最近在跑裝甲惡鬼村正…雖然才跑完一線而已。因為裡頭有不少善惡相殺、正義與邪惡的論辯,我覺得還是先把自己對於正義的相關的看法做個統整…
嘛,雖然說實在的,玩這款遊戲對於心中已經堅定存在有「正義」「善惡」定義,而且自有一套想法的我來說,覺得裡面的討論有些還蠻冗長的…與其用遊戲裡的劇情、設定與論述來討論這個哲學議題,倒不如用去年還蠻紅的「正義: 一場思辨之旅」一系列的課程影片來討論。
以下是第一講: 正義:一場思辨之旅 - 01. 謀殺的道德層面 吃人肉的案例
若影片被移除的話,請直接連結哈佛大學開放課程:http://www.youtube.com/watch?v=kBdfcR-8hEY
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2012年8月26日 星期日
2012年8月25日 星期六
[遊戲]黄昏のシンセミア 系統、設定與雜談
這幾天開始著手準備寫這遊戲的心得,不過看了一下上周發的[遊戲]黄昏のシンセミア 總評,總覺得好像還沒把該講的都講完… 雖然也想一些遊戲設定面上的東西放到之後各別角色路線的心得上再說,但又覺得不是很完整,於是還是再補充這一篇,把遊戲的系統、設定,雜談等等蒐集整理一下。
且先說遊戲的樹狀圖分枝系統,個人對於這個系統只有一個字:讚!
雖然也不是什麼創新系統(至少我玩的遊戲裡,baldr force 在2003年時就有這種系統了),但是不知道為啥還是不算AVG式galgame的標配,深深覺得可惜啊。
這遊戲把這樹狀圖系統又做了不少改良(ex.場景預覽),光是系統層面上,我就給這個遊戲高分了!
通完遊戲的本篇章節,進入 シンセミア 線之前,可以看到樹狀圖系統在prelude之前會有四個遊戲天女傳說設定的完整故事,個人覺得這四篇故事算是遊戲的精華,請在玩シンセミア 線之前先看完它。
(by the way,因為個人先用「爆機檔」,所以是cg全開、flowchart全開的情況下進行遊戲,所以當時是先把シンセミア 線完之後,對於天女故事看得一知半解,看了網路上其他人的心得後才發現原來另有關於天女傳說的完整四段劇情 ..... Orz)
接下來講一些設定上的東西,一樣會有劇透,所以請小心服用。
先用一個豆知識開場吧!我在找這遊戲的心得文時就有發現「黄昏」與「黃昏」是不一樣的,雖然以為前者是算是日式漢字,但查了一下的確以前就有草字黃的用法,另外這字其實還蠻有意思的,就連中間的是「田」還是「由」其實都有一些可以雜談一下…以下是一些相關的連結:
黃字中間是”田”還是”由”字?
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1607102410691
黃黄論
http://mypaper.pchome.com.tw/pumpumrei_mypaper/post/1282820515
學者︰草頭「黃」是一般俗寫字:
http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/nov/17/today-so1-2.htm
因為我文章標題是打日文的遊戲名稱,所以就標題是用日式漢字的「黄」了,不過文章裡因為我是用中文來寫,所以文章裡出現的「黃」基本上就是「二一黃」了。
[遊戲]夢幻終章 The last story chapter 11~ 20 心得雜感
目前遊戲時間約10小時,大概通到第21章左右,雖然一如預料都是王道的冒險故事,但還是來補充一下11~20章的攻略雜感。 關於遊戲的介紹,以及我前面10章的心得可以看這篇:[遊戲]夢幻終章 The last story chapter 1~ 10 心得雜感
以下心得內容有劇情上的劇透,請小心服用!
