴身邊http://maxmemmax.blogspot.com/2011/08/blog-post.html
前幾週看了美鳥伴身邊的動畫版本,實在相當輕鬆有趣啊。XD
如果大學和我同校且差不多年紀的話,應該會對物理系有個「風衣男」有印象,有一陣子(2006~07)常常看到他手上有著美鳥的玩偶,而且帶著上課(老師都不敢請他把那玩偶拿下來)
當時看到他這樣子,直覺想到的是南方公園的葛屁老師,不過有個女同學倒是提到美鳥的名字,但當時我並沒看過或聽過這動畫或漫畫,所以毫無察覺啊。
言歸正傳,這作品的設定還蠻有趣的:
號稱惡魔之右手的不良少年某日其右手突然變成一個女孩。那女孩其實暗戀這不良少年很久了,在不知名的原因下其本體一睡不醒。故事就是在成為不良少年右手的女孩以及右手突然變成女孩子的不良少年之間展開…
更多簡介可以看wiki百科:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%8E%E9%B3%A5%E6%97%A5%E8%A8%98
[漫畫]美眉伴身邊
本篇心得文原發表於巴哈的小屋:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=749033
這部漫畫的作者井上和郎曾畫「美鳥伴身邊」,印象中亦有美鳥那部亦有動畫,個人是覺得美鳥的知名度比較高就是。
(美鳥在身邊我沒有看過,不過一個男的手上有一個玩偶其實在現實生活中我在校園裡也看過這樣的真實案例就是…如果大學是和我同校差不多同屆進去的應該對某系的這號人物有所印象。)
美 眉伴身邊算是後宮漫的類型,不過有趣的是主人公設定的是極端的戀物癖,對於特定型狀的「眼睛」、「腿」、「胸」以及特殊的「聲音」有特別的狂熱…也就是其 實男主角是那種變態殺人狂會把特定人體部位分屍起來保存的類型,當然在漫畫裡他是有著「保護」且「欣賞」的心態,並不會有強大的佔有欲,不然這劇情可能就 走向獵奇走向了。XD
漫畫裡男主角因為意外住進了某一間女子宿舍,發現該宿舍的四個女成員恰好各有讓他痴 狂的部位。漫畫的有趣就是在於其實主角其實對於這四個女孩是抱著「愛屋及烏」的心態,因為他強大的變態力反而在不少情況有了保護、體貼了眾女角的行動和態 度,不知不覺四個女性成員(其中的三位)也覺得欣賞起男主角來了。(然而男主角一直在漫畫後期才開始注意自己對女主角有了除了對部位的狂熱愛好以外的「情 感」)
2011年7月31日 星期日
[雜記]一年的工作生活以及最近的狀況
一下子距離自己脫離學生生活快要一年的時間了
實驗室的學長學弟們也在之前幾天完成了口試
實驗室的學長學弟們也在之前幾天完成了口試
本篇生活雜文談談這一年的工作生活以及最近的狀況。
不 得不說工作之後用在娛樂的時間減少蠻多的,花在acg相關的比例雖多,但可供利用的時間總數不多的情況下,實際上比學生時代少得多。 這一年來跑的avg類型遊戲不到前兩年每年的四分之一份量,且有不少遊戲只跑一線甚至只有共通路線就放置… 因此心得文產出速度大幅度下降。
這一年的生活說規律倒也相當規律,工作日時大約九點半上工,這一年來雖然有幾次是剛好於9:30進門,但總算沒有超過時間過。(其實超過一點點進門其實也沒差,就算我9:30進去,大概也比百分之四十的員工還早到)
下班時間嘛…身為宅宅科技業,所以拖得比較晚是正常的,平均起來大概晚上十點左右吧,如果忙的話也是會到十一、十二點,但這樣情況次數較少。
但無論如何,下班之後自己能運用的時間就是晚上十點多到睡前(常常兩點左右睡)這四個小時了。這四個小時還包含洗澡、處理雜事之類…因此我開頭所說時間的不足到處應該可以想像得到。
假日算是比較充裕的,但也往往會回家(家在苗栗,工作地在新竹,算近啦),回到家後娛樂方面大概只剩下bbs了,雖然還有ps2就是。
2011年7月26日 星期二
[遊戲]izumo 心得
先 說說山本和枝老師的作品,其實國中時我買過台灣有代理的「聖魔大戰」,那時候對於她的人物很驚艷(相對於那個時代的CG,華麗度很高),不過大概是她那時 候畫的人物都長得差不多,所以看久了有點審美疲乏,再加上Studio e.go近年的評價比較差,所以我去年開始掉入galgame的坑之後,都沒有接觸該公司的作品。
