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2016年1月16日 星期六

[遊戲] プリンセスサクリファイス~供犠姫フィーナの冒険~ 心得雜感


先聲明本遊戲為18禁遊戲,不過心得文沒有超過普遍級的描敘


最近玩的一款RPG類型的成人遊戲。雖然是成人遊戲,不過讓人稱道的是其劇情系統設計的用心程度,以及劇情世界觀上那種沉重感。 (當然如果喜歡凌辱題材的玩家,應該會覺得很「實用」)


故事內容很單純,就是被帶到聖域的小公主(フィーナ ,菲娜),將成為人類諸國家為了抵禦魔族入侵,而向精靈神デメア(迪美亞) 祈求幫助的「供品」。 在フィーナ進入神域,見到デメア之際,魔軍攻入聖域了。(想當然聖域裡各修女的下場… )



デメア不願意直接幫助人類,但願意把自身的力量給フィーナ,デメア的力量就是不死の力、魅了の力、融合の力,因此玩家控制的フィーナ怎麼樣都不會死,但是會被各種魔物、人類「性侵」,性侵後會因融合之力,得到了施虐者的「能力」。

(白話來說就是一個主角是承受不斷被凌辱,怎麼樣也不會死,但卻會因為凌辱過程而上升能力的遊戲)

一開始小公主身分フィーナ的根本就不堪一擊:



 經過萬次凌辱後(遊戲會記錄下被凌辱的次數),フィーナ成為有能力與魔軍統領一戰的戰士。


遊戲讓人稱道的設計就是很有誠意的劇情設計。比如說攻入賊窩的過程中,可能可以透過閃避的方式潛入 (不過要擲骰子超過點數才能成功),可以直接和敵人對決,有時候也可以「說服」或「魅惑」敵人。 而像城鎮裡旅館的住宿,有正當30元一夜價錢的旅館,也有1元一夜的黑店 (然後半夜店主人就會爬上床.... )

你可以讓フィーナ過得像一般戰士、勇者的生活,也可以讓她過得像……
總之和一般RPG相比,可以體會出這種多選項的自由性。(當然也還不到美式RPG那樣的自由程度就是)

另一個讓人心有所感的就是フィーナ這個角色的正面性。
雖然遊戲過程之中真的很慘(有些人玩這類遊戲以不讓女主角被凌辱當然挑戰的目標,不過這個遊戲第一輪要達到這個,幾乎是不可能的 … ) ,且可以體會到整個遊戲裡人類世界的世態炎涼。(可以感受到亂世之中,人類拋棄理義道德,只求活著的人性)   不過フィーナ總是展現樂觀天然呆、善良的一面。

(當然這也和玩家的選擇有關,比如說在路上會遇到強暴過自己的山賊頭目因與魔軍交戰倒在路邊,玩家可以選擇フィーナ "1.死前看護他 2.補他一刀 3. 置之不理離開)

故事最後解開了事實,原來一路相伴フィーナ的デメア,其實並不是真正的デメア,而是多年前也是供犠姫的公主。所以フィーナ遭遇的一切都是她所經歷的。最後フィーナ可以選擇代替デメア,接受永生永世的痛苦,也可以不置可否,當然也可以拒絕,不過無論哪個,都是讓人覺得沉重的選擇。

總之這是一個沒有英雄的故事。



 最後講講遊戲玩歷的雜感。 遊戲系統雖然有趣,不過因為戰鬥過程中,比起殺死フィーナ,敵人們反而比較喜歡「性侵她」 (偏偏フィーナ的能力是會在性侵過程中回MP(魔力值)...)

因為個人對於凌辱場景並不偏好,所以戰鬥過程中都是開自動迎敵模式。(即電腦自動幫忙攻守,這時候我會切去看bbs 等電腦打完)

然而在選擇自動迎敵的模式時,常常會有敵人開戰後抓住フィーナ,フィーナ手口被封住,不能攻擊也不能詠唱魔法,然後敵人一直Hフィーナ,フィーナMP回滿,然後施回血魔法,結果雙方打個十分鐘結果兩邊血量都是滿的情況。XD ( 不過MP會常常歸零,因為遊戲另一個設計是高潮時,高潮的那方MP會歸零…) 整體戰鬥過程搞得很拖…算是遊戲的小缺點。 (但對於有些追求實用性的玩家可能是優點?XD)

但大抵而言是個好遊戲,也難怪當初在DLsite有相當的人氣排名。

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