前面10章通完時,總遊戲時間大概是三小時多未滿四個小時,那時候還想說會不會很快就通完這遊戲(因為總共44章,等比例換算起來大概遊戲20小時內可走完) 不過後來基於下面幾個原因,發現很快地就通關是多慮了…
1. 自己是路痴,在加上這個遊戲任務沒有memo的系統,接了什麼任務都不知道…有時候走一走就忘記自己的目的地在哪…當然和我自己日文能力低落也有關係。
2. 遊戲打boss的技巧感覺變難了… 在1~10章的戰鬥還蠻輕鬆的…但11~20章的戰鬥打得就比較辛苦,不過也和自己不能熟用戰鬥操作有關。
3. 系統上有怪怪之處(bug?),在逃獄的過程中,在打完泉水的大蜘蛛之後,出現了注視的提示,我看的是泉水旁邊的一個隱藏洞穴,但之後無論如何就都無法再觸發新的注視提示了(看youtube的攻略影片,旁邊有雕像的陰暗洞穴裡,進入洞口後應該就會有新的注視提示…) 總之最後我的解法是打完蜘蛛之後,先去有雕像的那個洞穴,把事件觸發之後才能繼續往後面的劇情走。
[時事]8A總裁變9A總裁 相關新聞時事
前幾日看到最近的新聞:彭淮南讚 14年為國庫賺2.67兆 ,那時候網路上一些投資的相關討論板就有在為這新聞的內容筆戰。 筆戰的原因不外乎如下:
1. 央行採台幣的貶值的策略,相對起來外幣升值之下,因為央行掌有大量的外匯存底,帳面上看起來當然好像大賺錢了。-> (戰點:外匯存底是否過多,台幣阻升的政策是否正確?)
2. 台灣政府的收入有不小部分是靠著央行的貨幣操作,這樣的做法是否得當?(會有假象與泡沫的危機)
3. 弱勢的台幣來讓缺乏競爭力的廠商保持出口的利益,這樣的做法有無問題?
昨日又有新聞:《金融》9A總裁彭淮南,史上第1人 ,當然又有一番論戰啦:
1. 央行採台幣的貶值的策略,相對起來外幣升值之下,因為央行掌有大量的外匯存底,帳面上看起來當然好像大賺錢了。-> (戰點:外匯存底是否過多,台幣阻升的政策是否正確?)
2. 台灣政府的收入有不小部分是靠著央行的貨幣操作,這樣的做法是否得當?(會有假象與泡沫的危機)
3. 弱勢的台幣來讓缺乏競爭力的廠商保持出口的利益,這樣的做法有無問題?
昨日又有新聞:《金融》9A總裁彭淮南,史上第1人 ,當然又有一番論戰啦:
2012年8月19日 星期日
[遊戲]黄昏のシンセミア 總評
這款算是難得近兩年在玩的過程中會讓我有「怎麼會這麼好玩」感覺的AVG遊戲。 這兩年也是跑了不少批評空間80分以上評價的劇情向遊戲如裝甲惡鬼村正、穢翼のユースティア (穢翼的尤斯蒂婭)、純白交響曲 (ましろ色シンフォニー) 、白熊鈴星群♪ (しろくまベルスターズ♪)…等,但往往都是理性上覺得這遊戲很不錯,但是感性上的融入卻不夠深刻。
都有點忘了上一款讓我融入感情的遊戲是什麼了,可能是加奈妹妹吧 。疑…和這款都算是妹game…這共通性…XD (不過其實妹屬性的可攻略角色一直都是大多數galgame裡不可或缺的要角啦)
看到我這篇的標題打得是「總評」,也就是大概講講這遊戲評價;各角色路線的劇情心得之後應該會分個兩篇來寫吧!
之所以這遊戲會讓我這麼滿意,主要原因莫過於音樂和聲優了。音樂面上,有著夏日風情,又有神祕冒險的氣氛,我個人覺得相當到位的。 另外OP 、插入曲都很棒,尤其是插入曲 Long for真是讓我愛不釋手啊。
op曲:
插入曲 Long for:
2012年8月18日 星期六
[電影]草食男の桃花期 (モテキ) 心得雜感
前幾周聽到朋友說有這部電影,他說裡頭長澤まさみ有回春的跡象(最近這兩年覺得長澤算是劣化不少了…) ,加上題材乍聽之下和電車男與我的野蠻女友有點類似,就去找來看。
女主角就是長澤まさみ,而男主角是森山未來,之前他們倆有一同主演電影版的在世界中心呼喊愛情(世界の中心で、愛をさけぶ)。我2007年有看過該電影,很可惜的我對於男主角沒有印象,只對女主角長澤まさみ與女配角柴咲コウ 有所記憶。
