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2010年12月31日 星期五

[回憶]05~09 的歷次跨年

回頭找了自己bbs個人板的文章,看看跨年怎麼過的


2005年跨2006年

標題  [散記]2006
祝板友們2006快樂。
雖然本人在跨年時…
都和Web project一起渡過…
還有吃著泡麵,和室友打嘴砲…
總之大家06年一定要過得比05年好喔!

review: 嗯,就是在趕作業嘛


2006年跨2007年 

標題: 新年快樂
時間: Sun Dec 31 23:56:40 2006
先來一發
板友們新年快樂
世紀ing…OTL
1 v 3最難,目前在水深火熱中。XD


review: 嗯,在打征服者入侵。XD



2007年跨2008年

[雜記]巴哈blog 兩百篇文章 100GP 紀念



先祝大家新年快樂啊~

基本上我的部落格算小眾啦,和那個每日千、百人的人氣blog完全沒得比

不過這個部落格能一直持續到現在真的不容易,所以特別po這篇記念一下

[遊戲] きっと、澄みわたる朝色よりも 心得


這遊戲總算結束啦
費了好一番時間
劇情真的是太長了,慢慢跑的話可能要近二十個小時
尤其是第二章,我因為選錯選項無法進到下一章
(明明就是單路線單結局的遊戲 = =)
因此有重跑第二次
但skip掉對話卻也要花快二十分鐘
這遊戲我陸陸續續地跑了兩個月才跑完
總結來說算是今年被別人翻譯完成的galgame裡最期待劇情的一部
結果是雖然不是很滿意,但也不覺得白花這麼多時間跑這款
不過認真來寫心得應該可以寫出不少東西
畢竟朱門優在這部加了蠻多有趣的設定

遊戲的全名:
  きっと、澄みわたる朝色よりも、
  今、確かに此処にいる貴方と、
  出会いの数だけのふれあいに、
  この手はつながっている
也是相當長的啊…

綜 合評價來講設定可以達到A級,劇情的話因為長度太長,蠻多我覺得不耐的部分,所以只有A-了,音樂蠻棒的,也有A的水準,畫面、立繪、CG的表現個人覺得 有A+,許多場景都相當漂亮,當然人物也很棒囉,最大的缺點就是遊戲的攻略角色只有一個人,不過也因此讓我體會女主角的聲優 青山ゆかり  的強大。


故事開始的背景是男主角興奮地到新學校
學校裡有三個兒時的玩伴(都是女的)
過去主角和這三個女孩組成了「四君子」的團體(梅蘭竹菊)
主角懷抱著對於這三個女孩過去兒時的情感期待地展開新的生活…

之後發生了一連串的事情。

[小說]春宵苦短,少女前進吧!(夜は短し歩けよ乙女) 心得



小說讀完了
總共有四個篇章,應該就是照春夏秋冬的時序來寫

漫畫其實蠻盡力表達小說的東西
不過這部小說其實除了電波劇情外,作者的文筆也是一大重點
漫畫無法完整表現這個面向,所以就失色了些
但因為漫畫女角激萌,所以其實如果要我擇一收藏,我會選擇漫畫
(小說是向母校圖書館借的)


[漫畫]春宵苦短,少女前進吧! 心得



大概在半年前就聽過這部漫畫
最近入手了,一套是五集
看了之後才發現原來原著是小說
google一下看到評價還蠻不錯的
原以為是輕小說,但看那些書評與心得,原著小說是屬於文學類的。
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010446186

★★近年罕見,4項大獎肯定★★
榮獲第20屆山本周五郎獎
2007年日本書店大獎第2名
2007年達文西雜誌讀者票選最愛小說第1名
2009年上半年度日本最多人閱讀小說第1名
蠻響亮的

[遊戲]青空下的約定( この青空に約束を―) 心得



陸續花了點時間clear這款遊戲,心得分三個日期寫。

 2009-05-21

之前小小接觸一下Baldr Sky後,對戲畫這公司非常有好感,後來聽說2006年出的這款青空下的約定,算是極佳的作品,讓我心得下很快地把它入手,然後在上星期玩了一下。(這一下就玩了攻略了一個角色)

遊戲的介面其實和Baldr Sky有不少類似之處,比如說存檔列是隱藏在畫面右邊之類的,然後下排選單的感覺也是非常相像。這種風格算是簡單有力的,所以我很欣賞。

遊戲中路線的分歧應該不是在對話中選擇選項,而是由玩家自己選擇下一個場景(該場景有特定發生事件的角色)來決定。這種設計我繼之前在To Heart2時首次看到後,再次看到。

