2025年12月14日 星期日

[雜記]從「一億到十億是不是最難」 討論串開始的人生思索

 


2025年的PTT出現一個「一億到十億是不是最難」的討論文。想當然的這種討論文其實引來最多的就是各種的炫耀…但這種類型的的文多看無益(不是說不能見閒思齊,而是更重要的是認識自己的志趣能力與選對賽道,這是那種看分享文不能直接獲得的)

但這討論文裡還是出現了一篇讓我非常有感的回文(solumate寫的,soulmate也算是PTT有名反蘇美戰神的名人 自身也有爭議,看這篇我非常認同的文回頭看到ID時也讓我驚了一下XD)。我十分認同財富的價值發揮作用很看天時地利人和。在適合的時刻,小小的金錢就能使你人生有極大的滿足,豐富了心靈,換得美好的記憶。

傳說中的思考題”你願意跟巴菲特交換年紀跟財富嗎?” 嗯 不是每個人都願意有90歲的身體但擁有上千億的財富的 之前看過清大經濟系教授的人生三願深得我心“吃得下飯、睡得著覺、笑得出來”  每天都能這樣就是最大的財富了

回到這個主題,其實也是讓我見證AI的厲害,簡單的討論後就給了下面的舉例與分析:(用公務員、工人、工程師的職涯來分析 1億到10億很困難這件事情),得到「殺死過去的自己」還真的是蠻讓我驚豔且值得深思的。



[雜記]全家人的健康是人生最大的財富與安頓

 


2025年末又是一個對健康有所體悟的時刻。之前在十月份的文章有提到我今年九月生病個大半月,十月中又開始不舒服。豈知這個不舒服一路到十一月初了…(九月份不舒服三周,十月份幾乎整個月…)

好不容易本人的狀況好了,小孩子卻又開始生病了。十一月中,氣溫下降+一波下雨來襲,我的兩個小孩也生病到又咳又吐,然後吃藥關係睡太熟了,原本已經晚上睡覺不用包尿布的大寶也常尿床… 那陣子每天都有床單被子要洗,然後也不容易乾…頂樓的曬衣空間滿載,又冷又累的深夜還要處理這些實在厭世。(雖然有想到可以去外面洗衣店處理,到顧小孩+忙工作+天氣不好開車又要考慮停車問題,就沒執行了)


[遊戲]隔壁太太今天也獨自一人2 (おとなりの奥様は今日も独り2) 前五章心得雜感

 

這部算是近年少玩galgame的我一接觸就玩到快天亮的遊戲。此遊戲的第一代人設真的不太吸引人,第二代也算差強人意,但網路上好評不斷,所以就在steam的2025夏特入手。也是少見我一入手就開始玩的steam遊戲…然後一玩就通到第五章(但目前進度就卡在這裡)

先說遊戲的設計,其實玩H向的galgme,最有趣的就是在本番之前舖成達到目的過程,而這也是本作的強項。以往常見都是用玩家扮演擁有強大「男性能力」的主角用棒棒擄獲女角的心,再不然就是用卑劣的手段設下陷阱讓女角無法自拔。 但這部卻走細膩的苦心經營的路線…這也從遊戲前四章的設計可見一斑。

2025年12月13日 星期六

[雜記]AI 相關有意思的資訊整理與心得雜感


2022年左右開始的生成式AI爆發給許多人對未來有無限多的想像,但當時還沒意會到這個改變的步調這麼快。當年我覺得應該是個有潛力但要在自己生活發生影響可能是5年後的事,而根本產生讓我擔心的事情(ex.AI取代工作,AI以假亂真產生的議題)應該還要個10~15年,沒想到3年左右的現在其實已經對於我的生活有重大影響&AI產生的東西的確以假亂真到一個程度(以前可以簡單靠文字亂碼、色調來猜是AI圖,現在模型越來越進步了…) & 軟體資工領域AI的應用取代人類工作已經是現在進行式。

就我個人而言, AI讓我最有感的就是寫文件作投影片基本上都需要AI檢查一次(而AI往往也能給我更好的修改建議),以前google蒐尋的無效率部分現在透過AI也能很快地給預一定程度的答案(當然自己要能識別這些是否是AI幻覺) 另一個有感的就是投資方面如果有摸到AI題材,這幾年噴的不要不要的…

也因此我有了一點小小的危機感,坦白說研究畢業後,我沒有很有系統性的學習一個領域的知識,alphago 雖然讓我關注一些機器學習領域,但也只是大致看看而已。2022的生成式AI興起,我其實也是最近這一年才有實際用它…但現在我不得不正視這件事,最近也開始積極地接觸了。

2025年12月10日 星期三

[雜記]孫立人x周芝雨 x溫應星x溫哈熊 心得雜感

 


一切從周末夜裡讀到邱瀟君(向上路)開始 (出處:FB/ ptt) ,一個陌生的白色恐怖的受難者周芝雨將軍的故事,裡頭寫到兒子對於父親冤案的追尋輔以蔣介石對於此案的日記文字,讓我看了印象深刻也無限感嘆。 關於故事,想像自己這裡面的每個角色,裡面的每個角色都在有限的認知與內憂外患的大時代裡做出自己的判斷或不得不被迫在大時代的暗流裡浮沉乃至於退出人生的舞台… 只能說這是個時代的悲劇。