看完這部電影若用一句話的簡短感想來說,那就是「長澤有點PU,森山是爛人。」 (我指的是他們演的角色…但一時間覺得這句話用演員的本名來寫比較清楚明白。)
總評來說這部電影有不少可取之處,尤其是裡頭用了很多J-POP穿插,並且和劇情有所呼應,如果愛好此道的人應該會覺得很享受,就連只聽日本動漫、日劇歌曲的我來說,也能融入其中。本劇的最大亮點就是perfume這段了(我在個板上分享這段之後,不少友人表示他們對於這部電影也有興趣。XD):
'
關於這部的心得我有不少想寫的,以下的內容有劇透,請注意。
[畫冊]藤代健插畫集 ~ 藍蘭島繪卷 感想
這幾周假日時在家就會翻一下藍蘭島的漫畫,目前這部是少數我有在追「單行本」的作品。自從有在用網拍的習慣之後,漫畫我就很少買全新的了…除了少數真的很喜歡,迫不及待地想追的作品之外。
藍蘭島也算是出了好一陣子的作品, 目前雖然還持續地連載中,不過進度緩慢(再加上是在月刊上連載的關係),目前看起來是一年一本單行本的速度。 話雖如此,最近的劇情總感覺離收尾不遠矣…XD
回到這本畫集本身吧,其實入手有好一陣子,我在購買的東西其實就不太好買到,現在看博客來的網頁是缺貨無法購買的狀態,或許有心想要入手的人只能從網拍上著手。
因為是中文代理版本,所以價錢很便宜(當然這本的頁數也不多就是,約百頁上下),裡頭收羅了單行本的封面、插圖,連載時的彩圖,雜誌上的扉頁等等,看起來大概是單行本進度10集以前的東西(此時此刻有單行本已經約20集的份量了)
[漫畫]藍蘭島漂流記 心得
(本文原始發表於巴哈小屋,2010-05-23)
幾年前覺得封面的動物和角色很可愛
就買了一本(第五集)
後來那本竟然看了四、五遍(很少有漫畫可以讓我看這麼多遍)
去年補完了1~14集的內容,那時候就有想要收這一部漫畫的決心
前一陣子在網拍狂買二手漫畫時也順便收了這套1~15集,這幾天再重新看了一遍覺得真的很棒
在我心中算是輕鬆治癒類漫畫裡的前三名了…
==============
這部坦白說就是一個字 「萌」
動物可愛,人物也單純
雖然被不少人歸類在後宮類型的漫畫(大概是故事背景的設定真的是後宮定位…一個少男的漂流到全是女人或女孩的島上)
但因為主要的劇情都是繞在眾角色的生活小故事和個人特色上,對於男女情愛反而沒啥特別的描寫(一些小學生等級的情愫總覺得只是用來引出有趣故事的引線而已)
所以我個人是不把這部放在後宮類別裡面,而歸在「搞笑」類別裡
回顧自己能看這麼多遍
主要的原因就是這部真的是輕鬆有趣
沒有太深度或沉重的主線劇情下,反而讓我重點放在小故事與畫面給我的愉悅氣氛裡
這麼一來只要覺得生活苦悶時,拿起這部漫畫隨手一翻就覺得很快樂
所以這也是我百翻不厭的原因
另外這部真的另一特色就是「賣肉賣得讓我毫無邪念」
這個真的就神了
明明感覺賣肉的畫面很多,而且角色裡其實身材好的也不少 (以身材比例來看算得上童顏巨乳的角色很多…)
不過一來漫畫裡的角色單純到我不覺得這種畫面算賣肉
再來裡面的角色也不覺得自己的裸露有什麼好害羞的…且劇情也沒有色慾的成份
再加上畫風偏蘿(不過還是有童顏巨乳,再次強調)
種種因素讓我覺得這部賣肉賣得很特別,很純情,很舒服
其他幾部我看過的賣肉名作 (ex.純情房東俏房客、出包),雖然坦白說也是賣肉賣在搞笑輕鬆方面,但是就是沒有辦法達到這部賣得這麼讓我思無邪的境界…
不過這也是個人觀點,或許有人專吃蘿莉畫風或童顏巨乳…
此外這部色色的同人好像也很少(和純情房東俏房客、出包相比),當然可能和漫畫本身的人氣度也有關啦…
再另外要提的是google一下,藤代健有在galgame擔任繪師過…不知道畫風是否也是這種藍蘭島風格,看來也要找找看倒底長得怎樣 :p
最後要說的就是雖然這部沒啥主線的劇情
但又不是完全沒有劇情
我覺得那種生活小事件,以及一些人物的小故事