這款遊戲的一個貼心之處就是把事件做一個路線圖,沒達到的事件就用問號表示,有達到的,玩家也可以看那個事件是屬於必要事件還是一般事件。而且有時還會把事件發生的條件列給玩家看(ex.某某的好感度最高),這是非常方便的。



人物介紹請看官網(PSP):

http://www.play.tgl.jp/aozora/


2010年12月30日 星期四

[雜記]2010年 ACGN 回顧

今年又將近尾聲,在整理bbs個人板文章的時候順便整理這個表
列出的是比較有在參與的
那種只看一、兩集的動畫,或者是沒有什麼認真跑,只是安裝而已的遊戲,就不列了
(基本上這種我也不會記錄在個人板上,也無從列起)

漫畫比較難列,因為看的當下沒有記在bbs的個板上
所以也忘了什麼時候看的,就不列了

遊戲很多都是列clear掉的時候,或是開始玩的時候
其實蠻多遊戲都是花我幾個月的時間慢慢跑完
不是短短一個月就跑這麼多遊戲
(但換個角度想變成每個月都有同時跑很多遊戲 XD)

動畫、漫畫就比較確定是短期看到一定的進度
因為我沒有每周追新番習慣

[雜記]2009觀賞動畫列表

又到了歲末整理的時間了…

現在大部分看到是遊戲或漫畫改編的動畫
都不太想要去看
遊戲(一堆galgame)改的往往改得都輸原作,看動畫有時候還會打壞之後玩遊戲的心情
漫畫的話精煉多了,節奏可以自己掌控,而且有額外的想像空間
所以ACG這三者,動畫是看得越來越少了
輕小說的動畫倒是會一看
因為看輕小說有時候只是看創意而已,動畫有聲有色,反而不錯。
雖然很有趣的一點是從小說改編的動畫往往改得好也不多就是了。

以下為私心的評價,範圍只有動畫部分,因為有的我看一半就跑去跑原著(遊戲或漫畫),所以動畫的評價就比較低一點或者是因為沒看完該動畫所以無法評價,比如說CLANNAD,我選擇先把遊戲跑完,劇情也都捏光了,且目前我CLANNAD AS只看前兩集,所以最佳感人就從缺,其他不少作品也有類似的情形。

最佳搞笑:瀨戶的花嫁、銀河天使隊系列
最佳劇情:龍與虎、喰霊 -零、True Tears
最佳人物:(大河)龍與虎、(黃泉)喰霊 -零、(夏娜)夏娜系列、(露易絲)零使、(赫蘿)狼與香辛料
最佳op: 夏娜第一部、攻殼機動隊 第一部 、 攻殼機動隊 第二部 、海底兩萬哩 、 鋼彈W
最佳ed: 龍與虎 聖誕節ed(holy night)、涼宮春日的憂鬱
最佳戰鬥:空之境界劇場版
最佳感人:無
最佳熱血:天元突破

共62部

[漫畫]旋風管家 雜感1

這部漫畫真的算是極品,畫風match到我喜歡的點,當然題材也是
也因此我在一年多前看過漫畫之後,就決定收集它
花了千餘元買了二手 (那時候是1~19集)

目前是跟著台版的單行本出版並進到24集
個人覺得雖然22~24集劇情走向變得比較奇怪 ,從原來是歡樂、後宮、捏它、搞笑變成格鬥類型漫畫… 不過之後劇情應該會回歸正軌

不過這段劇情轉折其實也是有埋了一陣子伏筆就是 (關於小雅的回憶印象中在1X集就有出現)
雖然回憶裡的女人是王道類型
但個人對小雅實在沒愛 (大概是因為那個體型的巨乳不是我很喜歡的身材)
反而三千院在這段的表現讓我覺得非常不錯
當然心目中第一名還是雛菊啦~


2010年12月29日 星期三

[雜記]blog 開張感言

話說我這是第幾次寫blog啦 ?
之前在blogger啟用過一、兩次,貼了幾篇文章後就放著爛,然後樂多blog在大二左右也有用一下,也是貼不到二十篇文就走向滅寂的道路
無名blog亦也有使用,但我有貼的文章算應該也不超過十篇

研一時因為有個好友在使用巴哈blog,而我當時剛好迷上ACGN,也就跟著使用,直到現在大概累積兩百篇文,每日平均大概50~100個觀光客,雖然不多但也勝於原先預期。 (畢竟我幾乎沒有去和其他巴哈的使用者打交道,而po的文也是比較屬於自說自話的類型,不會有太入門的介紹,因此非同道中人也不一定想看,同道中人也不一定看得下去)

[雜記]開blog記念

在此歲末寒冷的夜裡,重新開始使用Blogger服務,希望能持之以恆地留下記錄