然後又想到前一陣有看到youtube孫立人出殯的影片… 某種感傷再度油然而生

帶著這樣的情緒,我物色最近想買的二手書籍(找到梁啟超相關的書),找著找著變成在查清華大學的歷任校長,其中有一個溫應星竟然是軍人… 然後看了一下,原來他就是溫哈熊的爸爸(溫哈熊這名字太讓人有印象,雖然我只知道是一個老將軍),查了一下溫哈熊,原來他也和孫立人有關係而影響了仕途…沒想到繞了一圈這幾天都在孫立人相關的人事物裡打轉。XD

2025年12月9日 星期二

[家務] 2025年 客廳 換冷氣 & 加裝置物架

 


2025夏末開始物色淘寶上的置物架想要活用客廳門後的這個空間。後來下訂訂價328人民幣再一些運費…最後花了2037台幣 等了兩周漂洋過海的到貨了。安裝方面一開始竟然沒有說明書,不過淘寶連絡客服回應很即時,直接給安裝影片。就在某個周五下午和老婆大人一起組裝了


組裝完成,這邊規畫可以放一些小孩的繪本、小物、輕外套、鑰匙,搭配原來的置物空間,可以發揮一些收納的功能,客廳的亂度也可以下降了。XD


2025年12月4日 星期四

[音樂]侯湘婷的音樂 雜感

前一陣子看到新聞(侯湘婷接小學家長會長凍齡美貌驚艷粉絲),加上進入深秋初冬的氣溫,讓我想起了她的秋天別來這首經典曲。網路上找了這個20首經典串燒,國高中時的回憶湧上心頭,也成為我這一陣子的工作時的背景音樂。

我那個年代認識侯湘婷這藝人很多都是因為她與任賢齊的廣告(輕鬆打)  當然她的好身材也是有名的,國中看到她的「妳愛我嗎」的MV真的是… 讓我有初戀的感覺。雖然我家人以為國中時的我最愛蔡依林 (國小時最愛徐懷鈺),但其實所有女藝人裡我最喜歡的就是侯了。


2025年12月2日 星期二

[動畫] 鏈鋸人劇場版 - 蕾潔篇 心得雜感

 


2022年看過漫畫第一部,當時看得又快又急,所以這次蕾潔篇上映,我覺得角色有點熟悉,但具體劇情有什麼就忘光了,但這樣也好,趁著人氣我也挑了一天去電影院看這部,意外地還拿到海報(紙質很好耶,是我所有拿觀影特典裡品質最好的一個,無奈回家時放到機車後座置物空間時,因為新竹風大還是折到了一角)


海報這個蕾潔有點中性… 個人比較偏好她變身後的樣子,身材超好。

2025年12月1日 星期一

[敗家]steam 2025 黑五

 


本來今年買完夏特後就打算2026再購買steam遊戲,沒想到今天檢查遊戲庫時發現了28元的槍彈辯駁,就索性入手了合輯了…

然後同時也看到了一些特價的小黃遊們… 又入手了一批,其中特別期待久那土國記與teioha feat mami.


一樣其實遊戲越積越多,但消化得少,不知哪時才能把這些遊戲都消完呢?XD


最後整理了以前的季節特賣敗家記:
1. [雜記]2019 steam 冬特 大敗家
2. [敗家]2020 Steam夏特 記錄
3. [雜記]2020 steam 冬特 小敗家
4.[雜記]2023 steam 夏特 小敗家
5.[雜記]2023 steam 冬特 敗家
6.[敗家]2024 steam 冬特+ steam/BW年度回顧
7.[敗家]2025 steam 夏特 

2025年11月30日 星期日

[遊戲]淑女同萌 (ハロー・レディ) 珠緒、空子、繪留 路線 心得雜感


這款我玩得超久。從2019入手後,2024年才安裝,然後這兩年抽空玩了約20小時目前才通了三線,但應該會把最後一線補完在2025年前通完,那是近年難得全通關的galgame,可喜可賀,值得發兩篇心得文了。

一開始覺得畫風眼熟,後來查了一下是るいは智を呼ぶ (物以類聚)團隊後續的作品,編劇日野亘也算寫出不少佳作的寫手,只能說這部的中譯名「淑女同盟」實在讓人提不起勁玩它,無怪忽購入後被我冷落三年之久,但玩了之後劇情還算蠻讓我有動力直接先通了珠緒路線… (但後來我二寶誕生後就只能放置它,直到近才重拾遊戲了)

共同路線:

主角愛性騷擾女角們以現在角度來看不討喜,但以2000~2010年代的galgame來說,這種有點認真起來又帥又實力的男主角算讓我玩得下去的了(比一堆無個性的軟爛男好多了),而這些對女角們的言語或動作出手,就當作是男性向R18遊戲的survice吧。 (是說這部的h scene要去找補丁才來打開)



故事背景就是男角因為自身強大的潛力加入一個天河至尊學園(如果我是該校學生無法直接對外人報上的校名),而學生會裡有所謂「王冠」(クラウン) 之稱的五位少女統籌群英,而主角在故事裡一開始感覺就是四處性騷擾這些女角,但又不時展現強大的實力讓這些少女沒輒,看似歡樂的校園日常在五位少女的某位突然失蹤後,劇情進入新的發展,主角的過去以及主角加入學園的目的乃至於學園的真面目,將在玩家走個四個角色的路線過程中揭開謎底。

以下開始的心得有劇透,因為我還有一線沒通,不排除有些劇情會有的真相的反轉,但就以此刻我的認知來寫心得