前一陣子玩這個老物,原由是因為剛好對日本的神話有興趣,知道這部有一些神話的背景,再加上這部也算是Studio e.go ! 裡評價不錯的系列,因此就找來玩了。
我玩的是izumo 1 EX,是附在izumo 3裡的,比原始的版本多了一些東西 (聽說是玉藻以及四聖獸的「回想」)
這款遊戲其實就RPG系統來說不怎麼樣,不過也算是合乎我的標準就是,再加上玩此作我主要是要看劇情啦。XD (反正娛樂的時間不是很足夠的情況下,遊戲性太高反而要花很多時間去玩)
就角色而言塑造的還算蠻有特色,傲嬌的同學 ,成熟的化學老師 ,異世界等待主角的美人,愛吃醋的妹妹 (下小圖,由左至右),以及溫柔的學妹 (下圖大圖,特別優待 XD),總之是在有限的劇情裡把角色的特色很好的發揮。
2011年7月23日 星期六
[電影]藝伎回憶錄 (Memoirs of a Geisha) 心得雜感
imgsrc: http://www.truemovie.com/2005moviedata/MemoirsofaGeisha.htm |
這幾天看完了這一部,分了兩次看(上半部是兩個星期前看的)
算有一定時間的片子了(約05年的電影),當時上映時蠻有知名度,畢竟雖然是日本文化題材,但是有趣的是找的幾個演員都是華人:章子怡(小百合)、鞏俐(初桃)、楊紫瓊(豆葉,我看的版本字幕是「實穗」,這名子和小說版一致)
故事架構蠻單純的,就氣氛的營造有幾幕相當不錯,不論是小百合要賣初夜前在雪中之舞,或者是與會長櫻下相遇,這幾段還算蠻典型的日本古典之美啊。
這部片大概在五分之一之處才發現原來是「英文原音」,本來以為只是英配而已,後來看嘴型…真的是英文。
演小百合的小時候的那個日本小女孩實在太正點了,查了一下是 大後寿々花=大後壽壽花 http://dorama.info/pf-805.html 看來知名度還不算高啊。
以下的心得雜感是就電影版而言,小說版我沒看過,也沒仔細去找其和電影版的異同。
[雜記]日本大國民 (秘密のケンミンSHOW)
原來日本鄉事祕笈 = 日本大國民 = 秘密のケンミンSHOW
以下是一到三集節目中有提到的東西(或與來賓相關) 上網查了一下資料。
-----------------------------
http://www.youtube.com/watch?v=5iRONVcE1DY
剛剛看日本節目說 鹿兒島人都會唱 荼碗蒸之歌,
後來節目裡的其他來賓說該首歌弦律是
アルプス一万尺
我聽倒這個弦律的印象就是阿雅的銼冰進行曲啊。XD
左の子がかなり可愛いだけに右の子が悲惨・・・真毒的評論。XD
============================
以下是隨著節目內容google到的一些東西:
以下是一到三集節目中有提到的東西(或與來賓相關) 上網查了一下資料。
-----------------------------
http://www.youtube.com/watch?v=5iRONVcE1DY
剛剛看日本節目說 鹿兒島人都會唱 荼碗蒸之歌,
後來節目裡的其他來賓說該首歌弦律是
アルプス一万尺
我聽倒這個弦律的印象就是阿雅的銼冰進行曲啊。XD
左の子がかなり可愛いだけに右の子が悲惨・・・真毒的評論。XD
============================
以下是隨著節目內容google到的一些東西:
2011年7月17日 星期日
[動畫]一些懷舊動畫雜感與回味 (下)
嗯,把這系列了結吧。XD其實自己不算常看動畫卡通的人 (電動倒打得比較多)
這幾篇列的都是屬於自己有看過,然後在youtube找到OP或ED曲之後還蠻有印象的作品。
前兩篇的連結:
一些懷舊動畫雜感與回味 (上)
一些懷舊動畫雜感與回味 (中)
13. 七龍珠 (ドラゴンボール)
嗯,以重播率來說一樣不太算「懷舊動畫」,(高中畢旅時亦是一群人在飯店看這部動畫。XD) 小時候對於這部的世界觀相當喜歡。個人覺得弗利沙篇相當經典(尤其是描寫弗利沙的強度以及眾人對於實力的絕望的時候),之後就比較西魯或者是普烏就相較失色了。
OP曲有很多都是經典啊:
http://www.youtube.com/watch?v=fJ1p0Qt3a34 (WE GOTTA POWER)
http://www.youtube.com/watch?v=NtFMwF7CKGo (CHA-LA HEAD-CHA-LA)
