這兩天把這遊戲剩下的兩線clear 掉…至此all clear了。 嗯,雖然是all clear,但也不是全部結局都跑完,只跑那些重要的結局就是,總計為16/21吧。
關於老師(剎那)、青梅竹馬(愛娜)以及學妹(ともか,智佳)的心得,可參閱龍刻心得(上)篇。本篇心得的兩個攻略角色是天咲(中文版把「咲」打為「笑」)以及美流,我參略的攻略網址是:
http://www.material-book.net/game/ryu-koku/index.html 相當詳盡 雖然是日文版本,但是不懂日文的話,可以選項的相對位置知道該怎麼選擇…
天咲是個幼稚的小孩(小妖?),反正共通路線裡她的走向就是調皮搗蛋的類型,而且還常常會有一些情緒化的動作。 雖然不意外的地在她的路線裡把她的總總任性歸結於她「缺少被人疼愛、被人需要」的情感殘缺, 而解決之道就是給予她一個溫暖的家(結局之1)或者給她愛情(結局之2),但整體而言這樣的角色在戀愛遊戲實在不算討喜…就算只看劇情舖陳「家族情感」的呈現也覺得不足…總地來說沒有什麼特別的亮點。 如果天咲劇情裡能在搗蛋任性之餘的「可愛」或「萌」的展現能多一點,加強玩家她是個「可愛又可憐」的角色,或許可能在老梗題材中仍有不錯的發揮…
她的另一個結局是回到妖的世界去…恩,蠻多galgame如果有人與妖的題材的話,往往都會有這樣一種可能的ending方式。
接下來的重頭戲是美流…也是故事裡的最重要女角,要過她的路線還要先通過智佳與愛娜線…總體來說這三個角色是這部遊戲裡的要角。三個都和主角的前生今世有著錯縱複雜的三段深刻的關係。
雖然說美流篇有「解謎」篇的成份,但因為這遊戲的劇情設定太過單純好猜,所以通過之後也沒有覺得意外之處…就連最後幕後的黑手是誰也都不怎麼難猜… 不過最後的那場眾人合力大戰的boss在bgm的搭配之下還蠻有張力的,即使是老梗劇情走向,但呈現得倒還不錯。
然而美流雖有本作第一女主角的出場機會,但是缺少第一女主角的劇情份量…共通路線她對於主角的情感表達太過於直接了,有些對話之後我都覺得會發生 h scene的情況…XD,簡而言之就是倒貼得太嚴重了…更不用說在其他的路線裡她都是走悲情路線(在智佳線還犧牲自己…)
在自己的路線裡,怎麼覺得還是悲劇…完全就是被救的公主這樣的傳統角色之餘,與主角的情感似乎也沒啥交流。(更不用說主角一度陷入了覺得自己是否被前世的水乃內司給吞噬的懷疑與恐懼之中…) 總體而言美流與主角水內司兩人的關係描述、情感的進展等等可說是相當的輕描淡寫…明明有感人的設定(千年的等待、千年的愛戀),但是卻不能好好發揮,實為可惜啊。
而結局之後…也沒有什麼甜蜜的閃光劇情…還有很多謎團沒有交代…就這樣…結束了…
龍刻算是個普普通通的AVG遊戲吧,作畫風格我覺得也還好,音樂方面倒是還有些bgm搭配得不錯。唉呀,還好有智佳妹妹, 這作整體對我來說算是能夠一跑就是… AVG的類型裡,以戀愛、冒險或者是神幻等題材來看這作品的劇情與設定…都是個不上不下的評價(可能對某些人來說負評更多…)
其他兩篇龍刻的心得文可以參閱:
1. bn999 @巴哈龍刻的哈啦板【心得】龍刻整體心得,劇透相當多。
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=10377&snA=16
2.菈雨 道格奇 @巴哈blog
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1267516
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