2012年1月1日 星期日

[遊戲]Love plus (ラブプラス)心得

本文於2010-08-03 14:16:33 發表在巴哈小屋…有點過期了,但還是在此舊文重發。
目前已經是玩loveplus+了…養了凜子和寧寧兩個女友…XD
 
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這款真的是宅力破表的遊戲
可以想見很短的時間就再出love plus + (讀作 love plus plus) 不是沒有理由的


如果說要缺點,就是NDS的畫質比我想像中的差蠻多的
然而這款遊戲賣點其實不在於那3D的人物就是…
而是「戀愛的感覺」啊!!!

這遊戲也不同以往gal game是以劇情為主,順利交往後就是故事的結局
而是以兩人的戀愛和交往過程中來做賣點
算是蠻有特色的,真實性頗強,能讓一堆宅宅陷入瘋狂,商業上真的蠻成功的。



和弱弱的畫質相比
不得不說2D的CG蠻漂亮的
遊戲3個角色算是各有特色吧
然而實際玩後才發現除了三個角色外,每個角色也有三種性格可以轉換(調教)
再加上多變的服裝、髮型
其實遊戲豐富度也比想像中的高蠻多的。

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以下心得有一點點小劇透

遊戲分成兩個階段,一個就是追求階段(100天內追到一個女角),另一個就是戀愛的階段

追求而言這遊戲不太有難度
雖然和K社自己純愛手札系列一樣,需要培養男主各能力的素質
但這遊戲並不以這為賣點,所以要把能力調到滿足女角心目中理想的條件毫不困難就是
我想只要不要太貪心想要腳踏多條船,應該蠻好追到想要追的角色。

追求的階段裡多少有角色的背景,兩人的情感變化也算是有點劇情
我走的是小早川凜子路線
(沒辦法,玩galgame往往先攻略傲嬌型的…而且凜子又有「書卷氣」,雖然愛花也算有啦…)

一度差點被愛花吸引到 (天然+氣質系… 另一個姐系的就不太是我的菜)

但還是把持自己要專情啊。XDDD

大概61日時凜子告白,結束了第一階段

就劇情而言還蠻普通的,不過就互動而言這也蠻真實的
(凜子的家庭有點問題就是,這也是主角意外發現凜子曾在學校屋頂上偷哭)
(然後凜子和男角的互動大概就是上學、放學,還有圖書委員會吧…)

在追求的過程中比較覺得有趣的當然就是凜子的一些傲嬌片段:
ex.
A:要一起回家嗎?
凜子:不要!
凜子:不過自己跟上來的話我也不會制止啦!

另外就是男角和凜子在便利商店因為青花魚罐頭產生的互動
(有次凜子為了半夜見男角,還手機call過來說便利商店有特價魚罐頭,要男角出來買
然後凜子就等在便利商店裡和男角相遇。XD)

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戀愛的階段又分兩種模式,一個是skip mode,一個是real mode
前者大概和追求階段一樣,每天的進行分界就是看你要不要讓男角睡覺
而後者就是和真實的時間配合
(半夜不能打電話去吵人。XD)

這兩個mode各有好處就是了
一般來說後者的對話、事件比較豐富,而且比較有真實感
但是前者就比較能快速玩到一些約會場景,以及培養能力就是

約會需要消費「男友力」(彼氏力)
而這個似乎是要從四大能力(感性、知性、運動、魅力)去培養出來的就是
個人是不太喜歡這種設定。


另外約會要玩的大概就是摸摸和親親
對於這個網路上有攻略:
http://www.youtube.com/watch?v=nXHrJKUhmuI

基本上模模就是拿筆在畫面上亂畫
然後看顏色知道自己是不是「摸對地方」
不過如我想像的,這真的是純情的遊戲,所以不該模的地方亂模是會扣分的
我覺得角色的眼神充滿情意地注視著玩家,這個部分做得相當誘人…

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總結一下自己遊戲的感想

玩過之後大致能了解這款能紅的原因
不過也可惜畫質實在不是很滿意
但這種想必未來就能改善的問題應該不是太需要在意

資訊的虛擬科技影響到人對於和社會的互動是可以期待的
早就有不少建構「虛擬戀愛」甚至「虛擬性愛」願景的期待和研究
love plus 算是蠻不錯的突破
個人相信未來應該會有許多創意的電子產品來眾人的實現夢想(妄想)

至於自己算不算陷下去勒?

應該還好啦,反正大概就止於每天可能開機玩個15分鐘外
目前對於角色的愛還不到會想要花更多的錢的地步。XD

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