GT倒是沒有再看下去,不過對於其OP曲亦是印象很深啊。
http://www.youtube.com/watch?v=fj0tFoOEwaE (DAN DAN 心魅かれてく)
14. 忍者亂太郎(忍たま乱太郎):
亦是相當長青的動畫,這系列的新作到現在還在播放中(中文wiki表示)。
OP曲勇氣100% 算是這作品的萬年片頭吧。XD
不過有改版本就是了:
小時候看的:http://www.youtube.com/watch?v=d18JAcUIQAg
2010版本:http://www.youtube.com/watch?v=CnjqtPaYY7s
ED曲:http://www.youtube.com/watch?v=BjSxNmgSlUs (ダンシング ジャンク,dancing junk)
這ED曲是安室奈美惠曾屬的スーパーモンキーズ 所唱,之前還特別找了一下來回味。
這幾篇列的都是屬於自己有看過,然後在youtube找到OP或ED曲之後還蠻有印象的作品。
前兩篇的連結:
一些懷舊動畫雜感與回味 (上)
一些懷舊動畫雜感與回味 (中)
13. 七龍珠 (ドラゴンボール)
嗯,以重播率來說一樣不太算「懷舊動畫」,(高中畢旅時亦是一群人在飯店看這部動畫。XD) 小時候對於這部的世界觀相當喜歡。個人覺得弗利沙篇相當經典(尤其是描寫弗利沙的強度以及眾人對於實力的絕望的時候),之後就比較西魯或者是普烏就相較失色了。
OP曲有很多都是經典啊:
http://www.youtube.com/watch?v=fJ1p0Qt3a34 (WE GOTTA POWER)
http://www.youtube.com/watch?v=NtFMwF7CKGo (CHA-LA HEAD-CHA-LA)
GT倒是沒有再看下去,不過對於其OP曲亦是印象很深啊。
http://www.youtube.com/watch?v=fj0tFoOEwaE (DAN DAN 心魅かれてく)
14. 忍者亂太郎(忍たま乱太郎):
亦是相當長青的動畫,這系列的新作到現在還在播放中(中文wiki表示)。
OP曲勇氣100% 算是這作品的萬年片頭吧。XD
不過有改版本就是了:
小時候看的:http://www.youtube.com/watch?v=d18JAcUIQAg
2010版本:http://www.youtube.com/watch?v=CnjqtPaYY7s
ED曲:http://www.youtube.com/watch?v=BjSxNmgSlUs (ダンシング ジャンク,dancing junk)
這ED曲是安室奈美惠曾屬的スーパーモンキーズ 所唱,之前還特別找了一下來回味。
[動畫]一些懷舊動畫雜感與回味 (中)
接續上一篇:一些懷舊動畫雜感與回味 (上) 一樣歌曲部分只貼連結而不直接內嵌。
7. 亂馬1/2 (Ranma 1/2):
以前在衛視中文台開始有播出的時候似乎是比較晚的時間,所以我正式看已經是幾年後的事。
OP曲很多,但印象最深的還是第一季的:
拉丁文版(畫質清晰):http://www.youtube.com/watch?v=oRQOp9ue3Dw
日文版:http://www.youtube.com/watch?v=zgZU7sWdM6Y
(日本動畫征服全球啊,youtube還 有德語版、荷蘭語版)
其實對於Ranma嘛,個人覺得相當喜歡啊,小時候看到珊璞的幾幕撒嬌的樣子超讓我臉紅心跳的… 至於漫畫版嘛,個人印象最深的就是一開始小茜有露點。XD (那時候露兩點都蠻自然)
8. 灌籃高手 (スラムダンク):
超級經典的動畫,OP、ED曲亦是;其實以這作品的重播率應該不會歸類在懷舊曲就是。XD
OP:http://www.youtube.com/watch?v=F5jeQPr4424
ED1:http://www.youtube.com/watch?v=xm9Cqshv3XI (あなただけ見つめてる)
ED2:http://www.youtube.com/watch?v=9njZtSFonLI (世界が終るまでは)
印象中這部在台灣首播的時候的時段是「晚餐時間」,算是熱門時段,以三台來說卡通動畫大多數還是四、五點放學時間才是主流。 (會記得這麼清楚是那時候第一集是跑去鄰居家看的,他們那時候正在吃晚餐…)