前後的呼應其實看得出來作者是有在安排劇情的…
總結就是這部我很喜歡看
如果要說缺點大概就是覺得作者出得太慢了
話說作者也同時連載了另一個作品…
不知道會不會影響這部的速度和完整度…
[漫畫]漂流網咖 (漂流ネットカフェ)1-7 心得雜感
在漫畫吐嘈版看到有人在吐這一本,就去找來看看。這作品可以當做是漂流教室+大逃殺 的綜合體。有日劇版本,不過想也知道一定和漂流教室的日劇版一樣,和原著有所出入…
男主角在某日去網咖中,然後網咖突然斷電,屋外似乎淹著大水…網咖裡的眾人到外面巡視時發現怎麼周圍已經是荒涼的水澤,而且還有怪生物會咬人…
之後當然就是一些在生存極限的環境下,人與人瘋狂的互動情況;這本和漂流教室以及大逃殺的不同之處在於因為漫畫裡的成員許多都是成年人,所以暴力以及性侵的情節著墨的很深,不過也因為漫畫中段都是以這些激烈的場景為重點,所以整體來說這本的內涵十分平乏,就算想當作娛樂性的作品來觀賞,也因為故事的舖陳不夠精彩,角色的塑造也不夠魅力,而變得十分空虛。
(如果是為R-18的角度來看,其實這本是以瘋狂與暴力為主體,畢竟不是以H為主軸的漫畫,所以實用性恐怕也不高)
但其實這作品也不算是毫無可取之處,相比與漂流教室與大逃殺,這作品對於人性的醜惡面描述的較為露骨,裡頭角色為了生存而不得不屈從於暴力之下的扭曲心態也有不錯的詮釋,算是這類題材裡比較大膽的作品。(明明這種災難末日型的作品會發展到病態的情況並不意外,但無論是大逃殺、漂流教室、末日等等其實描述的重點都不在性與暴力…看起來總覺得不夠有味…這本雖然有種種缺點,但夠西斯也夠暴力,算是此作的一大亮點)
以下心得有較多的劇透,請慎入。
2012年8月13日 星期一
[書摘]我的天才夢
image source: book cover |
於上周再次重讀這本「我的天才夢」,心中的感觸依舊很深。 突然想起K教授的自爆文講座。XD 這次重讀的感想可以用晚清詩人陳寶琛的落花詩的其中幾句來概括:
生滅原知色是空,可堪傾國付東風。喚醒綺夢憎啼鳥,罥入情絲奈網蟲。 雨裏羅衾寒不耐,春闌金縷曲初終。返生香豈人間有,除奏通明問碧翁。
上次讀到這本書是高三時接近大考的時候,雖然我那時候已經推上了一所不錯的校系,但是也還在遲疑是否未來就是這麼決定了,又或者是再放手一搏呢?其實那時候我也知道無論選擇什麼都會後悔的道理(人生過處唯存悔),這本書是侯文詠個人成長時光、學思經驗、與自我價值追尋的獨白,那時候給同樣在找尋人生道路方向的我有相當大的共鳴。
網路上有找到相關心得文說這本是1992年的著作嚇了我一跳…正確的話應該是2002年吧,我可不記得我高中的記憶有這麼久遠。XD
這次再讀這本書,然後在翻翻網路上現有的心得文,多半就是普普通通的那樣著墨於這本書的主旨「一個人生命中能達到最了不起的成就,無非就是發現自己,並且勇敢地成為自己。」,繞著這幾句打轉,但我個人覺得這些平凡的讀者們應該還是很難了解這種知識上「人生勝利組」那種反思的情緒。
個人覺得要真的深刻地讀這本書,並且要激發最大的共鳴,以下三個條件是缺一不可的:
2012年8月12日 星期日
[畫冊]秋之回憶4 visual fan book (Memories off‐それから‐ビジュアルファンブック)
能用五百元不到的價錢收到這一本也是相當欣喜若狂的事。 秋之回憶系列(Memories off ,簡稱MO) 至今已經到7代,1-7代的本傳都玩過的我,若說最喜歡的是哪一部,那非得就是4代 「從今以後」莫屬了。
這本算相當微妙,雖然不好收到,但其實日本amazon還是在庫あり的狀態,剛剛在網拍搜了一下也還是找得到賣家。比較起來 それから agian的 Visual Fan book,或者是想君的 Visual Fan book還比較難入手一點。 (事實上後兩本我也有機會用五百元以下的價錢收到,但機會是錯過就不再回來了,現在想想有點可惜)
