2024年6月11日 星期二

[遊戲]limbo (地獄邊境) 心得雜感

Steam購入的小品遊戲Limbo(地獄邊境)直到擁有了ROG ALLY後才找到玩它的時間。網路上蒐了一下發現有一定知名度,但因為遊戲終究是小品且有一定年代(2010的遊戲),所以目前是沒有討論熱度的。

簡單來說本作是個美術風格氣氛營造、關卡設計難易控制與巧思兼具的解謎遊戲佳作。個人其實不太玩這類解謎遊戲,中年的我也缺少思考/試誤的時間,但這遊戲通關起來總體仍覺得滿足而非挫折。

當然人老手殘還是有點影響遊戲體驗:有些關卡明知道要怎麼通過,但就是要試個10幾分中才來過去。網路上本遊戲的全程通關影片大約1小時出頭,而我目前遊戲時間兩小時大概進度才到2/3。
網路上的攻略:LIMBO 圖文攻略 
攻略影片:【涼子】LIMBO - 地獄邊境(10 顆彩蛋+隱藏關卡全破攻略)

遊戲本身主題就是在生與死的迷霧世界裡闖盪的冒險,網路上說結局是和「姐姐」相會,但我個人覺得這遊的戲情設定並不重要,玩家要體驗的就是操作舉畫面上的少 年在黑白之間世界孤獨地前進然後經驗各式死法。

聽說對於最後的結局也沒有官方解釋,劇情是這遊戲最可惜的地方。話說 LIMBO的這種生死之際的世界觀也讓我想到今際之國 ,人在彌留之際意識可能會陷入一種主觀體感時間超級無敵長的將死非死時刻,那可能是一生只會有一次的體驗,我個人希望那不會痛苦。


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