前一陣子入手了整套二手漫。
7. 亂馬1/2 (Ranma 1/2):
以前在衛視中文台開始有播出的時候似乎是比較晚的時間,所以我正式看已經是幾年後的事。
OP曲很多,但印象最深的還是第一季的:
拉丁文版(畫質清晰):http://www.youtube.com/watch?v=oRQOp9ue3Dw
日文版:http://www.youtube.com/watch?v=zgZU7sWdM6Y
(日本動畫征服全球啊,youtube還
其實對於Ranma嘛,個人覺得相當喜歡啊,小時候看到珊璞的幾幕撒嬌的樣子超讓我臉紅心跳的… 至於漫畫版嘛,個人印象最深的就是一開始小茜有露點。XD (那時候露兩點都蠻自然)
8. 灌籃高手 (スラムダンク):
超級經典的動畫,OP、ED曲亦是;其實以這作品的重播率應該不會歸類在懷舊曲就是。XD
OP:http://www.youtube.com/watch?v=F5jeQPr4424
ED1:http://www.youtube.com/watch?v=xm9Cqshv3XI (あなただけ見つめてる)
ED2:http://www.youtube.com/watch?v=9njZtSFonLI (世界が終るまでは)
印象中這部在台灣首播的時候的時段是「晚餐時間」,算是熱門時段,以三台來說卡通動畫大多數還是四、五點放學時間才是主流。 (會記得這麼清楚是那時候第一集是跑去鄰居家看的,他們那時候正在吃晚餐…)
前一陣子入手了整套二手漫。
2011年7月16日 星期六
[動畫]一些懷舊動畫雜感與回味 (上)
這類「懷舊動畫」的主題其實在網路上討論區不時會出現
不少人在自己的兒時回憶裡,動畫卡通都有一定的份量。
前一陣子某天晚上開始看「天空戰記」這部老動畫…興起在youtube上找了一堆自己小時候有看過的動畫,現在來回顧一下。
本篇性質屬於自己與這些動畫的接觸經驗,與對這些動畫的一些心得雜感,算是時移事往的陳舊記憶,可能會有某些事實有所遺漏或者是錯誤。
話說討論這些舊動畫常常都也會討論OP曲或者ED曲,不得不說80、90年代的日本卡通歌曲實在有不少經典啊;而台灣民國70年代以前的人還可以有機會看到「國產」的OP曲,這些中文卡通歌亦是不少人的回憶呢~
因為怕有版權的問題,所以這些歌曲都用超連結的方式,而不內嵌在部落格了。
不少人在自己的兒時回憶裡,動畫卡通都有一定的份量。
前一陣子某天晚上開始看「天空戰記」這部老動畫…興起在youtube上找了一堆自己小時候有看過的動畫,現在來回顧一下。
本篇性質屬於自己與這些動畫的接觸經驗,與對這些動畫的一些心得雜感,算是時移事往的陳舊記憶,可能會有某些事實有所遺漏或者是錯誤。
話說討論這些舊動畫常常都也會討論OP曲或者ED曲,不得不說80、90年代的日本卡通歌曲實在有不少經典啊;而台灣民國70年代以前的人還可以有機會看到「國產」的OP曲,這些中文卡通歌亦是不少人的回憶呢~
因為怕有版權的問題,所以這些歌曲都用超連結的方式,而不內嵌在部落格了。
2011年7月15日 星期五
[動畫]萬花筒之星( カレイドスター) 心得雜感 (上)
這部是巴哈某板友強力推薦的作品
從目前網路上的評價而言,如果是大概在國小到高中這段時間接觸這個作品的話,基本上都有一定程度的正面評價,甚至是在不少人的回憶裡有相當的份量,從這點來說現在這個時候的我(已經2X歲啦)再來看,大概很難體會到那些人當初的感動吧。
這部在台灣知名度不知道算不算高,至少我不常聽到有人主動提到這個作品就是。(即使有在卡通頻道播出過,但我事實上從高中以後就很少在看有線電視的動畫了) ,或許這已經不是屬於我這個年紀(1985年左右)的人有機會會看的動畫。
但另一個有趣的地方是,一但有人提到這個作品,下面的推文之類蠻多都有「不錯的勵志小品」「精彩」「好看」「Good」「神作」等等的字眼,真的是不提到則已,一提到正面評價算是蠻高的。
或許彼時的播出剛好又不是網路p2p傳輸普及的時候,所以也不會像06年以後番組一樣有很多的「資源」被人實況討論著或者是隨手可以流傳得到。
這些我想都是我接觸ACG這兩年來,也很少聽到這個作品的原因。
陸陸續續看了16集,也該寫個心得啦 (這部是48還是49集的長篇…)
訂閱:
文章 (Atom)