其實MO系列的畫冊設定集可以參閱網路上知名的MO達人 qlz的這篇整理: http://www.ptt.cc/bbs/MemoriesOff/M.1212941812.A.BE1.html 剛剛重新看了那篇文章後,才發現それから除了我現在要介紹的這本VFB之外,也另有メモリーズオフ それから 設定解説ファンブック (jive出版)。
MO系列的設定集大底是 JIVE或 EnterBrain 兩家出版社出版,我要介紹的這本是 EnterBrain出版的。(據說EnterBrain的版本設定上會比較豐富,我比較一下我手頭上的JIVE出版的My Merry May with be的VFB,感覺的確是如此啦,但畢竟是兩本不同的作品,比較上的基礎薄弱了些。)
2012年8月9日 星期四
[漫畫] 狐仙的戀愛入門 1-2 心得
這本是上周在逛ptt2時,某個人的個人板提到的,那時候好奇地點了網址,連結到了博客來的網頁,因為畫風剛好合我胃口,就入手了。看了漫畫之後,覺得相當滿意,算是近期讀了讓我覺得很有水準的少年戀愛漫,上一次讓我有這個感覺的漫畫是「只有神知道的世界」,兩者都算是眾多賣肉漫裡的清流之作啊。
本書日文原名:いなり、こんこん、恋いろは,正版中譯的名字為狐仙的戀愛入門,另外亦有的稻荷恋之歌的非官方翻法。
雖然主角是少女,敘事的筆法也有女性的細膩,但還是要強調這漫畫是連載在 YOUNG ACE 上,那個可是少年向的月刊。 另外畫風也是男向性的主流畫風,而且有時候角色猙獰的特寫還蠻像動畫「南家三姐妹」或「瀨戶的花嫁」的那種誇張特寫,相當有趣。
算是冷門的漫畫,台灣代理了兩集,都沒什麼人在討論,在我常逛的動漫討論區裡也都沒啥消息,更不用說網路上找到相關的心得文了,個人覺得實在可惜,所以就發文推廣一下。XD (不過在日本方面的人氣度還不錯,至少心得文可以找到不少)
簡單的角色介紹可以看wiki上的, 話說女主角伏見伊奈里(いなり),在某漢化組是直翻作稲荷(=いなり),個人覺得雖然前者的翻法比較正統,不過對於完全不懂日文的人來說,後者的翻法可能比較容易了解趣味性的所在,雖然實際上差別不大就是。
2012年8月5日 星期日
[遊戲]車輪の国、悠久の少年少女 心得雜感
source: game title |
總體評價這部FD相當到位,不但補充了向日葵少女中的一些設定上讓人不能了解的部分(ex.法月將臣這個人的故事,以及他與賢一、賢一之父的關係),也把 向日葵少女 的四個可攻略女角love love 的後日談給補足,另外一些怨念的角色的scene也都補上了(瑪那、燈花之母、 南雲えり->在向日葵少女中一開始出場就領便當下台的角色) 。
這遊戲既不單純賣弄R-18 scene,在劇情上甚至可視為向日葵少女的重要「補充教材」,照顧想看更多scene的玩家方面也相當有誠意… 嘛,總體而言是玩過車輪之國、向日葵的少女後,必需接著再玩下去的作品。XD
以四個少女的後日談來說,個人覺的三つ廣さち篇寫得不錯 (成為畫家後的故事,和本篇的劇情有不少的呼應之處,雖然每每看到さち畫個圖這麼拖,總還是讓我稍稍地不耐煩了一下。 瑪那的出現以及賢一「後宮的妄想」為這後日談加分不少。
另外三個少女的故事就是很單純的愛情故事。 個人在向日葵少女本篇裡最喜歡的是大音燈花,在這FD中,燈花的傲嬌表現還是相當出色啊,成為料理達人之路也是一路的傲嬌到底,讓我看得相當滿意(?)
夏咲的話個人對其在本篇中的表現實在沒啥感覺,在FD裡一樣的無視她…(還是提一下好了,在FD裡, 夏咲主要就是讓她和賢一的「尋寶冒險記事」,單以結局來說,出現了小孩,實在相當圓滿啊) 璃々子路線的話,主要還是要看她「欺負」弟弟啊…
悠久の少年少女裡最重要的後日談當然是法月篇囉。(雖說是後日談,主要還是講法月將臣過去的往事以及一切的緣起) ,以下部分有劇透請注意。